Wie der Titel sagt, solls hier um die Ressourcen gehen. Ich machs mir einfach: Im Screenshot sind alle derzeit in der Mod funktionstüchtig enthaltenen Ressourcen aufgelistet. Da die Werte der Ressourcen schnell zu ändern ist, erfolgt hier keine weitere Beschreibung. Fehlt etwas, das unbedingt hinzu sollte? Gibt es andere Probleme?
Hinweis 1: Es gibt derzeit, wie im Civ4-Original, zwei Ressourcengrundtypen: Solche die auf der Karte erschlossen werden können, und solche die nur durch Gebäude "produziert" werden. Bereits in der Pedia-Ressourcenübersicht sollen letztere dadurch kenntlich gemacht werden, dass die Icons ohne Alphakanal bleiben, also diese Icons haben einen schwarzen oder andersfarbigen Hintergrund, während die erschließbaren Ressourcen nur einen Rahmen haben und einen transparenten Hintergrund. Im Anhang ist das bei Glaswaren, Elfenbein und Statuen schon ganz gut erkennbar.
Hinweis 2: Die derzeit vorliegenden Ressourcen sind in erster Linie für die Mod-Version als reine Modifizierung gedacht, die mit von Civ4 generierten Zufallskarten (Kontinente, Archipel usw.) spielbar sein soll. Für die (spätere) Szenario-Version mit Karte sind ggf. zusätzliche Ressourcen denkbar (Bernstein? Lapislazuli? Zinn? Drogen? Honig? etc.), die dann vorplaziert werden könnten. allerdings müßten diese eine sinnvolle Ergänzung darstellen und das (hoffentlich) vorhandene Balancing nicht umwerfen. Natürlich sollen ausnahmslos alle Ressourcen in der Karten-Version - soweit möglich - halbwegs historisch korrekt vorplaziert werden.
[Edit 1: Alte Vorschau entfernt, neue hinzugefügt.]
[Edit 2: "Hinweise" hier in diesem Text hinzugefügt.]