Darf man hier doofe Fragen stellen? Wenn ja, was ist das für eine Einheit neben dem Kreger? Und was ist das Gebäude was du bauen kannst?
Und schon mal sehr interessant
Darf man hier doofe Fragen stellen? Wenn ja, was ist das für eine Einheit neben dem Kreger? Und was ist das Gebäude was du bauen kannst?
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Ein weiser Landwirt zur Politik und zur Wirtschaft:
"die Schweine die am Trog sitzen, die fressen auch"
Nächste Tech ist fertig...
Der Kornspeicher ist in Bezug auf Wachstum recht nett, doch leider haben wir kein Getreide um es bauen zu können..
Bautrupp ist fertig (wurde gleich nach dem Arbeitsboot eingestellt)
Und begibt eine Weide bei den Schafen zu bauen, was und weitere 10 kostet...
Auch wurde ein 2. Bautrupp in Auftrag gegeben.
Als nächstes entwickeln wir die Staatenbildung...
Welche die Staatsform Dynastie frei schaltet...
Welche wir auch sogleich annehmen ( eine Runde Anarchie)
Mittlerweile habe wir nur noch 12 auf Lager und die nächste Modernisierung ist schon in Planung.
Darum wird die Forschungsleistung etwas herunter geschraubt.
Um rechtzeitig genug zu haben um eine Mine auf dem Kupfer zu bauen.
Aktuelle Storys:
[Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit
[TES III] Die dunkle Lady läuft
[TES 3: Morrowind] Die kürzeste Morrowind Story des Forums. beendet
[EVE] Die Agenten des Cosmos beendet
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Du beziehst dich sicher auf das Bild:
Die Einheit rechts neben dem Krieger ist ein Jäger (2 , 2 , +25% gegen Tiere und Fernangriff)
Das Gebäude ist ein Schmelzofen (Kommt mit der Tech Metallverarbeitung)
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Als nächstes wird die Bronzeverarbeitung fertig
Hier schön zu sehen, was ich weiter oben bei der Metallverarbeitung bezüglich Legierungen erzählt habe.
Weiter geht es mit den Modernisierungen...
Und hier hab ich einen kleinen Fehler gemacht, eigentlich wollte ich ein Holzfällerlager bauen (kostet 14 und bringt mit Straßen die Ressource Zedernholz und +1 )
Hab aber ein normales Lager ausgewählt.
Wie man auch sieht hab ich mittlerweile 3 Bautrupps
Auch hab ich in Bylbos 2 Jäger (Nationale Einheit nur 2 zulässig) gebaut um meine Bautrupps etwas vor wilden Tieren zu schützen.
Die nächste Tech ist fertig...
Endlich kann ich Siedler bauen, welcher auch gleich in Byblos eingestellt wurde.
Weiter ging es Tech mäßig mit Schamanissmus ( bringt Monoliht ( + 1 ), Bild vergessen.
Auch hab ich Bogenschießen zwischengeschoben...
Hab gleich einen Flachbogenschützen vor dem Siedler eingeschoben (soll dessen Schutz auf dem Weg sein und die spätere 1. Stadtverteidigung)
Weiter ging es mit Polytheismus
Das kleine Orakel ist ganz nett, doch es kommt bald ein anderen Gebäude, was fast genau so gut ist.
Auch gibt das kleine Orakel ab und zu Warnungen vor eventuellen Naturkatastrophen.
Und darauf folgt das Priestertum
Die Staatsform Hohepriester hab ich nicht angenommen, da mit die 25% auf Produktion noch nicht wirklich was bringen und die +1 in allen Städten mit Staatsreligion mir derzeit garnix bringen, da ich noch keine Staatsreligion haben.
Auch denke ich eher das Hohepriester noch verbugt ist, da man es nur mit Staatsreligion annehmen kann. (Pie wie siehst du das?)
Und dann ist mein Siedler fertig...
Ich würde ihn auf 9 von Todeskringel bauen
Zum Thema Siedeln:
Anders als in BtS kann man Städte auch in einem Abstand von 1 bauen.
Also auch theoretisch auf 6 - 6 von Byblos z.b.
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Nach dem Siedler habe ich ein Monolith in Auftrag gegeben ( bringt +1 ), da ich bald auf 5 wachse und ich sonst mehr als hätte
Achtung Spoiler:
Die nächste Forschung...
Königsgräber kann ich noch nicht bauen, da mir noch Ressourcen fehlen
Die Große Pyramide kann ich überhaupt nicht bauen, da ich keine Ägyptischen Götter erforschen kann
Die Staatsform Totenkult habe ich angenommen und eine Revolution eingeleitet (1 Runde )
Auch ist mein Siedler am Ziel angekommen und gründet....
Hier lasse ich gleich ein Arbeitsboot bauen für die Fische auf 8
Und Tyrus bekommt sogleich die nächste Modernisierung spendiert.
auf 9 von Tyrus baue ich ein Holzfällerlager auf den Zedern
Auch sieht man, das der Häbräer gerade Stammesräte eingeführt hat, was nahelegt, das er gerade erst Führerschaft erforscht hat.
