Seite 1 von 25 1234511 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 367

Thema: Die 18 Zivilisationen (Übersicht)

  1. #1
    paranoider Irrer Avatar von The_J
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    verrat ich nicht
    Beiträge
    13.297

    Die 18 Zivilisationen (Übersicht)

    Die Liste, original zu finden hier:

    Vereinigte Staaten von Amerika:
    • Staatsoberhaupt: George Washington
    • Spezialfähigkeit: Offenkundige Bestimmung
    • Effekt: Alle militärischen Landeinheiten haben +1 Sichtweite. 25% Rabatt, wenn man Felder kauft.
    • Spezialeinheit: B-17
    • Spezialeinheit: Minuteman


    Arabien:
    • Staatsoberhaupt: Harun al-Rashid
    • Spezialfähigkeit: Handelskarawanen
    • Effekt: +1 Gold von jeder . Handelswege und Ölresourcen sind doppelt so effektiv.
    • Spezialeinheit: Kamel-Bogenschütze
    • Einzigartiges Gebäude: Basar


    Azteken:
    • Staatsoberhaupt: Montezuma
    • Spezialfähigkeit: Gefangene als Opfer
    • Effekt: Bekommt für jede getötete Einheit
    • Spezialeinheit: Jaguarkrieger
    • Einzigartiges Gebäude: Schwimmende Gärten


    China:
    • Staatsoberhaupt: Wu Zetian
    • Spezialfähigkeit: Kunst des Krieges
    • Effekt: Effektivität und Spawnrate von großen Generälen verdoppelt
    • Spezialeinheit: Zhugenu
    • Einzigartiges Gebäude: Papiermacher


    Ägypten:
    • Staatsoberhaupt: Ramses II
    • Spezialfähigkeit: Errichter von Monumenten
    • Effekt: +20% bei der Konstruktion von Weltwundern
    • Spezialeinheit: Kriegsstreitwagen
    • Einzigartiges Gebäude: Grabstätte


    England:
    • Staatsoberhaupt: Elisabeth I
    • Spezialfähigkeit: Nie untergehende Sonne
    • Effekt: +2 für alle See-Einheiten
    • Spezialeinheit: Langbogenschütze
    • Spezialeinheit: Linienschiff


    Frankreich:
    • Staatsoberhaupt: Napoléon Bonaparte
    • Spezialfähigkeit: Ancien Régime:
    • Effekt: +2 pro Runde von allen Städten bevor man die Tech "Dampfmaschinen" entdeckt
    • Spezialeinheit: Fremdenlegion
    • Spezialeinheit: Französischer Musketier


    Deutschland:
    • Staatsoberhaupt: Otto von Bismarck
    • Spezialfähigkeit: Furor Teutonicus
    • Effekt: Wenn man Barbaren in ihrem Camp besiegt, gibt es eine 50% Chance 25 zu bekommen und dass sie sich den dt. Truppen anschließen
    • Spezialeinheit: Landsknecht
    • Spezialeinheit: Deutscher Panzer


    Griechenland:
    • Staatsoberhaupt: Alexander
    • Spezialfähigkeit: Hellenische Liga
    • Effekt: Der Verlust des Einflusses bei Stadtstaaten ist um 25% reduziert und erholt sich doppelt so schnell.
    • Spezialeinheit: Begleitkavallerie
    • Spezialeinheit: Hoplit


    Indien:
    • Staatsoberhaupt: Gandhi
    • Spezialfähigkeit: Bevölkerungswachstum
    • Effekt: von der Anzahl der Städte verdoppelt, von der Anzahl der Bürger (Kopf-Symbol) halbiert
    • Spezialeinheit: Kriegselefant
    • Spezialgebäude: Mogul-Festung


    Irokesen:
    • Staatsoberhaupt: Hiawatha
    • Spezialfähigkeit: Der Große Kriegspfad
    • Effekt: Einheiten sind in Waldfeldern schneller (+1 Fortbewegung)
    • Spezialeinheit: Mohawk-Krieger
    • Einzigartiges Gebäude: Langhaus


