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Thema: GalCiv III Fragen und Antworten

  1. #136
    ausgetreten
    Gast
    Man stellt das Können der jeweiligen KI ein. Du kannst also verschiedenen KIs verschiedene Boni geben. Göttlich ist schwerer, Anfänger ist leichter.

  2. #137
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Kann man die automatischen Updates verhindern? Mich nervt es tierisch, dass ich während einer Party (die ja meist ein paar Tage / Wochen dauert) durch Updates ständig die Regeln geändert werden.

  3. #138
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Klar, in Steam die Download-Einstellungen verändern. Entweder global oder nur bei GC3.
    .
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  4. #139
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Mal ne einfache Frage:
    Wie gut läuft GalCiv III auf nem Rechner mit nur 4 GB Ram? Bin nämlich am überlegen ob ich´s mir auf GoG hole, solang noch 50% Rabatt drauf sind!
    Make DuckDuckGo great again!

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  5. #140
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
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    Nicht so gut
    Ich hatte teileise übelste lags
    ...

  6. #141
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    Sagt mal, ich komm nicht so recht klar. Kann man im Technologiebaum irgendwie erkennen, welche Einheiten sich daraus ergeben?
    Finde den Technologiebaum nicht besonders übersichtlich. Ich forsche so ein bischen ins blaue. Da war bei Civ immer alles klarer.

    Außerdem frage ich mich, wie die Punkteberechnung funktioniert. Ich hab ca 600 Punkte und mein größter Konkurent ca 1200. Vor allem soll er mit im Militär überlegen sein. Nur nachdem er mit den Krieg erklärt hat, hat er nur 1 Minenstation vernichtet, und danach bin ich mit einigen Schiffen in seinen Raum, aber kaum Gegenwehr bisher. Wie kann das sein? Mir erklären alle immer so schnell den Krieg, und dann kommt über zig Runden (mit Sicherheit schon über 60 Runden) kein Angriff. Gut die beiden Gegner sind sehr aggressiv. (die Wraith aus Stargate und das Gal.Imerium aus Star Wars). Aber wo ist der Sinn für die. Gerade weil die Peacekeeper unterwegs sind, und mich angreifen obwohl ich eigentlich Frieden will. Das nervt.

  7. #142
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Also die Presetschiffe sollte man eh besser nicht bauen, die sind einfach nur schlecht. Insofenr muss man darauf nicht schauen wo es welche gibt. Wichtiger ist es welche Tech welche Bauteile gibt.

    Ansonsten schaue was deine direkten Konkurrenten für Schiffe bauen und richte ein Teil deiner Schiffe daraus aus, grade am Anfang kann man sich alles Könner kaum leisten. Wichtig ist es grade am Anfang möcglichst viele strategische Ressourcen zu sichern, da die Waffen die man damit bauen kann am Anfang einfach wesentlich besser sind als die herköhmlichen, die keine besonderen Ressourcen brauchen.

  8. #143
    Transhumanist Avatar von Herminafried
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    Zitat Zitat von Oddys Beitrag anzeigen
    Also die Presetschiffe sollte man eh besser nicht bauen, die sind einfach nur schlecht.
    Kann man im Spiel irgendwo einstellen, dass der Schiffs-Designer nach Erforschen einer neuen Tech nicht automatisch neue Presets erstellt?
    Wenn Bewußtsein nicht mehr bedeutet als einen Lichtblick zwischen zwei Ewigkeiten der Dunkelheit, dann gibt es nichts Elenderes als die menschliche Existenz.

    https://twitter.com/transhuman82

  9. #144
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Die Presetschiffe werden immer weiter geupdatet sind aber trotzdem meist zu einseitig ausgerichtet, oder haben nicht wirklich notwendige Ausrüstung.

  10. #145
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    In meinen Spielen habe ich noch nicht erlebt, dass die KI sich ergibt. Das Feld Ergeben ist beim Spielstart nicht angekreuzt.

    Ebensowenig habe ich erlebt, dass die KI ihre Händler zum Handeln nutzt. Das eine Händlerschiff wird, wenn es überhaupt bewegt wird, nur zum Erkunden eingesetzt.

    Ist das bei euch anders?

  11. #146
    Transhumanist Avatar von Herminafried
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    Zitat Zitat von Akropolis Beitrag anzeigen
    In meinen Spielen habe ich noch nicht erlebt, dass die KI sich ergibt. Das Feld Ergeben ist beim Spielstart nicht angekreuzt.