Und dann ereilt uns ein unschönes Ereignis
Das ist eins der vielen Zufallsevents.
Auch sieht man, dass ich nach dem Monolithen das Kleine Orakel in Byblos baue.
Und Trotz des Rüschlags wird die nächste Tech fertig...
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Das Arbeitsboot in Tyrus wurde Fertig und hat die Fische auf 8 von Tyrus bebaut
Kurz darauf erreichen uns Nachrichten von der Schafsfarm auf 2 von Byblos...
Leider können wir nix tun.
Meine Vermutung, hätten wir genug (glaube min 10) hätten wir die weide retten können.
Sogleich machen sich die Bautrupps auf um eine neue Weide zu bauen
Derweil ziehen ein Flachbogenschütze und ein Jäger nach Osten um eventuelles neues Siedlungsgebiet zu finden.
In der Zwischenzeit wird die Nächste Tech fertig...
Nun können wir Plantagen bauen, u.a. für die Oliven, die Seide, und die Färbemittel bei Byblos.
Mittlerweile sind der Flachbogenschütze und der Jäger östlich von Byblos vorangekommen ( 6-6-9-9-8)
Doch dort wurden sie von Leoparden angefallen...
sie griffen von 9 der Position der beiden "Späher" an.
Der Jäger konnte den ersten besiegen, der 2. Leopard fraß den Flachbogenschützen.
Als noch ein 3. Leopard auftauchte floh er Jäger nach 4
Achtung Spoiler:
Unser Jäger floh weiter in Richtung 7
Wo ihn der Leopard dann auch fraß...
Mittlerweile ist Byblos auf 6 gewachsen...
Hier sieht man die Eigenschaften der "Gebäude" Dorf und Stadt
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Ja schon. Sofern sie Theologie niemals erforscht haben.
Erst einmal die Demographie...
Ich bin überrascht, beim BSP 1.
Sonnst sehr gut, dachte wäre schlechter.
Land, ist deshalb, weil ich ca 1/3 - 2/5 Wasser in meiner Kultur hab
Soldaten, ist ok, wird bald besser Militärtechs sind in Planung
Kommen wir mal zu meinen nächsten Forschungswegen
Und schon ist die nächste Forschung fertig
Fruchtbarkeitskult wurde in Byblos gegründet und ich erhalte einen 2. Kultisten, welchen ich nach Tyrus schicke
der Fruchtbarkeitskult bringt mir derzeit 1 und 1 , wird später mehr.
Achtung Spoiler:
Als nächstes erforschen wir...
und darauf gleich ....
Nun habe ich die frühe Bronzezeitarmee zusammen, Flachbogenschütze, Speerkrieger und Axtkrieger.
Hat man einen nahen Gegner, kann man mit 10 - 15 Einheiten diesen Gegner in der frühen Bronzezeit schon rausnehmen
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z.B. den Hebräer?
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Als nächstes wird das phönizische Panteon erdacht...
... und in Byblos gegründet
ein 2. Missionar wird nach Tyrus geschickt um dort die Religion zu verbreiten.
Der Fruchtbarkeitskultist wartet noch in Tyrus, da mir das fehlt (Verbreitung kostet 30 )
Wieder hat sich ein Trupp bestehend auch Jäger, Flachbogenschütze und verstärkt durch einen Speerkrieger nach Osten gewagt...
Doch diesmal haben alle überlebt, auch wenn ich einen Rückzug antreten musste.
Auch ereilt mich die Nachricht, dass das griechische Volk vernichtet wurde...
Und die nächste Tech wird fertig
Der Getreidekarren kann, richtig eingesetzt, recht nützlich werden. Mehr dazu weiter unten bei seinem Einsatz.
Ich hab wieder genug um eine Modernisierung zu bauen...
Eine Plantage auf der Seide (ist dank Fluss gleich angeschlossen)
und wir erhalten eine Auflistung der fortschrittlichsten Völker ...
Und wir sind 2.
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Spielst du immer auf Prinz oder auch höher? PAE Scheint mir doch um einiges komplexer zu sein als Bts oder?
Ein weiser Landwirt zur Politik und zur Wirtschaft:
"die Schweine die am Trog sitzen, die fressen auch"
Wir erforschen die nächste Tech
Sogleich wird in Byblos die Seidenstraße gebaut.
Sehr nett: Baut Seidenstraße 200% schneller mit der Ressource Seide, welche in meinem Besitz ist
Wieder ist unser Dreiertrupp im Osten unterwegs...
Zu sehen ist der Fernkampf im Einsatz...
Und hier das Ergebnis
Byblos hat mittlerweile einen Getreidekarren gebaut und ihn nach Tyrus geschikt.
Wo er nun angekommen ist...
Option grün 1 wird auch dem Bild gezeigt, wobei hier nur die Nutztiere ausgewählt sind.
Um diese Ressource zu verbreiten braucht man sie in seinem besitzt und nicht im Einzugsgebiet der Stadt und natürlich das passende Terrain
Option rot 2 füllt den Nahrungsspeicher der Stadt auf.
Habe diese Option gewählt -> Sprung von Wachstum in 14 Runden auf Wachstum in 4 Runden
Und noch eine Tech...
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