    Japan:
    • Staatsoberhaupt: Oda Nobunaga
    • Spezialfähigkeit: Bushido
    • Effekt: Alle Einheiten kämpfen immer so, als wären sie nicht verletzt
    • Spezialeinheit: Samurai
    • Spezialeinheit: Zero


    Osmanen:
    • Staatsoberhaupt: Süleyman der Prächtige
    • Spezialfähigkeit: Berber-Korsaren
    • Effekt: 50%ige Chance, nach einem Kampf eine barbarische See-Einheit zu konvertieren, sowie 25 zu erhalten.
    • Spezialeinheit: Janitschar
    • Spezialeinheit: Sipahi


    Persien:
    • Staatsoberhaupt: Dareios
    • Spezialfähigkeit: Vermächtnis der Achämeniden
    • Effekt: Goldene Zeitalter sind 50% länger. Während eines goldenen Zeitalters erhalten alle Einheiten +1 Bewegungspunkt und +10% Kamfstärke
    • Spezialeinheit: Krummsäbelkämpfer
    • Einzigartiges Gebäude: Satrapenhof


    Rom:
    • Staatsoberhaupt: Augustus Cäsar
    • Spezialfähigkeit: Die Ehre Roms
    • Effekt: Gebäude sind 25% billiger wenn sie bereits in der Hauptstadt errichtet wurden
    • Spezialeinheit: Balliste
    • Spezialeinheit: Legion


    Russland:
    • Staatsoberhaupt: Katharina
    • Spezialfähigkeit: Reichtümer Sibiriens
    • Effekt: Strategische Resourcen geben +1 . Pferde, Eisen und Uran sind doppelt so ergiebig.
    • Spezialeinheit: Kosak
    • Einzigartiges Gebäude: Pelzhandelsposten


    Siam:
    • Staatsoberhaupt: Ramkhamhaeng
    • Spezialfähigkeit: Vater und Kinder
    • Effekt: Nahrung und Kultur von befreundeten Stadtstaaten ist um 50% höher
    • Spezialeinheit: Naresuans Elefant
    • Einzigartiges Gebäude: Wat


    Songhai:
    • Staatsoberhaupt: Askiya
    • Spezialfähigkeit: Kriegsherr am Fluss
    • Effekt: 3 * mehr bei der Plünderung von Barbaren-Camps. Landeinheiten zur See können sich selbst verteidigen.
    • Spezialeinheit: Mandekalu-Kavallerie
    • Einzigartiges Gebäude: Lehmmoschee


    Exklusiv für Käufer der digitalen Deluxe-Edition:
    • Babylon - Nebukadnezar II.








    Originalpost zu den Spezialfähigkeiten ist hier.

    Original-Post:
    Achtung Spoiler:

    Zitat Zitat von [URL="http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=9271911&postcount=1"]2K Greg[/URL]
    Okay guys, I have a treat for you. You guys keep asking for new information, and I'm happy to let you know that the full list of nations and leaders in Civ V is going to be available soon.

    As in today. In a couple hours.

    Also, in this list there will be three nations that have not previously been confirmed.

    So, I wonder if anyone can guess what those three nations are before the site goes up? The winner gets... a virtual pat on the back.
    1,5 h alt...
    Geändert von The_J (14. August 2010 um 15:19 Uhr)
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von schwarzes Eis
    Registriert seit
    27.10.05
    Beiträge
    444
    # Staatsoberhaupt: Elisabeth I
    # Spezialfähigkeit: Nie untergehende Sonne
    Keine Ahnung was die Spezialfähigkeit macht aber war das Land der nie untergehende Sonne nicht das vom Ludwig den 14ten - dem Sonnenkönig?! Wenn ich mir Indien mit ihrer Spezialfähigkeit: Bevölkerungswachstum betrachte komm ich schon ins grübeln. Wobei... ist eigentlich schon geklärt wie diese Spezialfähigkeiten funktionieren? Was bringt denn unser DLC - Babylon mit - bin ich mal gespannt?! Ansonsten finde ich es schon verwunderlich warum mache Nationen 2 SE und andere eine SE und eine SG haben.
    Geändert von schwarzes Eis (11. Juni 2010 um 08:40 Uhr)
    'Papier ist total imba und lame, Schere ist gut ausbalanciert' , sagte der Stein.

