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Thema: [Horizon Zero Dawn - Frozen Wilds] Ein Versuch auf Ultra Hard

  1. #31
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    Statt nur Pfeile zu schießen rücken die Angreifer nun aggressiv von und greifen die Nora im Nahkampf an. Da Aloy ja noch keine bessere Rüstung hat machen Treffer hier richtig viel Schaden, also ja nicht treffen lassen

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    Immer wieder springt Aloy weg und versucht sich im hohen Gras zu verstecken, aber die Angreifer sind hier äußerst aufmerksam und lassen sich kaum abschütteln.

    Mit dem Talent "Konzentration" kann aber beim Zielen die Zeit verlangsamt werden, so trifft Aloy einige Köpfe Emoticon: bowman

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    Hier wurde es knapp, 3 Angreifer im Nahkampf

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    Da taucht ein weiterer Schurke auf und hält eine riesige Maschinenkanone in den Händen

    Solche schweren Waffen können von einigen Maschinen abgeschlagen und erbeutet werden.

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    Hier sieht man Bast die Fiesling, der hat Aloy immer gepiesackt und die Graser Trophäe zerstört. Als er von der Kanone durchsiebt wird ist Aloy aber nicht gerade erfreut, der junge Krieger wird nun im Kampf fehlen

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  2. #32
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    Aloy ist nun alleine und die Angreifer kommen langsam näher. Die Elitegegner mit Totenkopf Markierung können ohne passende Fähigkeit nicht gemeuchelt werden, aber Aloy gelingt es den linken mit einem Kopfschuss leise zu erledigen Emoticon: ninja

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    Da versteckt sich die Ratte mit der schweren Kanone, der würde Aloy einfach so umballern. Da muss der erste Pfeil treffen Emoticon: bowman

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    Kopfschuss, der Bösewicht ist erledigt

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    Nun springt Aloy vor und schnappt sich die Maschinenkanone, die restlichen Angreifer werden damit schnell in Fetzen geschossen Emoticon: schnellfeuer

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    Es ist also gelungen den Kampf auf dem Berg auf "Ultra Hard" zu überleben

    Möglich war das aber nur mit dem Scharfschützenbogen, damit konnten vor allem die Elitegegner elegant erledigt werden.

    Beim einem Angreifer findet Aloy einen Focus, ja das wird sicher interessant was der da so an Informationen gespeichert hat. Aloy ist neugierig und merkt nicht wie sich von hinten ein Bösewicht anschleicht

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  3. #33
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    Der äußerst starke Angreifer schnappt sich Aloy mit einer Hand und erwürgt sie fast Emoticon: ohnmacht

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    Nun soll Aloy geopfert werden: "Drehe dein Gesicht zur Sonne" Emoticon: sonne

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    Überraschend kommt Rost Aloy zur Hilfe Emoticon: fechten

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    Der Fremde ist leider deutlich stärker

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    Rost wird niedergestochen, das war´s dann wohl für Aloy

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  4. #34
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    Es soll wohl keine Spuren geben, der Bösewicht befiehlt alles zu verbrennen.

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    Aloy liegt regungslos im Schnee.

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    Die Angreifer schieben einen Wagen heran und zünden eine Lunte an, gleich fliegt hier alles in die Luft

    Da rappelt sich Rost nochmal auf und kriecht mit letzter Kraft zu Aloy.

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    Rost lässt Aloy den Berg runter fallen und spricht sein letztes Wort: "Überlebe!"

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    Aloy kann noch sehen wie Rost in einer mächtigen Explosion verschwindet

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  5. #35
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    Dann geht es nach unten in die Tiefe...

    Aloy sieht nochmal ihr Leben an sich vorbeiziehen, dazwischen erkennt man, wie die 3 Erzmütter sie auf einer Trage wegbringen.

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    Aloy wacht wieder auf, da die Wunden verheilt sind müssen wohl einige Tage vergangen sein. Aber was für ein Raum ist das hier

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    Aloy findet ihren Focus und stell fest, dass sie im heiligen Berg ist, der darf eigentlich nur von Erzmüttern betreten werden.

