Hihi, das mit der freien Marktwirtschaft ist wirklich süß. Beispiel geh mal in eine große Supermarkt Kette wie z.B. Metro/Real und fragst wie viele Produkte sie haben die nicht von Unilever kommen. Oder du fragst in einem Saturn und in einem MediaMarkt mal wer die Besitzer sind. Oder ob die sich Konkurrenz "machen"
Aber hier rauf wollte ich zu sprechen kommen. Es gab mal eine Zeit da kam das neue "Call Of Duty Modern Warfare 2" raus und niemand hat es gekauft. Keine Dedizierten Server usw. die alten Kunden waren total unzufrieden!
Einige Wochen später gab es das neue CODMW2 für 19,90 Euro bei Amazon. Überdurchschnittlich viele Schüler haben da zugeschlagen und das ist jetzt "ihr" Spiel und für den Preis wurde auch "Steam" in kauf genommen. Aber funktioniert ja auch nach Preis/Leistung. Es kommt nur auf die kritische Masse an und daran das "jedes Ding hat seinen Preis".
Auch wenn ich mir jetzt hier widerspreche, empfinde ich die wirkliche Situation eher so, das nicht der Kunde den Preis bestimmt. Auch nicht welche Leistung er dafür bekommt. Dafür wird jedem Spiel viel zu oft hinterher gelaufen (COD-MW2 kostet jetzt wieder 28 Euro) auch wenn man dann doch enttäuscht davon ist. Nach dem kauf erhält der Kunde das Recht dieses erworbene Spiel zwar zu Spielen, aber es hat dann lediglich noch einen Ideellen Wert, da er es nicht mehr Verkaufen, mit anderen Tauschen oder verschenken kann, geschweige denn das er es "besitzt". Quasi hat er sein Geld zum Fenster raus geworfen.