Wissenswertes zu : neustartende Ki Zivilisationen
- Eine KI Zivilisation kann nur einmal neugestartet werden.
- Damit eine KI neugestartet werden kann, muss ein kulturloses, nicht besetztes Feld auf dem gleichen Kontinent existieren, auf dem die Zivilisation vernichtet wurde (wo die letzte Stadt oder der letzte Siedler getötet wurde) und keine andere Zivilisation darf ein Gebietsfeld oder Einheiten in einem 5 Felder Radius um dieses Feld besitzen. Das Feld muss außerdem erlauben, eine Stadt darauf bauen zu können.
Die neustartende Zivilisation verliert die folgenden Dinge:
- Alle Botschaften und Spione
- Alle Einheiten
- Alle Kolonien
Die neustartende Zivilisation bekommt die folgenden Dinge:
Alles andere (Kultur, Kriege, Technologien, etc.) bleibt unverändert.
- 1 Stadt
- 3 Defensiveinheiten
- 1 Offensiveinheit
- 1 Siedler (im Editor: Startunit 1)
- 1 Arbeiter (im Editor: Startunit 2)
- Alle zusätzlichen Starteinheiten, die sie aufgrund des Schwierigkeitsgrades zu Beginn erhalten würde (siehe unten)
- Der Goldschatz wird um 100 Gold erhöht (10 x Startgold)
Bonusstarteinheiten aufgrund des Schwierigkeitsgrades:
- Bis Regent(Prinz)
- keine weiteren Einheiten
- Monarch (König):
- 2 Defensiveinheiten
- 1 Offensiveinheit
- Emperor (Kaiser)
- 4 Defensiveinheiten
- 2 Offensiveinheiten
- 1 Arbeiter
- Deity (Gottheit):
- 8 Defensiveinheiten
- 4 Offensiveinheiten
- 2 Arbeiter
- 1 Siedler