Oder Festung bis auf eine Runde anbauen, aber nicht fertig bauen. Hat evtl auch den Vorteil einen Überraschenden Angriff zu starten.
Warum erwartest du denn, dass es im Mittelmeer in 15 bis 20 Runden hoch hergeht?
Oder Festung bis auf eine Runde anbauen, aber nicht fertig bauen. Hat evtl auch den Vorteil einen Überraschenden Angriff zu starten.
Warum erwartest du denn, dass es im Mittelmeer in 15 bis 20 Runden hoch hergeht?
Mittelmeer und Spannungen:
Die sind die grünen und Trago und ne Menge netter Städte mit Küstenzugang. Mich macht das nervös. Da hätte ich gerne ne schnelle Anbindung.Oder wir bauen Mauern in allen grenznahen Städten. Oder ich bin paranoid, glaube das aber nicht.
Nur weil du paranoid bist, heißt das nicht, dass sie nicht hinter dir her sind.
Achtung Spoiler:
Ihr seid doch STZ und habt Stein ... von daher sind Stadtmauern sowieso extrem günstig.
Glaube, kostet 17 Netto ... (glaube, 50 ist der Grundpreis)
2 günstige STZ-Bogenschützen noch rein und Küstenstädte können kaum mehr überraschend genommen werden und macht es zudem teuer
Aber in 15 Runden könnten ihr wohl bis Feuda schaffen oder?
Dazu fehlt auf alle Fälle noch Monarchie
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
Stories
Achtung Spoiler:
Das gibt es doch nicht. Jetzt scheitert der Überraschungsangriff auf Konstantinopel an dessen zweiter Kulturerweiterung.
Ups. Na dann mit Gewalt und ohne Überraschung. Nachschub dürften sie ja trotzdem nicht mehr rankarren können.
Festung bis auf 1R anbauen klingt gut, dazu noch ne Straße auf den Wald. Der Kanal dürfte sehr viel mehr wert sein als die 100. Hütte.
Können wir gerne machen.Die beiden Überwachungsschiffe im Wikingerland: Lass uns die mal eine Runde 3 Züge ins Freundesland ziehen. Dann sieht man auch, was dahinter los ist. Klar kostet 2 Gold.
Wollen wir hier mal den Wikinger aufklären? Ein Streitwagen wäre "über". Bild ging verloren. Ich meine den Bereich über Russland.
Diese hat er vor ein paar Runden von Persien erobert.Jesper hat noch 2 Städte: Erst kapiert, als ich die Handelswege in Edinburgh sah!
War auch so geplant.Den Leuchtturm mal gesklavt.
Ich glaube nicht, dass der Kanal so dringend ist. Aber wenn du ihn jetzt schon haben willst, kannst du den Bautrupp hinschicken. Kann Mali das Feld eigentlich einsehen?Mittelmeer dürfte in 15 bis 20 Runden heiß hergehen. Wollen wir die Festung als Kanal jetzt angehen?
Wir rücken vor. Durch die Kulturerweiterung brauchen wir leider eine Runde länger.
Wir bekommen "Unterstützung" aus dem Norden. Nächste Runde sollten wir auch bei Lemberg vorrücken. Katapulte sind vor Ort.
@Telchar: Den Streitwagen in Budapest habe ich diese Runde doch wieder bewegt. Ich habe aber einen anderen hinzugezogen, so dass dieser ab nächster Runde heilen kann.
Ärgerlich wäre jetzt natürlich, wenn die Russen alles gegen euch schmeißen, während der Wikinger im Hinterland Städte fast kampflos einnimmt.
Ich drücke euch die Daumen!
Wollen wir wegen dem WIKI Konstantinopel später einnehmen? Viele Sklaven ist sowieso nicht möglich. Also Odessa und Lemberg und Haupstadt?
Nein, Konstantinopel muss wegen der Kultur als erstes fallen. Die klaut uns nämlich unser Gold.
Auf Lemberg möchte ich nicht verzichten. Ich hoffe mal das Russland ein paar Einheiten zu unserem Gunsten abzieht.
Moin ares,
Angriff auf Sparta klappt nicht. Da ist jetzt nen Axti und nen Speer drin. Habe es deswegen abgebroochen.
Bin dafür, Sparta erstmal links liegen zu lassen.
Was machen wir mit dem Axti unter Konstantinopel in der Triere?
Mitlerweile haben die Russen echt viele Einheiten, aber keine Reiter oder Katas!
Geändert von Unabsteigbar (31. August 2012 um 18:24 Uhr)
gibt es eigentlich nur 1: Lemberg erobern, Drohkulisse aufbauen, Frieden anbieten und Felle fordern.
oder: Lemberg fordern. sonst eine Core-Stadt abfackeln, wenn die noch offen ist. dann Frieden anbieten und nochmals Lemberg fordern. und Felle.
t_x