Alle großen Werke sind bereits erschaffen worden.
Wie ist da die regelung wie viele gebaut werden dürfen maximal?
So viele, wie namentlich implementiert wurden. Kann man anhand der entsprechenden XML herauslesen, aber es gibt auch Mods, die die Zahl erhöhen.
Edith: BNW: Große Künstler ohne Namen, wat´n dat für´n bug???
Geändert von Walahan (16. Dezember 2013 um 19:59 Uhr)
Soweit ich weiß muss der Schriftsteller zumindestens in der Nähe einer eigenen Stadt stehen.
ok. kann man solche mods in ein laufendes spiel integrieren?
Hab den schon überall stehen gehabt. aber es heißt das er nur im eigenen einflussbereich stehen muss.
Ich habe Dir im Edith zu Post 4 Threads angeführt, wo das Problem schon beschrieben wurde und es Links zu entsprechenden Modifikationen gibt. Ob man sie in ein laufendes Spiel integrieren kann, weiß ich nicht. Denke aber, das ist nicht möglich.
Der Künstler muß direkt in oder an der Stadt stehen, um ein Kunstwerk zu schaffen. Ist aber bei diesem namenlosen Gesellen sowieso egal, da für ihn kein Großes Literaturwerk implementiert wurde, und er daher auch nix anderes schafft, als etwas Kultur zu bieten (Sekundärfähigkeit).
Ist ja bescheuert. Da hätte man sicher eine bessere Lösung finden können als diese. Kostet ja immerhin den selben Preis wie ein neues Spiel.
Ich danke dir für deine schnelle Hilfe Walahan.
So wie du die frage verstanden hast, war sie natürlich nicht gemeint. Das hab ich mir schon gedacht das der Schriftsteller der bereits geboren ist nicht mehr geändert wird.
Weißt du ob man ein Persönlichkeiten-Mod in ein laufendes Spiel integrieren kann, so das künftige wieder Werke erichten können?
Das kann man nicht so pauschal beantworten.
Manche Mods funktionieren im laufenden Spiel, andere nicht.
Das mußt du einfach ausprobieren.