arēs, wieso denkst du drüber nach die Barbstadt nicht zu behalten? Zu nahe an den Russen?
arēs, wieso denkst du drüber nach die Barbstadt nicht zu behalten? Zu nahe an den Russen?
Alles gute Punkte.
Würde ich Russland spielen, würde ich wohl direkt einen Angriff vorbereiten und ich will Russland keine Stadt "schenken". Allerdings war das eine vorschnelle Überlegung von mir. Die Stadt wird natürlich behalten.
Ee wird in Holland gegründet. Es wird erstmal ein Axtkämpfer angebaut. Danach wird eine Kornkammer gebaut.
Sakae wird eingenommen und in Venedig umbenannt. Nächste Runde gibt es die nächste Beförderung.
Ein Blick in die Stadt:
Eine Frage zu civstats:
Zum Rundenwechsel gab es bei Japan zwei Einträge:
Ich dachte es gibt zur Rundenwechsel immer nur ein Eintrag. Oder kann es auch mehrere geben? Japan war während des Rundenwechsels nicht im Spiel.6/27/12 4:12 pm Mimimi Score decreased to 133
6/27/12 4:12 pm Mimimi Score increased to 135
Wer ist denn Mimimi?
Zum Rundenwechsel war Falke drin. Evtl. hat er Mimimi eine Stadt abgenommen?
Wenn Mimimi Japan ist, dann ist er auf Australien. Falkes Nachbarn sind Indianer und Ami.
Oh je, danach hätte ich ja auch mal gucken können.
Dann tippe ich auf Barbs, die Mimimi ne Stadt abgeraucht haben. Die Barbs werden ja im Rundenwechsel berechnet.
Ee wird eine sehr schöne Stadt. 3 mal Nahrung und viel Grünland. gefällt mir.
Aber könnt Ihr Y jetzt noch an der geografisch richtigen Stelle gründen?