ich würd sagen das dieser laptop civ5 locker schaft mit allen extras an!
Was spricht dagegen?
alles top verbaut und aufeinander abgestimmt!
ich würd sagen das dieser laptop civ5 locker schaft mit allen extras an!
Was spricht dagegen?
alles top verbaut und aufeinander abgestimmt!
Nichtsdestotrotz wäre eine Optimierung auf Quadcores mehr als wünschenswert.
Na dann ist ja fein.
ließ dir einfach mal die Seite davor durch.
Du willst mir jetzt wohl nicht erzählen, dass das Spiel in der Lage ist, seine Berechnungen auf beliebig viele Kerne aufzuteilen. "Multicore-Support" kann heißen, dass es nur Dualcores unterstützt, aber auch, dass es Duals, Quads und Hexas unterstützt. Was genau jetzt der Fall ist, ist nicht bekannt.
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
Da heute die offiziellen Systemvoraussetzungen bekannt gegeben wurden weiß man immerhin das sowohl DualCores als auch QuadCores unterstützt werden.
Minimum System Requirements
* Operating System: Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
* Processor: Dual Core CPU
* Memory: 2GB RAM
* Hard Disk Space: 8 GB Free
* DVD-ROM Drive: Required for disc-based installation
* Video: 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
* Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
* DirectX®: DirectX® version 9.0c
Recommended System Requirements
* Operating System: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
* Processor: 1.8 GHz Quad Core CPU
* Memory: 4 GB RAM
* Hard Disk Space: 8 GB Free
* DVD-ROM Drive: Required for disc-based installation
* Video: 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better
* Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
* DirectX®: DirectX® version 11
Ich bin mir aber nicht sicher, wie fest diese Daten sind.
Mein Computer bei Civ4-Start war ein 700 Mhzler mit Windows ME und irgendwie 384 MB Ram. Und dank dieses Forums ist mir klar, dass ich nicht der einzige war, der mit dieser weit unter Mindeststandard liegenden Konfiguration begonnen hat.
Andererseits liegt mein derzeitiger PC über den empfohlenen Vorraussetzungen von Civ4 (wenn auch knapp, ich hatte aber einige Zeit auch schon einen PC, der die Minimalwerte von Civ5 hatte) , aber an riesige Karten oder gar die Weltkarte brauch ich mich gar nicht erst zu wagen.
Und das weißt du, weil du die Engine programmiert hast, richtig?
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
Da gabs mehrere Developer-Interviews dazu, die muss man sich nur durchlesen. Und die meisten Spiele heutzutage unterstützen irgendeine Art von Multi-Threading, nicht immer ein besonders effektives.
God does not exist and Paul Dirac is his prophet.
-Wolfgang Pauli-
Storys:
Beendet: SG 31 - FFH2 - Auric Ulvin "Der Aufstieg zum Gott"
Beendet: SG 41a - FFH2(Orbis) - Die Scionier erobern die Welt
Beim neuesten Teil von TotalWar war das auch so, dass das Spiel nachträglich auf Multi-Threading optimiert wurde. Es war keine Neuinstallation und sonstiges notwendig, sondern einfach nur ein Patch. D.H. das Spiel dürfte wohl kaum groß umgeschrieben worden sein.
Trotzdem ist der Unterschied zu Vorher wie Tag und Nacht. Die Runden werden auf einem Quad deutlich schneller berechnet als auf einem Duo. Civ 5 könnte also auch diesen Weg gegangen sein. Wir werden also hoffentlich in längeren spielen nicht mehr gar 10 Minuten zwischen den Runden warten müssen, sondern z.B. nur noch 3 oder wenigstens nur noch 5 Minuten ;-)