Ich hatte schon vor Längerem eine Idee für ein PBEM, habe eine Weile daran gebastelt (inkl Minimod), dann lag es eine Weile rum, aber jetzt ist es bald fertig.
Worum es geht:
Vicky, Louis, Joao und Isa sitzen in der alten Welt und wollen die neue Welt besiedeln. Jeder hat nur eine lumpige Stadt, aber dafür eine reisige Flotte, die schon bereitsteht.
Siegbedingungen:
Vorherrschaft, Eroberung und eine spiezielle Hausregel. Auf der Karte sind 8 Edelsteine verteilt. Die Edelsteine sind per Mod um einiges stärker als normalerweise. Wer 7 von diesen Resourcen kontrolliert (-> in der HS müssen sie sichtbar sein), hat das Spiel gewonnen.
Die neue Welt ist wirklich riesig, aber dank diesem speziellem Sieg gibt es ein paar spezielle wichtige Punkte, um die es sich lohnt zu kämpfen.
Ihr startet mit bestimmten Techs, weitergeforscht wird nicht. Das Gold kann stattdessen mit dem allg. Wahlrecht investiert werden.
Die größte Besonderheit ist aber, dass die Piraterie in dem Spiel sehr viel wichtiger wird. Der Einsatz von Piraten darf auch nicht per Diplo eingeschränkt werden, hier dürft (und sollt) ihr euch richtig austoben
Zu dem Zweck wird es auch noch eine Land-Piraten-Einheit geben.
Die Details genauer:
- Ihr habt alle die gleichen Techs, und zwar alles bis auf: Eisenbahn, Wiss. Methode, KG sowie alles was danach kommt.
-> Schützen, Grenadiere, Kavallerie, Kanonen, Fregatten, Linienschiffe, Panzerschiffe sind verfügbar.
Damit es im Rahmen der Kolonialisierung bleibt, ist es nicht möglich (riesige Techkosten), weitere Techs zu erforschen.
- Die 4 Civs und ihre UUs und UBs werde ich noch etwas ausbalancieren, damit es möglichst fair ist.
- Das Spiel startet in der Renaissance, die Siedler sind also etwas teuer, dafür sind die neuen Städte schon etwas größer und ein paar Gebäude stehen.
- Vom Start weg habt ihr einen zusätzlichen HW sowie zwei Bewegungspunkte mehr auf der See.
- Eine kleine KI wurde eingebaut, damit kein Weltumsegelungsbonus verteilt wird.
- Der Freibeuter wird das schnellste Schiff sein, er wird auch etwas stärker als im normalen Spiel sein.
- Es gibt eine neue Einheit "Plünderer". Diese ist schwächer als die anderen Landeinheiten, kann aber wie die Piraten angreifen. Er kann sogar an Bord eines Freibeuters gehen und somit die Küsten terrorisieren.
- Plündern von Meeresressis bringt deutlich mehr Gold. Falls ich es hinkriege, erhöhe ich auch noch den Ertrag von Blockademissionen.
Was ich suche:
4 Spieler, die sich auf dieses Experiment einlassen wollen. Ich selbst spiele natürlich nicht mit, weil ich die Karte ja kenne. Deswegen wäre es schön, wenn mindestens 2 Spieler eine Story dazu schreiben würden (muss auch nicht allzu ausführlich sein). So sehe ich, ob alles so klappt, wie ich es mir vorgestellt habe.
Fürs erste würde ich Spieler bevorzugen, die schon eine größere MP-Erfahrung haben und bewiesen haben, dass sie ein Spiel auch zuendespielen. Leider sind bei mir in der letzten Zeit ein paar PBEMs eingeschlafen, und ich würde es wirklich schade finden, wenn das hier auch passiert, weil ich einiges an Arbeit in das Szenario gesteckt habe.
Start wäre irgendwann nächste Woche. Bis dahin werde ich alles auch noch etwas genauer beschreiben.
Wer aber Lust hat, mitzuspielen, kann sich gerne melden