Hallo Forum
Ist es möglich Units in einer Stadt zu Heilen? Heilen die gar automatisch, und sind dann trotzdem in der Lage aktiv zu werden?!
Grüsse,
Bernhard
Verschoben ins Allgemeine. Lenina
Hallo Forum
Ist es möglich Units in einer Stadt zu Heilen? Heilen die gar automatisch, und sind dann trotzdem in der Lage aktiv zu werden?!
Grüsse,
Bernhard
Verschoben ins Allgemeine. Lenina
Geändert von Lenina (28. September 2010 um 13:46 Uhr)
Mh das hab ich auch noch nicht gewusst... manchmal is das Handbuch doch nützlich :-)
"Um Schäden zu heilen, muss eine Einheit eine Runde lang inaktiv sein. Die Menge des Schadens, die geheilt wird, hängt von der Position der Einheit ab.
Stadt: Einheit heilt 3 TP pro Runde.
Freundlich gesinntes Territorium: 2 TP pro Runde.
Neutrales oder feindliches Territorium: 1 TP pro Runde.
Bestimmte Beförderungen können die Heilungsrate von Einheiten beschleunigen."
Edit: Ich denke du musst, die Einheit einfach nur in die Stadt bewegen und dann wird Sie automatisch dort stationiert und geheilt(?)
es gibt doch den Heil-Button, oder Unit neben einen Sanitäter stellen
|^^^^^^^^^^^^|..||
|......Rock´n´Roll......|.||'|"\,___
|_...__..._____===|=| |_|___|...]
"(@)'(@)""""""*|(@)(@)***(@)*I
Fragen zur Liga
mein Verein bei OFM
Hmm, hab das wohl noch nicht richtig geschnallt :-/
Stimmen folgende Annahmen?!
- Es gibt klar "Boosters", wie Territorium oder Eigenschaften der eigenen/umliegenden Truppen die mich "automatisch" mitheilen lassen, falls ich die Unit nicht bewege.
- Es gibt die Möglichkeit sich selbst mit "H" zu heilen, mit mehr oder weniger Erfolg im Bezug auf die erste Annahme.
Die Knackpunkte:
- Laut dem Auszug aus dem Manual müsste sich also eine Einheit heilen wenn sie auf eigenem Territorum während runden in "Bereitschaft" rumsteht, und *nur* auf eigenem Boden !?
- Das selbe, noch +1, in der Stadt!?
- Aaaber, in der Stadt kann ich kein "H" drücken, dass das noch beschleunigt!?
Danke für die Hilfe ;-)
Bernhard
ob du H drückst oder einfach die Einheit nicht bewegst macht keinen Unterschied. "H" ist dafür da, dass die Einheit so lange nicht mehr angewählt wird bis sie vollständig geheilt ist. Damit du nicht theoretisch 9 Runden lang jede Runde anwählen musst.
Einheiten heilen generell nur wenn sie nix gemacht haben in einer Runde. D.h. eine Einheit mit einer Bewegungsrate von 3, die sich nur1 Feld weiter bewegt, wird in dieser Runde nicht mehr heilen.
- Ja durch Beförderung sogar wenn man eine Aktion ausgeführt hat (siehe Beförderung "Marschieren")
- Genau
- Richtig, wenn du die Einheit nicht bewegst (auser bei Beförderung "Marschieren") d.h. du verschanzt oder setzt Sie in Bereitschaft, überspringst Sie ect. dann heilt Sie sich wie im Manual beschrieben.
- s.o.
- dieser Button "Heilen bis bla bla" soll kein Booster sein, sonder denk ich nur eine Hilfestelleung, dass du die Einheit nicht vergisst oder die ganze Zeit auf die Spacetaste drückst.
richtig heilen ist dazu da das wenn sie wieder fit ist du ihr befehle erteilen musst aber wenn du z.B. sie mit "F" in DEF bringst kannst du mal schnell vergessen das dort eine Einheit ist obwohl du sie "nur" heilen wolltest
Ist irgendwie sehr doof, dass das Heilen jetzt nichtmehr prozentual sondern nach Hitpoints geht. Dadurch benötigt ein Schwertkämpfer ~ doppelt so lange wie ein Krieger. Bin zwar noch nicht so weit könnte mir aber vorstellen, dass ein stark beschädigter Panzer bis zum Spielende nichtmehr komplett geheilt werden kann....
Achso echt? Ist mir noch garnicht aufgefallen
Habs wirklich nicht gewusst. Hab das Spiel nur kurz angespielt und wollte jetzt erstmal schauen was Ihr so an Taktiken vorschlagt