    Ebensowenig habe ich erlebt, dass die KI ihre Händler zum Handeln nutzt. Das eine Händlerschiff wird, wenn es überhaupt bewegt wird, nur zum Erkunden eingesetzt.

    Ist das bei euch anders?
    in GalCivIII hab ich es auch nie erlebt, nur bei GalCivII. Aber seit neuesten schalte ich es sicherheitshalber aus.
    Wenn Bewußtsein nicht mehr bedeutet als einen Lichtblick zwischen zwei Ewigkeiten der Dunkelheit, dann gibt es nichts Elenderes als die menschliche Existenz.

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  12. #147
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Kann mir jemand Tipps für den Anfang geben? Das Tutorial verdient den namen nicht wirklich. Vor allem erklärt es nicht, für was die Werte überall stehen.

  13. #148
    Registrierter Benutzer
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    Da das Spiel momentan auf Steam stark verbilligt ist, überlege ich ob ich es kaufen soll. Lohnt es sich ? (Ganz wichtig lohnt es sich auch für jemanden der dieses Spiel kaum auf Englisch spielen kann ? Wobei anzumerken ist, dass ich auch Crusader Kings 2 spiele und da ist die deutsche Übersetzung ebenfalls nicht besonders, falls jemand beide Spiele hat, ist es vielleicht möglich beide Übersetzungen zu vergleichen.) Ich habe den Vorgänger Galactic Civilizations II gerne gespielt. Und falls es sich lohnt, welche Dlc's wären sinnvoll ?

    Edit: Da ich da etwas den Überblick verloren habe, welche Rassen sind in GalCiv III eigentlich vorhanden ?
    Geändert von Tashunka Witko (07. Februar 2016 um 11:26 Uhr)

  14. #149
    Ad Astra Avatar von Ronnar
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    Zitat Zitat von Tashunka Witko Beitrag anzeigen
    Da das Spiel momentan auf Steam stark verbilligt ist, überlege ich ob ich es kaufen soll. Lohnt es sich ? (Ganz wichtig lohnt es sich auch für jemanden der dieses Spiel kaum auf Englisch spielen kann ? Wobei anzumerken ist, dass ich auch Crusader Kings 2 spiele und da ist die deutsche Übersetzung ebenfalls nicht besonders, falls jemand beide Spiele hat, ist es vielleicht möglich beide Übersetzungen zu vergleichen.) Ich habe den Vorgänger Galactic Civilizations II gerne gespielt. Und falls es sich lohnt, welche Dlc's wären sinnvoll ?

    Edit: Da ich da etwas den Überblick verloren habe, welche Rassen sind in GalCiv III eigentlich vorhanden ?
    Ich habe die DLC bisher wenig/gar nicht gespielt, daher kann ich dir da keine Empfehlung geben.
    Die letzten DLC wurden nicht mehr bzw. mit Google Translate übersetzt. Qualität dementsprechend bescheiden.

    Rassen im Grundspiel: Terraner, Drengin, Yor, Altarianer, Thalaner, Iconianer, Krynn, Iridium Corporation
    Revenge of the Snathi DLC: Snathi (ja, die Killer-Eichhörnchen aus GC2 als spielbare Rasse mit eigener Kampagne)
    Kommende Mercenaries Erweiterung: Arceaner, Torianer

    Und natürlich Dutzende weitere Rassen als Mod zur Auswahl

  15. #150
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    Erstmal danke für die Antwort. Die Iconianer sind auch im Spiel ? Da war ich nicht sicher, gefällt mir gut, im zweiten Teil habe ich diese am häufigsten gespielt. Zur Übersetzung das heisst wohl, dass man da die Texte nicht wirklich verstehen kann. Werden dann alle Texte auf dieses "Niveau" herabgebrochen, oder sind nur die Beschreibungen der neuen Rassen etc. so mies ?
    Kann man Dlc's einzeln deinstallieren, falls sie einem nicht zusagen ?
    Und noch zwei neue Fragen, die für meine Kaufentscheidung sehr wichtig sind. Erstens, gibt es verschiedene Planetentypen, zum Beispiel Wasserwelten, radioaktive Welten oder Ödlandwelten ?
    Zweitens haben die Rassen inzwischen verschiedene Gebäude ? Es stört mich, wenn alle Rassen dieselben Gebäude haben.

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