Hallo liebe Civgemeinde,
nachdem mein PB-Testlauf erfolgreich war möchte ich nun ein Spielchen starten. Im Gegensatz zu den meisten anderen PBs bevorzuge ich hier eine kleine Runde.
Die Randbedingungen.
Anzahl: 7 Spieler
Größe: Standard
Geschw.: normal
Zugzeit: 24 Stunden
Civwahl: Frei
Karte: Fractal
Siegbedingungen: alle
Schwierigkeit: König
Besonderheiten:
- kein Techhandel!
- keine Zufallsereignisse
- keine Doppelzüge zu Kriegszeiten
- Absprache zwischen Spielern erst nach Ingame-Kontakt
Die Karte wird eine Zufallskarte sein, ich mag es wenn ich nicht von Anfang an die Karte kenne.
Bisher haben Interesse gezeigt
1. Thorsten_CIV, Darius I., Persien
2. Weißbrot/Fehrago, Napoleon, Frankreich
3. Unlucky, Suryavarman, Khmer-Reich
4. DEB (scheidungspapiere schon geordert? ), Wilhelm von Oranien, Holland
5. Argnan, Mehmet II., Osmanisches Reich
6. topas, Peter, Russland
7. Walahan/Kaiserin Uschi, Mansa Musa, Mali
Kaiserin Uschi und Walahan haben Interesse bekundet, wollen aber nicht alleine spielen, vielleicht werdet ihr euch da ja einig.
Auf gehts Jungs
PS: Was ich unbedingt noch erwähnen muss. Dies wird mein erster PB-Server sein. Ich denke es wird nicht ohne Probleme ablaufen, ich hoffe da auf etwas Verständnis.
PPS: Das Spiel ist voll
Die ergänzenden Regeln für das Spiel:
1) Doppelzüge (bei der Kriegserklärung und während eines Krieges) sind nicht gestattet. Die Zugreihenfolge muss beachtet werden. Hat der Erstziehende bis 20h (für unsere Zuguhr) vor Ablauf der Uhr nicht gezogen, darf der Zweitziehende ungeachtet der Zugreihenfolge ziehen, sollte er später nicht mehr die Möglichkeit haben zu ziehen.
(Achtung!: Der Zug vor der Kriegserklärung muss ebenfalls bei der Zugreihenfolge beachtet werden. Folgendes ist also nicht erlaubt:
Runde1: A -->B (B zieht Einheiten zur Grenze) Runde 2:B (Kriegserklärung an Aund Einmarsch)-->A stellt also ebenfalls einen Doppelzug dar.
2) Stadtübergaben (Verschenken/Verkaufen/Verleihen) sind grundsätzlich verboten. Einzige Ausnahme ist die eingeschränkte Verwendung als Handelsware. Die Zulässigkeit ist immer vor Ausführung mit dem Schiedsrichter zu besprechen und von diesem zu genehmigen. Hin-und-her-Tausch ist in jedem Fall nicht zulässig.
3) Wiederauferstehung eines Spielers
Ein Spieler, dessen Zivilisation bereits vernichtet wurde, kann nur dann weiter mitspielen, falls er seiner Vernichtung angemessenen Widerstand entgegengesetzt hat. Sollte seine "neue" Zivilisation Vasall oder Kolonie einer bestehenden sein, werden besonders hohe Maßstäbe angelegt. Im Zweifel entscheidet der Schiedsrichter.
4) KI: Eine Civ (temporär) der KI zu übergeben soll vermieden werden. Sollte ein Spieler auf KI stellen, dann darf keinerlei Aktion mit dieser KI durchgeführt werden (Ressourcentausch, Kriegserklärungen,..., was das Spiel eben hergibt).
5) Schiedsrichter: Der Schiedsrichter stellt die letzte Instanz dar. Dieser kann angerufen werden, sollte ein Spieler Unregelmäßigkeiten vermuten oder bereits im Vorfeld von einer Partei, die bestimmte Aktionen plant, um seine Meinung gefragt werden (dies verhindert spätere Eingriffe in das Spiel durch den Schiedsrichter).
6) Keine Absprache zwischen Spielern bevor es Ingame-Kontakt gibt.
Zusatz: Zum Schiedsrichter wird Jakubus ernannt.
Verbindungsdaten:
(thospitboss.dyndns.org:34059 nicht mehr aktuell)
cb.myftp.biz:34059
PW: ThosPB34
Civstats:
PB34Civstats