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Thema: 73- carpe diem

  1. #136
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    Dein Ertrag ist:
    in Rom 12.6:4forsch, 1.4 und 0.44 Unterhalt
    in Antium 1.8:4forsch, 0.2 und 1.05 Unterhalt
    Macht unterm Strich 14.4, 1.6-1.49=0.11
    Tatsächlich bekommst du 14 und 0
    Verlust: 0.4 und 0.11

    Das Wild sollte Priorität haben

  2. #137
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Ah, du meinst weil gerundet wird. Über Mikromanagement habe ich mir bnicht so viele Gedanken gemacht.

    Was für ein Ertragsverhältnins wäre denn wünschenswert?

    Der Bautrupp muss erstmal zum Wild ziehen. Zumindest kann ich nächste Runde den Pelz belegen.

  3. #138
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    Einfach 0% forschen bis das Geld für die nächste Tech reicht, dann 100%.

  4. #139
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Achso.

  5. #140
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Achtung Spoiler:
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    Die Diagramme, wo Rom führt.
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  6. #141
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Noch einmal die Stadtübersicht. Viel hat sich nicht getan, aber Rom ist gewachsen und ich will nicht dass die Story auf Seite zwei rutscht. Achja, in Rom wird nachher mindestens ein Bautrupp rekrutiert und vielleicht was, um die Umgebung auszuspähen, ist nur die Frage was vorher kommen soll, aber ich tendiere fast zum Bautrupp.
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    Bevölkerungsmäßig bin ich auf Platz eins und teile den wahrscheinlich mit ein paar anderen. Interessant zu wissen wäre, welches London gemeint ist, da ja zwei Briten in meiner Nachbarschaft leben.
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    Bei Getreide und Prod führe ich immer noch, was Spionage betrifft bin ich ganz gut dabei und bei der Elekrizität ist die Tendenz wie man sehen kann steigend, das Rad wird nächste Runde ja auch fertig. Wie schon bekannt ist soll darauf Keramik folgen.
    Wobei Weißbrot mir Sorgen macht.

    Das nächste update müsste kommen wenn meine 3. Stadt fertig ist, gibt es andere Vorschläge als auf 8 vom Reis?
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    Geändert von Lao- Tse (01. Februar 2015 um 14:45 Uhr)

  7. #142
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    Du könntest dir überlegen dei Speer in Rom Pop 1 zu sklaven und den überschus in den Siedler stecken und eventuell auf den Ebenenwald umlegen, weil ja bei Imp bonus abgerundet wird
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  8. #143
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Geht nicht mehr. Weil ich sonst nie auf "Runde beenden" klicke, habe ich es diesmal extra früh gemacht damit ich es ja nicht vergesse.

  9. #144
    Registrierter Benutzer Avatar von Ziankali
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    Man kann sich normalerweise auch nach dem Beenden der Runde noch einloggen und beliebige Sachen ändern. Ich habe das schon ein paar mal gesehen und auch selbst schon gemacht.
    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  10. #145
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Aus aktuellem Anlass :
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    Kann einer von den Gurus sagen, wo er wahrscheinlich die Stadt gegründet hat?

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    Elektrizität mit Rad. Da bin ich gar nicht so schlecht dabei.

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    Der aktuelle Punktestand, falls es wen interessiert.
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    Geändert von Lao- Tse (04. Februar 2015 um 22:44 Uhr)

  11. #146
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    Hmm, 3 vom Reis.

  12. #147
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    Ne das ist die HS-Kultur. 2 vom Weizen.

    Edit: Hast recht. Beim Reis ist neuer. Heist das er hat schon drei Städte?

  13. #148
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    Wenn ich mir den nahrungsgraph anschaue dann hat er am anfang bt und siedler gebaut und kuerzlich gesklavt, war wohl dee 2. Siedler
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  14. #149
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Gute Nachrichten für mich wie man hier sieht, die Stadt wurde nicht auf 3 der Position gebaut ich kann 8 des Reiß siedeln.
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  15. #150
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    Kannst du, willst du aber nicht mehr unbedingt. Der Mongole ist KRE, produziert also jede Runde 2 auf dem Reis. Da kannst du nicht so einfach gegenhalten. Wie sieht es anderswo aus?

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