Naja, Sim City 5 hatte teilweise recht nette Ansätze. Aufrüstbare Gebäude würden auch Skylines ganz gut stehen. Auch Regionen, wo die einzelnen Regionen untereinander "interagieren" war keine schlechte Idee.
Leider wurde es bei Sim City nur halbgar umgesetzt.
Allerdings gibt es auch bei Skylines einige Baustellen, welche man deutlich besser hätte man machen können (bessere Verwaltung des ööfentlichen Nahverkehrs z.B.). Man kann zwar einiges per Mod korrigieren, allerdings sieht das teilweise recht aufgesetzt aus.
Die Hauptbaustelle sind für mich schlichtweg die 4*4 Beschränkung. Dadurch sieht gerade die Industrie noch etwas komisch aus.Allerdings gibt es auch bei Skylines einige Baustellen
Bisschen ÖPNV hätte auch noch nicht geschadet (Hochbahn/Tram/U-Bahn/mit Verbindung) Wäre ja jetzt mit den Tunnel eigentlich kein Problem mehr, da bräuchte man keine extra Ubahn
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Das sind schon alle 25
Hast du das Video erstellt? Dann möchte ich mich hiermit entschuldigen. Meine Ausdrucksweise war wohl nicht sonderlich diplomatisch
Zu dem Abbiegen: Die Bushalte ist viel zu nah an der Kreuzung, so fehlt einfach der Platz für ihn von der Haltebucht ganz rechts auf die linke Abbiegespur zu wechseln. Dadurch behindert er den nachfolgenden Verkehr. Schräg fahren können die noch nich Da die Cims sehr weit laufen bringt eine Verlegung um einen Platz nach hinten im Prinzip keine Nachteile. Ausserdem fährt er erst über vermeintlich rot als der Counter gestoppt wurde (Ist mir aber auch grade erst aufgefallen)
€: Ich merke grade, dass er das in dem Video ja auch erwähnt. Ich meinte die Busse von oben, du meintest den von links.
Zu den Intervallen: Die sind viel zu lang, ich würde grob schätzen das um die 5 Sekunden bei dem Verkehr vollkommen ausreichen würden. Wahrscheinlich ist bei dem Verkehrsaufkommen eine Schaltung auch noch gar nicht nötig.
Mehr als 10 Sekunden machen auch nur in den seltensten Fällen wirklich Sinn. Kennst du das Stauprinzip? Während vorne schon die ersten anfahren dauert bis die hinteren Fahrzeuge sich in Bewegung setzen. Die Schlange und die Abstände zwischen den Fahrzeugen werden immer länger bis wirklich alle fahren. Es ist sinnvoller kurze Stöße durch zu lassen, die alle schnell beschleunigen, als eine lange Grünphase zu schalten. Hängt natürlich auch stark von den örtlichen Begebenheiten ab.
Mit welchen Programm kann man solche Videos machen? Würde mich gerne mal daran versuchen.
Geändert von Kami (01. Oktober 2015 um 19:51 Uhr)
Noch nie zuvor habe ich solch eine große Stadt in CS gebaut. Sie ist sogar erst meine Zweite.
Die zunehmende Größe meiner Stadt scheint jetzt auch abseits der Autobahnen schnelle Verbindungen zu erfordern. Echte Hauptstraßen scheinen nun flächendeckend relevant zu werden. Bisher war ich auf reine Funktionalität bedacht. Die Gewerbegegebiete sind aber aber besonders in der Innenstadt chronisch unterversorgt. Also habe ich fürs Erste 2 Hauptadern 6-spurig ausgebaut. Jetzt besteht für das gesamte Stadtgebiet zum ersten mal eine für innerhalb bebauten Gebietes eine Straße mit maximal durchgängiger Geschwindigkeit. Ich hoffe dass die Belieferung mit Waren nun effizienter läuft.
Die unterschiedliche Beleuchtung der Straßen zeigt schön wo ich ausgebaut habe. (leicht verdreht)
Der Morgen graut, ich verabschiede mich mit einer netten Impression einer extrem Verkehrsreichen Straße, die ich noch nicht mit TTL ausgestattet habe
Geändert von Kami (02. Oktober 2015 um 03:43 Uhr)
Sieht geil aus die Screenshots
Erinnert mich irgendwie an die freudige Erwartung, wenn man bei Nacht über einer fremden Stadt, im Landeanflug aus dem Fenster schaut
Danke
Puuuh, grade fast 2 Stunden damit verbracht hier eine Ampelschaltung einzurichten, die für alle Verkehrsteilnehmer annehmbare Wartezeiten bietet und den Verkehr einigermaßen im Fluss hält
Die Ampeln unten links (5 Phasen) und die oberen ab der Auffahrt (6 Phasen) sind zwar nicht direkt miteinander verbunden. Die Zeiten ergeben aber ein funktionierendes Gesamtsystem.
Da die Straße neben der etwas abseits gelegenen Autobahn die einzige südliche Verbindung von der Halbinsel zum rechten Stadtteil ist, ist der Verkehr hier wirklich extrem. Dazu noch der Autobahnanschluss und das Chaos ist perfekt
€: Warum wirken die Bilder nach dem Hochladen eigentlich heller als sie es eigentlich sind? Irgendwie scheint da Kontrast verloren zu gehen
Geändert von Kami (03. Oktober 2015 um 21:06 Uhr)
Das wird es sein Ausgangsauflösung ist 1920x1080
Jetz bin ich seit fast 5 Stunden im Spiel und habe nicht ein neues Gebiet ausgewiesen. Bin nur damit beschäftigt den Verkehr zu optimieren
"So kann es hier nicht weitergehen!"
Das war heute die Schlagzeile in den Westfielder Lokalnachrichten
Der Bürgermeister reagierte sofort! Er schwimmt Gerüchten zufolge im Geld und scheut nicht davor zurück sein eigenes Vermögen zum Wohle der Stadt aufzuwenden. Das finden wir alle toll, denn unserer Stadt mangelt es an nichts und wenn, dann ist unser Bürgermeister für uns da und regelt das
Die Abstimmung im Stadtrat war einstimmig (mangels Gegenkandidaten) und das erste Mal seit fast 100 Jahren wurde eine Erweiterung des Autobahnnetzes beschlossen!
Ein städtischer Feiertag wurde (ebenfalls einstimmig) beschlossen.
Die 3 Vergnügungsbezirke (Party-Meile, das Bermuda-Dreieck und der verruchte Bezirk Hinter-Hornbach) erfreuen sich ungeahnter Beliebtheit.
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Nun wollen wir uns aber den Fakten widmen die der geneigte BILD Leser hinter, vor und um Hornbach verbracht hat:
Der Autobahnanschluss ist hoffnungslos überlastet und wird einem weiteren Ausbau des umliegenden Gebietes nicht standhalten. Die Straße ist die Haupteinfallstraße des Coca-Cola-Distrikts auf die Zentrale Halbinsel und zudem noch einziger Zugangspunkt des naheliegenden Industriegebiets zur Autobahn. Besonders wegen dem starken LKW-Verkehr ist auch mit Ampelschaltungen nicht mehr viel auszurichten. Es ist ein nicht endender Strom der nach Entlastung schreit. Die nördliche kleine Brücke dient hauptsächlich der Nahversorgung und ist in der Gesamtplanung zu vernachlässigen - wenn auch sie früher oder später sicherlich ausgebaut werden muss. Nur wenige LKW's nutzen sie um oben auf die Autobahn zu kommen. Das ist aber auch so gewollt. Ich könnte dort natürlich auch eine Allee durchknallen, möchte dort aber ein mehr oder weniger ruhiges Wohngebiet haben. Daher gibt es nur eine normale Straße mit Bäumen die schon von der max. Geschwindigkeit her viele LKW Fahrer abschreckt diesen Weg zu nehmen
Das Dilemma ist hier gut zu erkennen. Ich habe alle umliegenden BAB-Anschlüsse markiert. Es gibt nur diesen einen Zugang.
Man könnte jetzt natürlich sagen, dass ich das Industriegebiet komplett aufgeben soll und es an den Stadtrand verlege. In gewisser Weise ist das aber ein gut funktionierendes Experiment.
Da ich gerne möglichst realistisch baue habe ich viele weitläufige Gebiete mit geringer Bebauung. Daraus resultieren natürlich lange Lieferwege von der Industrie zum Gewerbe. Daher dachte ich mir Innenstadtnah ein Produktionszentrum zu errichten. Wie in der Realität gibt es aber auch Lieferwege von Industrie zu Industrie. Das verkompliziert die innerstädtische Straßenplanung natürlich deutlich.
Ist das nicht ein schönes Spiel? Endlich kann ich meine Planungsgedanken, die ich seit meiner Kindheit habe, mit SC4 nur optisch zu bauen waren, voll ausleben und werde nicht/ kaum durch mangelhaft programmierte Codes ausgebremst
Zurück zur Situation: Eine neue Brücke ist bereits fertiggestellt, es fehlt noch der weitere Streckenverlauf mitsamt den Autobahnkreuzen.
In der Nähe der Partymeile wird so eines entstehen. Umfangreiche Baumaßnahmen werden erforderlich sein, mitsamt der Verlegung einiger ÖPNV Linien. Der Anschluss 2 wird wohl aus Platzgründen entfallen. Mal sehen ob und wo ich später Ersatz dafür schaffe.
Hier der geplante Neubau
Und eine Gesamtübersicht meines Autobahnnetzes inkl. des geplanten Neubaus
Geändert von Kami (04. Oktober 2015 um 02:21 Uhr)