Zum effektiven Peitschen fehlt noch etwas die Nahrung (Schafe) und die Kornspeicher. Aber das kommt jetzt ja alles.
Nachdem unser Arbeitsboot die Wikinger erreicht hat, bieten wir Offene Grenzen an, die auch angenommen werden. Das bringt uns pro Stadt einen 3er Handelsweg.
Das Arbeitsboot besucht gleich mal Nidaros. Es steht bereits ein Kornspeicher drin.
Der Siedler in Llanfair wird gepeitscht.
Edinburgh übernimmt das Kupferfeld, so dass auch der Axtkämpfer nächste Runde fertig wird.
Aus London wird der Axtkämpfer erstmal abgezogen (der Seeweg bis zum Wikinger ist ja aufgeklärt). Nächste Runde geht er mit dem Siedler an Bord der Triere. In Runde 73 kann dann die Stadt in Dänemark gegründet werden.
WOW,
Nidaros treibt einem ja den neid in die AUgen. Pferde, Kühe, Wild, Pelze. WOW.
Zum Siedler: Klasse timing. Das gefällt mir sehr.
Dann können wir ja weiter buildern.
Geändert von Unabsteigbar (12. Juni 2012 um 17:57 Uhr)
War eben nochmal drin, habe die Runde beendet.
Forschung auf 20% gesetzt, damit wir danach auf 100 gehen können. Keine Ahnung, ob das was bringt.
Das AB bei Nidaros sehe ich gerade als wichtigsten Aufklärer. Sollte in der Meerenge darunter und in nidaros immer wieder aufklären, bis es angeschlossen werden kann. Beruhigt ungemein, es da zu haben.
Deine Stadtmarker sind alle genau meine Gedanken.
Als Block zu Trago sollte in Südfrankreich noch ne gute Stadt hin, die ihm die ganzen Ressourcen beim Gebirge (angenommen) streitig macht. Oder es klappt noch weiter südlich. Keine Ahnung, wie extrem der siedelt. jammerJesper ist ja weit weg. Hoffentlich noch lange .
Bild: Endlich 3 Gold pro handelsweg. Klasse! (PS: Wie bekomme ich das Bild in den Beitrag?)
Neben dem Anhang wird jeweils ein att2-Button angezeigt. Einfach drauf drücken, dann erscheint das Bild im Beitrag. Du kannst den Code aber auch manuell eintippen.
Achtung Spoiler:
Die 3er Handelswege kann man aber auch schon bei mir sehen.
Nach der Stadtgründung in Dänemark sollten dort aber auch schon alle Felder sichtbar werden, so dass das Arbeitsboot nicht direkt gebraucht wird.
Ja, ab Gründung werde ich beruhigter.Nach der Stadtgründung in Dänemark sollten dort aber auch schon alle Felder sichtbar werden, so dass das Arbeitsboot nicht direkt gebraucht wird.
Zu den 3er Handelswegen: hast recht. mich freut das aber fett, denn die machen echt Gewinn.
Moin ares,
war eben drin.
Vorschlag: Der Marker der Stadt auf dem Wein: ich würde die auf 8 setzen und darunter noch was gründen. Auf 8, dann hat die Stadt später nen Hafen. Und das blöde Ebenenfeld ist weg. Unten sollten wir noch aufklären, dann setzen.
Dublin: Warum nicht den Wald in eine KK. Dann Krieger einstellen und Runde darauf Pop 1 Peitschen? Dann hätten wir Krieger + KK in 3 Runden?
Der Anstieg beim Wikinger und uns dürften die offenen Grenzen sein. Klasse.
Bisher dürften die Sprünge beim Wiki wohl TZ und Bronze sein. Dann müsste im Handelsfenster Bronze bald auftauchen, sofern er welche hat. Nach unseren Axtis müssten wir in 2 Runden auch einen Sprung machen - oder?
Wir bekommen ja einen Propheten vom Steinkreis.
Macht es Sinn, noch auf ´ne Reli zu gehen oder ist das Risiko zu groß?
Geändert von Unabsteigbar (13. Juni 2012 um 10:36 Uhr)
Was wollt ihr denn sonst mit nem Propheten auf der Weltkarte machen?
Die Frage ist nur: Über welche Technolgie wollt ihr die Reli ziehen?
Wollt ihr Theo blubbern und gleich mal den Apo dazu bauen? Oder geht ihr evtl über Gesetzgebung und baut dann den Schrein?
Nach meinem Siedlungsplan würde dort keine zweite Stadt hinpassen. Wie genau willst du sie setzen? Häfen finde ich eher sinnlos. Das Weinfeld finde ich wegen späte Monarchie auch nicht so toll. Aufklären müssen wir auf jeden Fall.
Sicher das das Handelswege bei ihm sind? Ich dachte, dass man erst Handelswege bekommt, wenn man den Weg bis zu einer Stadt aufgeklärt hat. Ein Arbeitsboot wird er aber wahrscheinlich erst diese Runde losschicken.Der Anstieg beim Wikinger und uns dürften die offenen Grenzen sein. Klasse.
Bronzeverarbeitung und Tierzucht hat er beides (Sklaverei/Pferde). Allerdings finde ich etwas seltsam, dass er noch kein Kupfer hat, da er die Sklaverei bereits R47 eingeführt hat.Bisher dürften die Sprünge beim Wiki wohl TZ und Bronze sein. Dann müsste im Handelsfenster Bronze bald auftauchen, sofern er welche hat. Nach unseren Axtis müssten wir in 2 Runden auch einen Sprung machen - oder?
Bisher habe ich auf ein Goldenes Zeitalter tendiert. Theologie + Apo wäre aber eigentlich mein Favorit. Ich mache mir allerdings keine große Hoffnungen es zu bekommen.Wir bekommen ja einen Propheten vom Steinkreis.
Macht es Sinn, noch auf ´ne Reli zu gehen oder ist das Risiko zu groß?
Sollten wir mal sauber durchspielen. Könnte noch im grünen Bereichsein.Theologie + Apo wäre aber eigentlich mein Favorit. Ich mache mir allerdings keine große Hoffnungen es zu bekommen.
ich würde sicherlich mal drauf haun
Klar lohnt sich das. Die Stadt ist ja auch eine gute Produktionsstadt, die würde ich behalten und den Besiedlungsplan danach anpassen.