Ok, die meisten wissen es vielleicht schon, für die anderen hier eine kleine Info.
Im Installationsordner von Civ4 gibt es einen Ordner mit dem Namen Assets. Darin sind viele Pythonskripts und XML Dateien.
Im Ordner Eigene Dateien -> Eigene Spiele -> Sid Meier's Civilization 4 gibt's einen Ordner mit dem Namen CustomAssets. Dieser Ordner hat die genau gleiche Struktur wie der Ordner Assets aus dem Installationsverzeichnis.
Statt in den Originaldateien rumzufummeln, ist es besser, die entsprechende Datei in den entsprechenden Ordner CustomAssets zu kopieren und diese Kopie zu ändern. Dabei müssen nur die Dateien kopiert werden, die geändert werden. Civ4 lädt zuerst die Dateien aus CustomAssets. Alle Dateien die dort fehlen, werden dann aus dem Originalordner Assets geladen.
Eine sehr saubere und Mod-freundliche Lösung, weil so bei Patches und Updates keine Probleme entstehen