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    Seltsam, dass höchste Heiligtum der Nora sieht aus wie eine Ruine aus der Metallwelt. Solche Orte sind den Nora doch verboten, wie kann ausgerechnet hier die Urmutter sein

    Aloy findet ihre Ausrüstung und erkundet das Heiligtum, man findet verwinkelte Gänge und verschlossene Metalltüren. Eine solche Tür kann man aber durch diesen engen Gang umgehen

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    Da liegt eine Energiezelle, nun hat Aloy zwei davon, die Erzmütter müssen die doch gesehen haben

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  6. #36
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    Nun untersucht Aloy den Focus der Angreifer, anscheinend war der Fiesling der sie fast getötet hat deren Anführer.

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    Aloy findet eine Nachricht, vermutlich die Befehle der Mörderband. Hier ist eine Karte

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    Dann findet Aloy noch ein Hologramm der Zielperson, sieht ihr verdächtig ähnlich...

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    Dazu erscheint ein Hologramm einer unbekannten Frau die nicht auf Ted hören wollte, sehr merkwürdig.

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    Die unbekannte Frau sieht Aloy sehr ähnlich, ob das ihre Mutter ist?

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  7. #37
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    Da taucht Erzmutter Teersa auf und ist froh, dass Aloy sich erholt hat. Ihre Mutter wäre angeblich keine Frau sondern die Urmutter, Aloy will das aber nicht so recht glauben.

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    Hier wurde Aloy als Baby gefunden, in der Kammer der Urmutter. In der Decke steckt noch eine Tentakel des Metallteufels der die Urmutter angegriffen hat.

    Aloy hat eine andere Erklärung, die Urmutter ist eine Tür der Metallwelt, dahinter muss ihre Mutter irgendwo gewesen sein

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    Aloy geht zu der Tür, ein rotes Licht erscheint und eine fremdartige Stimme etwas von "Identität wird gescannt"

    Da beginnt die Erzmutter zu beten, die Göttin spricht Emoticon: beten

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    Scheinbar wird Aloy mit der unbekannten Frau verglichen

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    Die Stimme sagt: "Alpha Registrierung beschädigt, Zutritt verweigert"

    Aloy ist enttäuscht, nun wird sie nicht erfahren wer ihre Mutter ist

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  8. #38
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    Erzmutter Teersa versucht Aloy wieder aufzumuntern, wenn Aloy die Verderbnis heilen kann wird die Urmutter sie erkennen. Da könnten ein Funken Wahrheit dran sein, Aloy muss herausfinden was die "Alpha Registrierung" ist und warum die beschädigt wurde

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    Aloy überlegt wo man mit der Suche beginnen könnte. Die Mörder zu verfolgen wäre sehr gefährlich, ein Kriegstrupp der Nora hat es wohl schon versucht und wurde vernichtend geschlagen.

    Da war doch dieser Olin mit dem Focus, der muss mit drin stecken! Erend hat erzählt, dass Olin in der Stadt Meridian wohnt, da muss Aloy hin.

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    Teersa versucht die anderen beiden Erzmütter zu überzeugen Aloy zu einer Sucherin zu weihen, nur so darf Aloy das heilige Land der Nora verlassen ohne zur Ausgestoßenen zu werden.

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    Die boshafte Erzmutter Lansra hält Aloy für ein Fluch, es war ein Fehler sie in den heiligen Berg zu bringen. Das mit der Sucherin hätte nur den Vorteil, dass Aloy auf ihrer Suche vermutlich irgendwo sterben wird

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    Aloy wird also zur Sucherin geweiht und kann damit endlich auf Reise gehen

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  9. #39
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    Teersa erklärt Aloy, dass sie nun überall nach der Wahrheit suchen darf, sogar in den verbotenen Ruinen der Metallwelt.

    Der Stamm der Nora ist nun vom Aussterben bedroht, nachdem die meisten Anwärter bei der Erprobung umgekommen sind und nun auch der Kriegstrupp den unbekannten Mördern zum Opfer gefallen ist. Teersas Hoffnung wäre, dass Aloy etwas findet was die Nora retten kann.

