Interresantes Spiel.
Interresantes Spiel.
Meine Storys:
Achtung Spoiler:
Vor allem hat es den "noch eine Runde"-Faktor.
Kompliziert ist es nicht, aber für das Design gibt es von mir absolute Pluspunkte. Ebenso von der Tiefe der Charaktere (wenn man einer ganzen Spezies einen Charakter zuschreiben kann).
Ich glaube inzwischen, dass ich die Story falsch angefangen habe.
Ich glaube, es wäre viel übersichtlicher, wenn ich mich auf eine Spezies zu Dokumentation konzentriert hätte und den Rest erst dann zeige, wenn diese Spezies Kontakt hat
Vielleicht fange ich das Ganze noch mal neu an.
Ich finde es (noch) nicht unübersichtlich.
Wie würdest Du es denn anstellen wenn zwei Zivilisationen aufeinander treffen? Die neue Zivilisation mit allen Entscheidungen Nachreichen oder nur kurz schreiben wie sie sich entwickelt hat?
Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag!
...also,
Jetzt hast du eine total advancte Zivilisation und ein paar Barbaren. Immerhin sind die Techleader keine Dystopie.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Finde es so auch gut, hat man den Vergleich.
Außerdem kann es ja auch passieren, dass eine Zivilisation gar nicht bis zum ersten Kontakt mit einer anderen überlebt. Das würde uns dann entgehen.
Bitte so weiter machen, ich finds gut.
Naja, das Problem das Frederick aus Storytelling-Sicht beschreibt ist, dass das Fermi-Paradox bereits für den Leser und den Autor auf der ersten Seite, mit der zweiten auftauchenden Zivilisation, gelöst wird. Es ist nur den Zivilisationen untereinander nicht klar, dass es andere gibt.
Von daher verstehe ich die Benamung des Spiels auch nicht richtig, weil man ja nicht eine Zivilisation begleitet, sondern viele verschiedene.
Ich finde es so gut wie es ist. Aber ich weiss auch, das man für eine motiverte Story seinen richtigen Angang finden muss.
Daher mach das, was Du für dich als das Beste hälst.
Meine Storys:
Achtung Spoiler:
Also ich mag es auch so, gerade weil man den Vergleich hat. Vielleicht hat das andere auch seinen Reiz... am besten danach einfach gleich noch eine Story zum Ausprobieren.
Ich meine auch: bleib dabei. So haben wir den Vergleich. Ich find´s so gut.
Liebe und lebe das Leben - es ist das Einzige was du hast!
Ich denke, ich würde das Zusammentreffen schildern.
"Oh, wer ist denn das" - ein paar Screenshot mit markanten Entscheidungen, die aktuellen Civics. Haupt-Plot wäre dann die Erzähler-Rasse.
Aber wenn Ihr alle es so weiter haben wollt, dann mache ich auch so weiter.
Vielleicht mache ich dann mal eine zweite Story. Mit etwas mehr RPG.
Nachdem die Wondor ihren Meteoritenschwarm in Richtung Vex geschickt haben, kommt einer von ihnen auf eine clevere Idee:
Man könnte ja mal die potenzielle Nachbarschaft vorwarnen, dass da jemand kommt.
Und was schicken die Wondor ins All?
Ein paar Hundert "Let's Play"-Berichte des aktuellen Videospiel-Renners Civilization XIV.
Man sieht es nicht besonders gut, aber von der rosa Sonne der Wondor aus wird dieser weiße Halbkreis los geschickt.
Der wird in den nächsten Runden weiter wandern und irgendwann Vex erreichen. Der gelbe Pfeil soll übrigens nicht auf das Signal zeigen. Er zeigt auf die Asteroiden-Schiffe, die noch einen kleinen Vorsprung vor dem Radiosignal haben.
Bei den Maru kommt es zu einem Technologiesprung.
Schwertschwingende Dino-Raptoren.
Wie Jurassic Park mit römischen Sandalen.
"Iron, cold iron, is master of men all..."
Und für die Maru wird das sicher auch gelten. Die Jungs haben eine Affinität dazu, spitze Gegenstände in andere Lebenwesen zu stecken. Vorzugshalber, wenn diese Lebewesen noch an ihrem Leben hängen.