    Rhye's and Fall:
    Japan 3/3 Amerika besiedlet
    Maya 3/3
    China 3/3 verdamte Städteplanung + feige Mongolen
    Indien 3/3 alle 7 Religionen 230 v. Chr.

  3. #3
    SmartMap und Joao-Fan
    Registriert seit
    11.09.08
    Beiträge
    3.724
    Irokesen, Songhai und Siam sind 3 gewagte Ideen für Nationen !
    Finde ich aber toll, dass sie da welche rein gehauen haben, die nicht so extrem bekannt in der Weltgeschichte sind.

    Ich finde es ist so viel besser gelöst, dass manche 2xUU anstatt UU+UB haben.
    Bei den Japaner bspw. die Samurai und die Kamikaze Maschinen. Die Schieferwerke in cIV der Japaner waren ja praktisch komplett nutzlos...

    EDIT:
    Gefangene als Opfer (Azteken), bedeutet wohl, dass man Kriegsgefangene haben wird. Interessant.

    Ägypten's SF hört sich an als würde man ein Hammer-Plus auf entweder rel. Sachen oder aber auf WW bekommen.

    Nur England bekommt Langbogenschützen ! (Was toll ist, so baut die KI nicht mehr tausende von denen :X)

    Begleitkavallerie (Griechenland) hört sich an als könnte man die einer nicht-militärischen Einheit hinzufügen um deren Verteidigungswert zu erhöhen.

    Siam's SF hört sich irgendwie komisch an. lol
    Geändert von Ap2000 (11. Juni 2010 um 09:32 Uhr)

  4. #4
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
    Registriert seit
    01.02.07
    Ort
    in Karenz ; CIV-DG: Polly Pockets ; CIV-DG2: Die Junta ; CIV-DG3: Unbeugsame ; CiV-DG: Schiri
    Beiträge
    9.350
    Zitat Zitat von schwarzes Eis Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung was die Spezialfähigkeit macht aber war das Land der nie untergehende Sonne nicht das vom Ludwig den 14ten - dem Sonnenkönig?! ...
    Das war Karl V.
    Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
    - - -
    "Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."

    - - -
    "Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
    Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
    (Friedrich Schiller: Demetrius)

  5. #5
    b00n seit Civ1! Avatar von palleczynski
    Registriert seit
    23.10.06
    Ort
    Aachen
    Beiträge
    2.097
    Zitat Zitat von Ap2000 Beitrag anzeigen
    [...]
    Ich finde es ist so viel besser gelöst, dass manche 2xUU anstatt UU+UB haben.
    Bei den Japaner bspw. die Samurai und die Kamikaze Maschinen. Die Schieferwerke in cIV der Japaner waren ja praktisch komplett nutzlos...
    [...]
    Ich hoffe, die Zero ist nicht wegen ihrer späten Verwendung als Kamikaze, sondern aufgrund ihrer Überlegenheit in der ersten Hälfte des Krieges eingebaut worden.

    Eigentlich klingt alles ganz gut, bis auf die Spezialfähigkeit Elisabeths.

  6. #6
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
    Registriert seit
    15.11.09
    Ort
    Oldenburg
    Beiträge
    21.289
    Ob Napoleon sich wegen seiner Spezialfähigkeit nicht im Grabe dreht?