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    Aloy hat Stufe 10 erreicht, nun muss eine schwere Entscheidung getroffen werden. Kampftalente wären sicher nützlich, aber mit "Schnitzexperte" findet man häufiger seltene Häute, Knochen, Linsen oder Herzen. Diese Teile werden gebraucht um dafür bei Händlern Ausrüstung zu bekommen oder die Inventarplätze zu erweitern.

    Aloy würde ja nun gerne Tiere und Maschinen jagen, da wäre es sehr praktisch die seltenen Teile zu erbeuten

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    Am Tor vor dem heiligen Berg erfährt Aloy, dass verdorbene Maschinen es geschafft haben ins Becken der Urmutter zu gelangen. Angeblich haben diese besonders gefährlich Metallmonster der Mörderbande geholfen den Kriegstrupp zu besiegen.

    Boshafte Maschinen unter der Kontrolle von Mördern, es wird immer schlimmer. Da taucht auch schon eine solche Maschine vor der Siedlung am heiligen Berg auf

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    Einige eigentlich recht harmlose Läufer färben sich rot und folgen dem Metallmonster

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    Nun greifen die Maschinen an, Aloy muss helfen die Siedlung zu verteidigen. Wer das Spiel kennt kann sich wohl ausrechnen wie schwer das nun wird

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  10. #40
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    Ja viel Ausrüstung hat Aloy noch nicht, vielleicht helfen ja die Gegengift Tränke gegen die verdorbenen Maschinen

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    Ein mörderischer Kampf beginnt, selbst die Läufer sind nun sehr gefährlich durch die Verderbnis. Ein Pfeil auf die Linse hat das Viech nicht erledigt, Aloy muss sich im Nahkampf wehren Emoticon: fechten

    Die Gegengift Tränke sind hier tatsächlich sehr wertvoll, wenn man von der Verderbnis getroffen wird erspart es Aloy viel Schaden

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    Hier kämpft man mit geschwitzten Fingern, absolut grenzwertig hier zu überleben

    Aloy versucht den "Dämon" mit Feuerpfeilen in Brand zu stecken und zu überhitzen, laut Beschreibung ist er dagegen empfindlich. Aber das Feuer macht nur wenig Schaden, da sind vermutlich stärkere Waffen oder Fallen mit größerem Feuer erforderlich

    Rot markiert sind die Schwachstellen, die Waffen oben auf der Maschine. Es fällt auch auf, das diese Maschine anders ist als die bisher entdeckten. Die Plünderer verwerten und zerlegen Metallschrott, Läufer fressen Gras und produzieren Brennstoff, aber dieses Monster hier ist wohl nur zum Töten konstruiert worden.

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    Auf der freien Fläche gibt es keine Deckung, Aloy rettet sich hinter das Haus hier. Aber es ist eine Sackgasse, wenn der Dämon hierher folgt sitzt man in der Falle. Daher werden Schockdrähte zwischen den Häusern platziert.

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    Aloy feuert mit dem schweren Bogen auf die oben gezeigten Schwachstellen, dass gibt satt Schaden. Überraschend bricht der Dämon zusammen, da haben wohl die Verbündeten Nora Krieger hier auch gut Schaden gemacht

    Das Metallmonster ist besiegt, 2 Versuche hat es gebraucht, ja dass ist echt heftig, mal schauen wie weit Aloy hier überhaupt kommt...

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  11. #41
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Immer feste drauf

  12. #42
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    Bleibt die Frage, die dieser Dämon die anderen Maschinen beherrschen konnte, Aloy beginnt eifrig die Überreste zu zerlegen

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    Es müsste wohl dieses Bauteil gewesen sein, damit kann man Läufer beherrschen

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    Nora sind erfinderisch, Aloy befestigt das Gerät am Speer

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    Es gelingt einen Läufer zu überbrücken, dazu muss man sich aber nah ranschleichen und es dauert einige Sekunden.

