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Thema: Fortsetzungsspiel mit den Oranjes

  1. #1
    Just a normal family Avatar von Chris
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    Fortsetzungsspiel mit den Oranjes

    Civ: Niederländer
    Schwierigkeitsgrad: Demigod
    Größe: Normal
    Art: 70% Wasser Archipel
    sonst.: Zufall

    Siegvarianten: alle; kulturelle Übernahme aus

    Gegner (durch Random ermittelt): Inder, Atzteken, Mongolen, Byzantiner, Zulus, Römer & Irokesen.



    Tzja, dann mal los, Keltset
    Geändert von Chris (11. Juni 2011 um 09:54 Uhr)
    "As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"
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  2. #2
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    So, hier die Zusammenfassung der ersten 1000 Jahren.
    Keltset, der Langlebige übernimmt das Ruder der Niederländer.
    4000: Stadtgründung. Gebaut wird ein Curragh. Schrift->Phil mit 10%. BT:7
    3950: BT:Mine
    3650: Curragh fertig ->Norden, Amsterdam:Krieger. BT:Strasse
    3550:Grenze in Sicht.
    3500:Krieger fertig, Siedler. Kontakt mit Atze: Kein Tausch.
    3350: Kontakt mit Mongo: Tausch siehe Bild. Kreuztausch mit Atze: Unser Alpha
    gegen Bronze+9G. Ich tausche lieber bevor die wieder mauscheln..
    3300: Lux:10%
    3150: Siedler Fertig. Krieger.
    3000: siehe Bild.

    Das sieht nicht gut aus. Zwar konnte ich ordentlich tauschen, aber allein mit Tulpen werden wir gegen diese zwei Nationen nichts reissen. Krieg müssen wir Anfangs vermeiden. Sollen die sich prügeln.

    Schlage vor, nach Norden zu expandieren und dann "abzudichten".

    Nach einem langen und friedlichen Leben übergibt Keltset der Erste die Macht an Chris
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    Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.

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  3. #3
    Just a normal family Avatar von Chris
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    Mhh die Kuh werden wir wohl nicht bekommen.

    Wird generell recht schwer werden, hatte gestern mal ein Spiel mit den Holländern begonnen und war gleich neben den Karthagern rausgekommen, war entsprechend schwer gegen die 2-3-1.

    Naja mal sehen, was wir hier reissen können - werde ca. gegen Mittag ziehen, evtl. früher

    Und wo ist das Save???
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  4. #4
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    Huch!
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  5. #5
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    Rotterdam ist schon recht weit weg, aber so kann es die ganzen Bonuswiesen nutzen. Hättest du anders gebaut?
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  6. #6
    Just a normal family Avatar von Chris
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    Kann es nicht öffnen, liegt am Dateinamen. Meine engl. Version kommt nicht mit dem ä zurecht, wenn ich es manuell umbenenne bekomme ich "Input Stream Error"

    Versuch es bitte nochmal mit ae zu speichern, vielleicht hilft's ja...

    edit: Lag an meiner vom Standard abweichenden conquests.biq
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  7. #7
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    Gings jetzt doch
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  8. #8
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    2590BC* Unser Süd-Erkunder findet Pelze, mal sehen ob wir die schnell genug besiedeln können...

    2390BC* Die Erkundung des Nordens ergibt, daß beide AIs bewässern können
    Die Lücke wird geschlossen.

    2270BC* Unser tapferer Süd-Erkunder übersteht zwei Reiterattacken und wird Veteran, sieht sich jetzt zwei weiteren Barbs ausgesetzt und wird sich erst einmal zurückziehen.
    Unsere Erkundungs-Curragh überlebt eine Barb-Trireme ohne Schaden

    1990BC Unser Krieger wird nach einem erneuten Reiter-Angriff zur Elite ernannt und erobert ein weiteres Lager.

    1750BC Schrift erforscht, die beiden haben es aber schon
    Richte Botschaften ein, Forschung auf Philo, 100%

    1700BC* Unsere Curragh überlebt zwei Barb-Schiff und wird auf Elite befördert, erleidet jedoch etwas Schaden (3/5), als Belohnung gibt's Kontakt mit dem Römer, der ist aber Annoyed und hat keine Tech für uns

    1650BC Ein fertiggestellter Archer geht auf Barbjagd und wird Veteran.
    Der Atze versucht bei uns durchzulatschen, der wird gleich rausgescheucht...

    1575BC Kontakt mit dem Zulu, der hat noch kein Schreiben, werde mal schön Kreuztauschen
    Writing gegen Mysticism +2g an Zulu,
    Mysticism +23g gegen Masonry an den Römer,
    Masonry und +68g gegen Iron Working an den Mongolen - kein Eisen örks
    Der Atze hat Eisen und zwischem Mongolen und Atze ist nochmal Eisen.

    1500BC* Byzen getroffen.
    Die AI hat uns Techs wie folgt voraus:
    Mongole: The Wheel                 (z.Zt. 124g)
    Atzteke: The Wheel + Mathematics (z.Zt. 125g)
    Römer: The Wheel + Map Making (z.Zt. 316g )
    Zulu: The Wheel (z.Zt. 3g)
    Byzanz: The Wheel + Map Making (z.Zt. 0g)

    Wir brauchen noch 4R bis Philo, mit etwas Glück schaffen wir es, Freitech sollte dann natürlich nicht Map Making sein
    Der Siedler auf dem befestigten Krieger soll da eine Stadt bauen. Die andere habe ich Ziffernblock 3-3-3-3 von Groningen geplant.

    Alles in allem bisher nicht so berauschend, da kein Eisen...evtl. sollten wir drüber nachdenken den Atzen zu überfallen und den Mongo zur Entlastung mit reinzuziehen, genug Gold sollten wir haben, gesetzt den Fall wir bekommen Philo

    Der nächste, bitte!
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    So, das Save noch...
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  10. #10
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    Welches Groningen Du hast kein aktuelles Bild! Häng noch eins dran.

    Darkfish ist dran.
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  11. #11
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    Hier Du Heulsuse
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  12. #12
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    Darf auch gern che86, sucinum oder Moonraker ziehen - wer zuerst kommt, mahlt zuerst
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    Lurker Avatar von sucinum
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    kann atm nicht, mein monitor packt c3c nimmer. ein neuer ist aber schon bestellt

  14. #14
    Replikant Avatar von Cloud
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    ich hab frühstens am we oder nächste woche zeit

    edit: ich hätte die dritte stadt nördlich von rotterdam zu den beiden weizen gesetzt

    chris, warum hast du von dem mongo nich bronze getauscht und dann ehrenkodex beim azteken geholt? oder kannten die sich da schon und der azteke hatte auch schon bronze?

    erstmal genug geklug*******t
    Geändert von che86 (23. September 2005 um 01:47 Uhr)

  15. #15
    Just a normal family Avatar von Chris
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    Weiß nicht mehr, wenn's gegangen wäre hätte ich es auch gemacht, denk' ich

    Wollte ich auch erst, aber dann hatte der Atze da in die Nähe gebaut und die wäre vielleicht ein wenig eingequetscht gewesen. Naja kann ja gern noch jemand eine Stadt hinbauen, aber die Pelze wären mir persönlich wichtiger
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    Eugene A. Cernan


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