Units haben keine Flavors, macht ja auch nicht viel Sinn.
Die zugewiesenen KIs sind aber wichtig.
Eine KI wird niemals eine Landeinheit bauen, wenn du der eine See-KI zuweist.
Oder eine Einheit mit viel Bewegungspunkten, aber Stadtverteidigungs-KI, etc.


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Jede Tech/Gebäude/etc. hat verschiedene Flavors (Forschung, Wirtschaft, Militär, Spionage usw) - und die sind dir bestimmt schonmal im Spiel begegnet, die Empfehlungen des Spiels bzgl. Stadtausbauten ("empfohlen für Wirtschaft", "~ für Militär", ...) basieren nämlich darauf, und die KI nutzt die auch, um sich bei der großen Auswahl zu entscheiden. Sollte immer direkt in den entsprechenden ...Infos.xml drin stehen, wenn ich mich nicht irre.
Aber nicht extra Militär-Flavor für jede Einheit - da wird wohl iPower(?) zurate gezogen. Aber z.B. der Spion hat Spionage-Flavor.





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