Unter anderem endlich der Battle Viewer und vieles mehr. Klingt auf jeden Fall sehr vielversprechend!
http://forums.galciv3.com/460628
Unter anderem endlich der Battle Viewer und vieles mehr. Klingt auf jeden Fall sehr vielversprechend!
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Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Sehr schön.
Mit Schlamm!
Galactic Civilizations III - Beta 4 - Zusammenfassung der Änderungen
Im Folgenden eine Zusammenfassung der neuen Features in Galactic Civilizations III - Beta 4: (Die vollständigen Patch Notes sind im Original hier zu finden)
Logenplatz bei Raumschlachten
Im neuen "battle viewer" können Spieler die Raumschlachten hautnah in allen explosiven Details verfolgen. Dabei kann die Kameraperspektive frei gewählt werden und die Schlacht jederzeit wiederholt oder in der Geschwindigkeit verändert werden.
Während der Schlacht können zu allen beteiligten Schiffen Detaildaten abgerufen werden, sowie ein Kampflog angezeigt werden. Und natürlich gibt es jede Menge Explosionen. Genretypisch natürlich trotz Vakuum mit entsprechender Geräuschkulisse.
Neues Ideologiesystem
Statt des bisherigen Ideologiensystems, in welchem in einer Art Pyramidenform neue Eigenschaften freigeschaltet werden konnten, gibt es jetzt bei jeder Ideologie mehrere Pfade, die parallel verbessert werden können.
Die freizuschaltenden Eigenschaften wurden stark erweitert - von kostenlosen Wachschiffen für alle Flotten bis hin zur Entdeckung eines versteckten Planeten ist alles dabei.
Die komplette Liste aller freischaltbaren Eigenschaften habe ich nicht übersetzt, wer Interesse hat findet sie im Spoiler im englischen Original.
Achtung Spoiler:
Extremwelten sind zurück!
Aus GalCiv 2 bekannt, kommen Extremwelten wie Wasserwelten oder radioaktiv verseuchte Welten nun auch in GalCiv 3. Extremwelten können nicht besiedelt werden, bis entsprechende Technologien erforscht worden sind.
Das bietet nach der anfänglichen Expansion eine Möglichkeit im Mittelspiel weiter zu expandieren und Entscheidungen zu treffen. Brauche ich bessere Laser oder will ich doch lieber diese Eiswelt besiedeln können?
Weitere Änderungen
- Gigantische und immense Kartengrößen wurden hinzugefügt
- Zahlreiche Bugfixes
- Balancingänderungen
- KI-Verbesserungen
Den Entwickler-Live-Stream von gestern zur Beta 4 gibt's jetzt auch als Aufzeichnung:
Ach jo, Beta 4 da und die Abstürze im Gepäck Jedenfalls spielt es sich schon um einiges besser.
Erstaunt war ich bei dem doch noch moderatem Speicherbedarf.
@Ronnar
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Willkommen im Civforum!
Ja, ich war auch erstaunt, dass es selbst bei "immenser" Kartengröße relativ schnell geht die Zufallskarte zu erzeugen und das Spiel dennoch flüssig läuft.
Die Entwickler haben GalCiv3 sogar schon gemoddet und einen Test mit 100 Spielern in einem Spiel gemacht. Wegen dem Zeitaufwand will ich so ein Spiel garantiert nicht selber bis zum Ende durchziehen, aber es gibt ja immer einige Spieler denen es gar nicht genug KI-Gegner geben kann.
Jup, habe ich gesehen. Bin im offiziellen Forum schon was länger unterwegs. Die Größe ist schon super, nur wirds dann halt schnell fusselig. Interessant wird es, wenn wir die eigene Rasse und die Gegner anpassen können.
Gegen die Abstürze gibt es jetzt einen optionalen Patch.
jaja, es stürzt nun seltener ab xd... Nee, passt schon habe aber drei Tickets drinne, mit reproduzierbaren Abstürzen in dem Spielstand. Schnuckelig, wenn du das save lädst, " oh, ideologie cool fix den Overlord pro Planet holen ..." auf Done ist dann CtD ... es läuft schon sehr gut inzwischen. Immense Galaxie ist halt auch eine kleine Herausforderung an die Maschine. GC 2 hatte da auch bis zm Schluss seine Ecken.
Jetzt freue ich mich darauf, die "Verwaltung" etwas straffer zu bekommen. es ist nervig, mit so ner Menge Transporter ohne Chnace mal eben drei oder vier Runden im Schnelldurchlauf zu machen und dann alles reinfummeln ... Das zieht das Spiel auf großen Karten unsinnig in die Länge. Da soll aber wohl die Beta 5 schon einiges mitbringen.
Galactic Civilizations III Beta 4 Patch 2 gibt es seit heute (ca. 10 MB Download):
- Verschiedene Crashes behoben
- Problem mit Kulturradius behoben
- Surveyships, die es als Belohnung aus Anomalien gibt, können jetzt auch tatsächlich als Surveyships verwendet werden
Englische Patch Notes
und wenn die Abstürze dann wirklich behoben sind, kann das spiel nun richtig starten. Die Vorschau auf die anpassbaren rassen ist jedenfalls mal hammer! http://forums.galciv3.com/461709/page/1/#3524811
Hoffe die Beta kommt next week auf Steam.
dabei könnten dann langsam Wetten auf den release abgeschlossen werden, April oder Mai?
Ursprünglich war es für April 2015 angekündigt, oder? Ich glaube aber eher, dass sie noch 2-3 Monate dranhängen werden.
Hi,
wie sieht es denn mittlerweile mit der performance aus?