Hi Ihr =) hab es endlich auf die Reihe bekommen einen Mod zu erstellen der einen neuen Sponsor in CivBE Rising Tide einfügt aber jetzt scheitere ich kläglich dabei die entsprechenden Icon einzufügen.
hab mir die entsprechende Psd Schablone als ebene geladen und mein icon als 2. ebene eingeführt zusammengeführt und als dds abgespeichert anschliessend mit modbuddy als neues element hinzugefügt.
Aber jedesmal wen ich den mod starte und im spielsetup bin kommt die meldung
"unable to load texture[Icon_Atlas_PULP_64.dds]"
die Grafik heisst genau so und in der icon_atlas hab ich auch genau diesen namen stehen.
hat da einer ne idee was falsch läuft?<Row>
<Atlas>PULP_ATLAS</Atlas>
<IconSize>64</IconSize>
<Filename>Icon_Atlas_PULP_64.dds</Filename>
<IconsPerRow>1</IconsPerRow>
<IconsPerColumn>3</IconsPerColumn>
</Row>