    Aber wegen der neuen Völker: Toll, die Irokesen gab es ja mindestens schon in Civ 3, die beiden anderen sind Civ4lern ja fast auch vertraut: die Songhai als Nachfolger der Mali, die Siamesen als Nachbarn der Khmer.

    Aber erstmal wird wohl im Herbst der Furor Teutonicus ausprobiert Muss man nicht wieder bis zum Lategame auf deutsche Spezialfähigkeiten warten.


    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

  7. #7
    paranoider Irrer Avatar von The_J
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    verrat ich nicht
    Beiträge
    13.297
    Wieso denn ?
    Kommt doch alles auf die Balance und das Spielgefühl an.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  8. #8
    esst mehr Teile Avatar von mauz
    Registriert seit
    27.11.09
    Beiträge
    20.311
    Oh oh, Cäsar mit 2 UUs und ner frühen SF, das wird als erstes ausprobiert

  9. #9
    ... Avatar von Janilein
    Registriert seit
    02.08.04
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    13.696
    2 UU sind

    Was ist ein "Furor Teutonicus" ? Sowas wie Blitzkriegsdoktrin.

  10. #10
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
    Registriert seit
    15.11.09
    Ort
    Oldenburg
    Beiträge
    21.289
    Zitat Zitat von Janilein Beitrag anzeigen
    2 UU sind

    Was ist ein "Furor Teutonicus" ? Sowas wie Blitzkriegsdoktrin.
    Ein bisschen älter schon:
    http://de.wikipedia.org/wiki/Furor_Teutonicus


    (Die Benutzung seit dem Mittelalter lt. Wiki geht hauptsächlich auf Plünderung Roms im 16. Jhd. zurück)


    Häufig von Bismarck als aussenpolitisches Druckinstrument eingesetzt. "Wenn ihr uns attackiert, erheben wir den Volkssturm".


    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

  11. #11
    L'Éléphant terrible Avatar von Gigaz
    Registriert seit
    28.11.06
    Ort
    Zuhause
    Beiträge
    13.229
    Deutschland wird mit 2 UU's und einer Spezialfähigkeit, die sich kriegerisch anhört, wahrscheinlich wieder militaristisch. Bismarck und Friedrich sind in Civ 4 eh zwei elende Weicheier.

  12. #12
    L'Éléphant terrible Avatar von Gigaz
    Registriert seit
    28.11.06
    Ort
    Zuhause
    Beiträge
    13.229
    Ich stelle grad fest, dass es in Civ 5 im Grundspiel offenbar keine Mongolen geben wird. Kein Dschingis. Das ist schlimmer als Steam, möglicher Downloadcontent oder die seltsame Spielmechanik zusammen.

  13. #13
    SmartMap und Joao-Fan
    Registriert seit
    11.09.08
    Beiträge
    3.724
    Zitat Zitat von Burnsy Beitrag anzeigen
    Ich werfe mal in den Raum, dass die Liste nicht endgültig und vollständig sein muss.
    Weil so fänd ich das irgendwie nicht so toll.
    Und warum, falls du einen Grund hast... ?

  14. #14
    L'Éléphant terrible Avatar von Gigaz
    Registriert seit
    28.11.06
    Ort
    Zuhause
    Beiträge
    13.229
    Ich hab grade die Begrüßungsvideos aller Civs angesehen. Monte ist so cool. Und ich glaube, ich werde Katharina niemals den Krieg erklären

    http://www.civilization5.com/?lang=de/#/civilizations/

  15. #15
    Rübennase Avatar von Arminius
    Registriert seit
    26.07.03
    Ort
    Heidelberg
    Beiträge
    5.911
    Zitat Zitat von Gigaz Beitrag anzeigen
    Ich hab grade die Begrüßungsvideos aller Civs angesehen. Monte ist so cool. Und ich glaube, ich werde Katharina niemals den Krieg erklären
    LOL, die meisten halten ne lange Rede und was sagt Elli? “We are pleased to meat you.”
    Knick, knack.

Seite 1 von 25 1234511 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •