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NUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR!
Diese Versionen sind NUR zum Patch 1.61 kompatibel!!!
KEIN SUPPORT FÜR UNTEN STEHENDE VERSIONEN
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Dies ist Version 1.4 der Caesium Modifikation
Warnung! Diese Modifikation befindet sich derzeit teilweise noch im Beta-Status!
Support leiste ich ab sofort nur noch für Version 1.4, alle davor nutzt ihr auf eigene Gefahr.
Warnung
- Bei Auswahl der Kartentypen Gigantisch und Ultragigantisch kann es aufgrund hoher Systemanforderungen zu Abstürzen kommen.
Im Normalfall dauert der Ladevorgang nur sehr lange (bis zu 10min).
Daher Benutzung auf eigene Gefahr! Spielt dann lieber auf etwas kleineren Karten.
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Downloads: (Bitte auch die Informationen und Hinweise lesen, dadurch erspart ihr euch häufig gestellte Fragen erneut zu stellen)
- Caesium Mod v1.4 (Installer) (34,2 MB) (ZIP) (39,2 MB)
<br>- Patch auf Caesium Mod v1.4.1 (Installer) (1,11 MB) (ZIP) (0,99 MB)
veraltet, bitte Patch 1.4.3 nutzen
<br>- Patch auf Caesium Mod v1.4.2 (Installer) (1,00 MB) (ZIP) (1,08 MB)
enthält auch die Dateien aus Patch 1.4.1; veraltet, bitte Patch 1.4.3 nutzen
<br>- Patch auf Caesium Mod v1.4.3 (Installer) (1,02 MB) (ZIP) (1,14 MB)
enthält auch die Dateien aus Patch 1.4.1 und 1.4.2
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<!--- Bugfix für weiße Flaggen in V1.3 (Installer) (260 kB) (ZIP) (3,7 kB) (coming soon)
nur im Falle weißer Flaggen verwenden, nur für Version 1.3 verwendbar
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<br>- DragonGreen Addon v1.3 for Caesium Mod v1.4 (Installer) (271,4 kB) (ZIP) (5,8 kB)
Dies ist ein Addon und als Mod für die Mod anzusehen.
Näheres siehe DragonGreens MOD - erw. Staatsformen, Charakterzüge und Spezialisten
Installation und Deinstallation
Die neuen Versionen meiner Modifikation werden mit einem Installer ausgeliefert.
Daher braucht ihr ihn nur zu starten und er übernimmt die Installation für euch.
Vorgängerversionen sollten deinstalliert werden (ab 1.4 nicht mehr zwangsläufig, da sie nun eigene Verzeichnisse bekommen).
Bitte auch den Cache leeren.
Im Falle einer Deinstallation bitte die vorhandene Vorgängerversionen meiner Modifikation wie folgt deinstallieren:
- Versionen ab 1.25x beta (Installer)
Deinstallieren über den Deinstaller, sowie löschen des Ordners Caesium in {Spielordner}\Mods\
<br>- Versionen ab 1.25x beta (ZIP)
Löschen des Ordners Caesium in {Spielordner}\Mods\
<br>- Versionen bis v1.24e
Den kompletten Inhalt des Ordners Eigene Dateien\My Games\Civilization 4\CustomAssets\ löschen, Nutzer des BlueMarble Mod 2.0 müssen diesen nach der Löschaktion neu installieren, da Blue Marble dadurch deinstalliert wird.
<br>- Wenn ihr nicht wisst, welche Versionen ihr drauf habt oder hattet, macht ruhig beides
Bitten an euch
Alle, die diesen Mod testen und mit irgendetwas nicht zufrieden sind, Rechtschreibfehler in Modifikationen finden oder für bislang nicht mit Texten versehenen Technologien Texte haben: Teilt mir dies mit, damit ich den Mod dahingehend verbessern kann.
Also, wer Fehler, Bugs oder Unstimmigkeiten entdeckt, der schaue bitte in der FAQ nach, wie er vorzugehen hat und poste es bitte im Bugthread.
Wer Tipps und/oder Vorschläge für weitere Mods hat, sowie Verbesserungsvorschläge, der poste es bitte hier.
Am Besten immer mit Link/Fehlerbeschreibung, damit ich nicht blind suchen muss.
Stabilität und Kompatibilität
Laut knossos führt die Mod nicht zu Performanceeinbrüchen, ich interpretiere das einfach mal als: "Genauso, wie in Vanilla"
Diese Modifikation ist an Civ4 mit Patch 1.61 angepasst und kompatibel zur deutschen Communitybearbeitung 2.00a sowie zum BlueMarble Mod 2.0.
Diese Modifikation ist nicht kompatibel zu Warlords.
Danksagungen
Mein Dank geht an (alphabetische Reihenfolge):
12monkeys, Adam (low), AlazkanAssassin, AltarisGreyhawk, Amra, Anima Croatorum, Bhruic, C.Roland, Chinese American, Commander Bello, Crayton, CyberChrist, Dale, Dearmad, enen, eotinb, Fallblau, FexFX, frenchman, Frontbrecher, Gaurav, Hastur, homegrown, jdog5000, Jeckel, jojoweb, jok, LDiCesare, lexi, LittleRedPoint, Master Lexx, MatzeHH, mikezang, Mylon, Nercury, NeverMind, nils_z, Octavian, Porges, Progor, 'Rabbit, White', rezaf, Roamty, Robo Magic Man, Rodman49, RogerBacon, Rufus T. Firefly, Sevo, sharick, SirRethcir, snafusmith, Snaitf, Spindrift, Spocko, Stone-D, StrahlenderHeld, SupremeOverlord, surt, talchas, Teg_Navanis, TheFourGuardian, TheLopez, Tunch Khan, tywiggins, vingrjoe, Vovan
Besonderer Dank an folgende geduldige und hilfsbereite Forenmitglieder (zwecks Python, XML, SDK, Ideen und Graphiken):
12monkeys, Arne, chemosh, Commander Bello, DragonGreen, jok, MatzeHH, Muside, Octavian, Opferlamm, sansi, taurec, vorlorne, wileyc und alle fleißigen Tester
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