Zum Buildern:
Ind Auto für Crawler, das PVS und Wohlstand
Sozial Psych für die Erholungsgebiete
Biotechnik für autonome Reaktoren.
Gentrennung für mehr Nahrung (hebt die Restriktionen von 2 Nahrung / Feld)
Ökotechnik fürs Terraforming, Minen (4 Mins), Bohrlöcher (6 Mins, 2 Energie) und Kondensatoren (4 Nahrung)
Nicht ganz so wichtig sind
Umweltökonomie, die
Tech für das Energieraster und
Ethisches Kalkül.
Zum Erkunden:
Doc Flex … Wenn ich Kontakte haben will brauche ich Schiffe, und daher DocFlex
Alternativ
Centaurie Empathie
Wenn ich es schaffe die Gilde zu kloppen, dann habe ich sofort Kontakt und gute Chancen auf die Wahl zum Gouverneur. In dem Fall brauche ich keine Schiffe. Außerdem ist Grün dabei, was die großen Entfernungen zu M-Industries ausgleicht (Ich expandiere fast nur nach Osten) und das Fungusproblem löst. Allein dafür wäre CE
das Non-Plus-Ultra.
Dazu bekomme ich mit der Gilde die Datalinks von allen. Das ist Pro und Contra in einem. Totale Spionage überall ist natürlich gigantisch, und genau deswegen werden um der Gilde wegen wohl Kriege vom Zaun gebrochen. Wir sind bloß 4, deswegen mag ich den Versuch wagen.
Aber um ein GP zu bauen brauche ich Industrie. Mit meinen derzeitigen popligen 8 Mins oder so gewinne ich keinen Blumentopf. Ich habe auch noch keine Minresis gefunden, mit denen ich den Ausstoß einer Basis maximieren könnte. Deswegen brauche ich vorher auf jeden Fall IndAuto. Wohlstand und Crawler könnten das sein, was ich brauche um das erste GP auf dem Planeten zu bauen.
Außerdem kann ich mit Crawlern das Risiko minimieren sinnlos Mins auszugeben. Crawler kann ich immer gebrauchen. Ein frühes GP nicht unbedingt.
Militärisch
Waffen und Panzer
HEC, NonLineare Mathe, Synthetische Fossile Treibstoffe … so Zeug halt.
Das alles ist ganz schön viel. Das kann und will ich nicht alles selber forschen. Daher brauche ich dringend Kontakte. Ich könnte sofort DocFlex forschen. Aber das hat einen Nachteil. Ich habe so schon Probleme, genug Einheiten zu unterstützen. Wenn ich dazu auch noch Schiffe baue (und ich habe noch keine Küstenbasis), dann wird das auch nicht besser. Außerdem machen sich Schiffe erst mit Grün richtig gut, wenn sie IoDs besiegen oder übernehmen können.
Und das schlimmste, DocFlex versaut mir jeden sonst sinnvollen Techweg.
Also halte ich den Kompromiss „IndAuto → CentEmpathie → weiter sehen“ für am günstigsten.
Mit ein bisschen Glück entwickeln andere Ethisches Kalkül und die Folgetechnologien, die ich auch brauche. Selbiges für Waffen. Im schlimmsten Fall muss ich Geld sparen und hoffen, dass ich eine feindliche Einheit mit Partikelwaffen oder Plasmapanzer kaufen kann.
Naja, das steht alles im Bericht. Ihr beginnt vielleicht zu ahnen, wie ich 300 Seiten fülle ...