http://www.sega.de/games/napoleon-total-war/
http://www.pcgames.de/aid,692818/Nap...dd-on/PC/News/
Im Februar 2010 ist es soweit
Scheint nicht so übel zu sein. Muss ich mir trotz Steam doch noch TW Empire holen..
http://www.sega.de/games/napoleon-total-war/
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Im Februar 2010 ist es soweit
Scheint nicht so übel zu sein. Muss ich mir trotz Steam doch noch TW Empire holen..
Laufende Story:
[Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen
War doch eigentlich jedem klar.
@stone
Die Genre-Referenz Total War lässt Napoleon wiederauferstehen:
Napoleon: Total War definiert einen neuen Maßstab im Strategie-Genre. Mit enorm spannenden Charakteren, realistischer Handlung, genialen Kampfszenen und einer unübertroffenen Mischung aus rundenbasierter und Echtzeit-Strategie.
Ich bin mitlerweile auch eher skeptisch, obwohl einige Neuerungen (Zeitsystem) schon interessant klingen.
"Alles, was überhaupt gedacht werden kann, kann klar gedacht werden.
Alles, was sich aussprechen lässt, lässt sich klar aussprechen."
Ludwig Wittgenstein
Für Total War ist ein Werbefilm erschienen. Freigeschaltet werden fünf der aus dem Hauptspiel bekannten Stämme Amerikas, die sich gegen den weißen Mann verteidigen.
Die Kamapgne ist nur über Download erhältlich. Preis und Datenmenge habe ich noch nicht bei Steam überprüft - es könnte ein Autoupdate aktiviert werden, das mich dann wieder wochenlangn am Starten des Spiels hindert.
Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum
Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.
Einige neue Features von Napoleon Total War sind mMn echt interessant und könnten gerne auch in folgenden TW-Spielen weiter miteinbezogen werden. Dies ist zum Einen das 4-Jahreszeiten-System mit auf offensichtlicherer Einbeziehung der Jahreszeit auf die Schlacht und auf die Kampagnenkarte (langsamere Fortbewegung im Winter, geringere Sicht im Herbst etc.). Zum Anderen gibt es eine Neuerung, die ich mir wünsche, seit ich Rome habe: Durch Nahrungsdepots muss ein marschierendes Heer "versorgt" werden, da es sonst Einheiten verliert. Dadurch werden endlich auch Hinhalte- und Abwehrstrategien interessant. Was haltet ihr von diesen zwei neuen Features?
Laufende Story:
[Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen
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und: es gibt endlich einen MP-Modus. Zumindest einen offiziell unterstützten.
hoffentlich nicht
Wird sich aber dann ja zeigen.
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