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Thema: Der-kleine-Fragen-zum-Modding-Thread

  1. #3991
    Registrierter Benutzer Avatar von minilars123
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    In der BuildInfos.xml, im Ordner Units.
    Danke sehr.

  2. #3992
    Whovian Avatar von antriot
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    Hat jemand diesen Fehler schon mal gehabt:
    Bild

    Das ganze tritt beim Laden eines selbsterstellten Szenarios auf. Als ich es vor ca. 3 Wochen geladen habe, hats noch funktioniert. Allerdings hab ich seit dem schon einiges an meinem Mod geändert. Also hat jemand eine Idee?
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  3. #3993
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Hat dein Mod auch SDK-Änderungen? Wenn ja, würde ich es mit einer Debug-Dll versuchen.
    Gut, besser, BASE. BASE ist eine Modifikation für Civilization IV: Beyond the Sword, die wie eine größere Erweiterung nah am Originalspiel verbleiben soll.

  4. #3994
    Whovian Avatar von antriot
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    Jein, er nutzt die dll von BAT. Gibts eine Debug-dll für BAT?
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  5. #3995
    Whovian Avatar von antriot
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    Weiß jetzt jemand, ob es eine hat?
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  6. #3996
    Registrierter Benutzer Avatar von minilars123
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    Wie mache ich eine Geländefeldmodernisierung baubar, nachdem ich sie in der BuildInfos.xml und in der ImprovementInfos.xml hinzugefügt habe?

  7. #3997
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich glaube, man muss noch den Bautrupp in der UnitInfo direkt die Baumöglichkeit geben.
    Gut, besser, BASE. BASE ist eine Modifikation für Civilization IV: Beyond the Sword, die wie eine größere Erweiterung nah am Originalspiel verbleiben soll.

  8. #3998
    Registrierter Benutzer Avatar von minilars123
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Ich glaube, man muss noch den Bautrupp in der UnitInfo direkt die Baumöglichkeit geben.
    Die Idee wollte ich mir eigentlich heute morgen noch bis jetzt gemerkt haben, bin nämlich auch auf sowas gekommen. .

  9. #3999
    Registrierter Benutzer Avatar von minilars123
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    Auf wleche Dateien beziehen sich die ArtStyleDefines in der CivilizationInfos.xml, ich wollte nämlich meinen eigenen Art Style erstellen.

  10. #4000
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    CIV4ArtDefines_Civilization.xml
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [E]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.06.2024)

  11. #4001
    Registrierter Benutzer Avatar von minilars123
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    CIV4ArtDefines_Civilization.xml
    Nutzt die CIV4ArtDefines_Civilization.xml nicht eigenlich z.B. diese Zeile von Amerika?
    PHP-Code:
    <ArtDefineTag>ART_DEF_CIVILIZATION_AMERICA</ArtDefineTag
    Reicht es für nen neuen Stil bei den Einheiten nen _DEUTSCHLAND an den ArtDefineTag zu setzen und folgende Zeile:
    PHP-Code:
    <ArtStyleType>ARTSTYLE_EUROPEAN</ArtStyleType
    in
    PHP-Code:
    <ArtStyleType>ARTSTYLE_DEUTSCHLAND</ArtStyleType
    zu ändern?

  12. #4002
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von minilars123 Beitrag anzeigen

    Nutzt die CIV4ArtDefines_Civilization.xml nicht eigenlich z.B. diese Zeile von Amerika?
    PHP-Code:
    <ArtDefineTag>ART_DEF_CIVILIZATION_AMERICA</ArtDefineTag
    Das ist korrekt, hiermit wird nicht der Artstyle definiert, sondern der Button und die Flagge

    Reicht es für nen neuen Stil bei den Einheiten nen _DEUTSCHLAND an den ArtDefineTag zu setzen und folgende Zeile:
    PHP-Code:
    <ArtStyleType>ARTSTYLE_EUROPEAN</ArtStyleType
    in
    PHP-Code:
    <ArtStyleType>ARTSTYLE_DEUTSCHLAND</ArtStyleType
    zu ändern?
    Das müsste ausreichen, wobei du in der CIV4UnitArtStyleTypeInfos.xml (unter Assets/xml/Civiliations) den ARTSTYLE_DEUTSCHLAND definieren.

  13. #4003
    Registrierter Benutzer Avatar von minilars123
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    Wie schaffe ich es, dass die Straßen/Eisenbahn Modernisierung nur auf Stadtfeldern mit einem bestimmten Terrain erscheinen?
    Mein Mod:
    Verbessertes Civ (Civ 4 BTS): 1.2, Thread

    Meine Tropico 3 Geschichte:
    Viva la familia

  14. #4004
    Whovian Avatar von antriot
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    Was du für dein Probleme eigentlich brauchst ist eine Änderung des CityLSystems, da da festgelegt wird wie eine Stadt angezeigt wird. Solltest du das schaffen erübrigt sich das Problem mit den Straßen und Eisenbahn auch
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  15. #4005
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Gibt es eine Möglichkeit die 2D-Elemente einer Stadt auf der Karte zu deaktivieren? Mit 2D-Elementen meine ich den Bereich mit dem Stadtnamen, Produktion, etc.

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