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    Da hat Aloy nun ein Elektrogaul Emoticon: rodeo

    Nun kann die Reise beginnen, Aloy reitet Richtung Wildnis

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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Immer feste drauf
    Der Start wurde überstanden, schon mal ein Anfang. Das wird wohl recht hart, aber Aloy kann nun in die Wildnis und versuchen bessere Ausrüstung zu finden. Ich hatte schon Bedenken, dass der höchste Schwierigkeitsgrad nicht zu schaffen ist, aber vielleicht gelingt es ja doch sich durchzubeißen.
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  13. #43
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    Am Haupttor wird Aloy von Varl begrüßt, seine Schwester ist bei der Erprobung gestorben, seine Mutter Sona hatte den vermissten Kriegstrupp der Nora angeführt. Schwere Zeiten für die Nora

    Varl hat versprochen das Haupttor zu schützen und bitte Aloy seine Mutter zu suchen.

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    Um nach Meridian zu kommen muss Aloy eh nach Norden, da kann man auch nach der vermissten Kriegsherrin Sona suchen.

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    Das Haupttor sieht schon recht ramponiert aus, die vielen zerstörten Maschinen lassen erahnen, dass hier heftige Kämpfe getobt haben.

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    Statt nun nach Norden zu gehen ist Aloy aber neugierig was den hier eigentlich im Süden ist. Zuerst wird ein Waschbär erwischt, die sieht man nicht so oft Emoticon: bowman

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    Perfekt, ein Waschbärenfell

    (Die Knochen (grün) und Felle (blaue) benötigt man im die Inventarplätze für Waffen, Rüstungen, Rohstoffe und Munition zu erweitern. Jedes Teil kann 4x verbessert werden, da braucht man massig Felle und Knochen, vor allem bei Munition, weil es praktisch für jede Waffe ein eigenen Beutel/Köcher gibt.

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  14. #44
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    Am südlichen Ende vom Tal findet Aloy verdorbene Maschinen, die Zone zu räumen wäre eine Nebenaufgabe, Stufe 15 könnte noch etwas schwer sein, würde aber gut Erfahrung bringen.

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    Aloy schleicht also näher ran, an einer alten Ruine sind 4 verdorbene Plünderer. Dank Schwierigkeitsgrad sind die leider auch super aufmerksam und entdeck Aloy

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    Der erste Versuch scheitert. Normal wäre Aloy hier weggerannt, wurde aber gegrillt beim Versuch ein schönes Bild von der Energiekanone der Plünderer zu machen

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    Hier gelingt es von hinten an einen Plünderer ranzuschleichen Emoticon: ninja

    Das rote Leuchten ist "Verderbnis", irgend eine giftige Energie vom Metallteufel glauben die Nora. Falls Aloy das rote Zeug berührt muss schnell der Gegengift Trank genommen werden, sonst gibt´s fett Schaden

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    Erwischt, alle 4 Plünderer können gemeuchelt werden

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  15. #45
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    Aloy untersucht die unbekannte Ruine aus der Metallwelt, gefunden wird nur ein alter Befehl

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    Scheinbar konnten die Menschen früher fliegen, die untergegangene Metallwelt muss interessant gewesen sein.

    Die Nora glauben, dass die Menschen früher Maschinen gebaut haben und immer fauler wurden. Irgendwann wurden sie dann vom Metallteufel angegriffen, so wurde die Metallwelt zerstört.

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    Auf einem Hügel neben der Ruine erkennt der Focus das Gebäude und zeigt ein altes Bild aus der Vergangenheit. Hier war also die Luftkampf Akademie. Man erfährt auch, dass Luftkampf wohl veraltet war, wie auch immer man sich mit Luft bekämpfen soll

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    Ein etwa lädierter Nora Jäger erzählt Aloy, dass hier ein Jagdgebiet der "Jägerloge" sein soll, er hatte da aber wohl keinen Erfolg. In der Nähe vom Jagdgebiet sind viele Graser unterwegs, diese Elektrohühner haben statt Schwanzfedern 4 brennbare Behälter.

    Was wohl passiert, wenn man da ein Brandpfeil reinfeuert?

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    Was für eine Detonation

    Der Graser überlebt zwar den Feuerball, aber alle Maschinen in der Nähe bekommen Feuerschaden und brennen eine Weile Emoticon: burn

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