Am 12. August 2007 wurde das PBEM 53 nach 456 Tagen bzw. 163 Stunden Netto-Spielzeit durch einen Punktesieg von Lickwick beendet. Das entspricht im Schnitt etwa einem Zug pro Tag (bei 460 gespielten Runden).
Außerdem handelt es sich bei diesem PBEM um das Spiel mit den mit Abstand meisten Beiträgen im entsprechenden Thread. Der Spielverlauf lässt sich deshalb auch anhand der dortigen Kommentare nachvollziehen.
Gespielt wurde mit Standard-Civ in der Version 1.61. Bei diesem Spiel handelte es sich um eine Archipel-Welt mit 4 menschlichen Mitspielern und 3 KIs. Die Länder und ihre Herrscher waren:
Amerika: Lickwick
England: Meldok, Markelix (Urlaubsvertretung), alpha civ (ab 1715)
Russland: Harleen, Live (Urlaubsvertretung)
Indien: dermaik
Inka: KI
Rom: KI
Griechenland: KI
Nachfolgend eine "kurze" Spielbeschreibung (kürzer war wirklich nicht möglich).
Auftaktphase – Die Blütezeit Indiens: Aufstieg und Fall einer Großmacht… (geschrieben von Lickwick)
Ein Archipel-Spiel beginnt langsam. Man braucht schon etwas Geduld, bis was passiert. Und das Wachstum ist stark vom Zufall der Insellage, -Beschaffenhbeit und Größe abhängig. Im PBEM 53 haben die Inder unter ihrem Führer dermaik den besten Start geschafft: ihre Blütezeit beginnt mit der scheinbar mühelosen Eroberung der durch die Inka-KI bewohnten Nachbarinsel. Indien wuchs zum größten Machtfaktor der Welt, sowohl militärisch als auch in der Produktion und den Punkten. Delhi wird zu der Metropole der Welt.
Die Jahrhunderte der indischen Hochkultur enden, als sich die Militärs gegen die Diplomaten durchsetzen: nach dem einfachen Sieg über die Inka-KI auf ihrer Nachbarinsel im Westen begannen sie einen Angriffskrieg gegen die Engländer (damals unter dem Monarchen Meldok), deren Hauptinsel gleich im Osten benachbart liegt.
Eine taktisch kluge Entscheidung: die Inder sind den Engländern, dem Schlusslicht in allen wesentlichen Graphen, militärisch haushoch überlegen, nehmen im Überraschungsangriff York, die zweitgrößte englische Stadt, ein und belagern London auf Anhieb. Die Engländer haben dem nichts entgegen zu setzen.
Dennoch erwies sich der Angriff als schwerer Fehler: er wurde nicht diplomatisch abgesichert. Die Engländer bekamen ausländische Unterstützung, wenn auch indirekt, so doch wesentlich: es wurden Truppen übergeben, Militär-Forschung, strategische Ressourcen, sogar Gold bekamen die Engländer in ganz großem Maßstab geliefert, um die eigenen Truppen mit den neuen Techs aufzurüsten.
Und so standen die Inder plötzlich einem Gegner gegenüber, der teilweise moderner ausgerüstet war als die große indische Armee. York wurde zurück erobert, der Angriffskrieg zu einem Stellungskrieg. Dann, nachdem sie genug aufgerüstet hatten, schlugen die Russen unter ihrem Herrscher Harleen zu, die ihrerseits südwestlich der Inder lagen: in einem plötzlichen Überraschungsschlag nahmen sie Delhi von See her ein und brannten es nieder. Die Heilige Stadt des Buddhismus, der weitverbreitetsten Regligion der Welt mit ihren vielen und mächtigen Wundern, sie ging unter. Mit dem Verlust dieser Metropole verloren die Inder auf Anhieb ein Drittel an Wert in allen Graphen!
Damit endet die Blütezeit der Inder. Sie nahmen noch eine russische Ehrenstadt ein und brannten sie nieder, dann verging nicht viel Zeit bis es zu einem globalen Friedensschluss kam. Doch die Vorherrschaft der Inder über die Welt sollte für alle Zeit gebrochen sein…
Phase 2: Die russische Weltmacht (geschrieben von Lickwick)
Nach dem Fall Indiens teilten sich die Amerikaner unter Lickwick und die Russen unter Harleen die Führung der Welt - erstere technologisch, letztere als die größte Militärmacht der Welt. England, abgeschlagen und winzig, spielte keine Rolle mehr. Dabei hatten die USA in der Punkteskala die Nase vorne. Vielleicht deshalb entschloss sich Russland, den Coup von Delhi mit Washington wiederholen zu wollen.
In einem Archipelspiel sind die Reichweiten der Angriffstruppen ungemein vergrößert, das sei allen Archipel-Spielern eine Lehre
Aber auch Russland, dem Amerika militärisch nicht das Wasser reichen konnte, scheiterte an der Diplomatie: ihr Aufmarschweg nach Washington war lang und man wöhlte die kürzeste Route - direkt über indisches Territorium hinweg. Die Inder, nicht gut auf die Russen zu sprechen, sabotierten das Projekt im entscheidenden Moment, warnten die Ami's und schlossen sogar einen Verteidigungspakt mit den USA. Als Harleen dann angriff, stieß er auf zusammengezogene Verteidigungskräfte und durch den automatischen Kriegseintritt Indiens wurden seine Nachschubkräfte bunt verteilt.
Das russische Invasionsheer konnte Amerika dann zwar nicht mehr aufhalten (die Russen waren wirklich irre stark in dieser Phase), aber von Washington zur (inzwischen strategisch unbedeutenden) Stadt New Horizon ablenken, dass niedergebrannt wurde.
Danach begann der Vernichtungskrieg Russlands gegen Indien; er zog sich indes hin. Gegen die USA war zunächst nichts mehr zu machen. Derweil sich die Kosaken also in Indien gütlich taten, wuchs der technologische Vorsprung Amerikas rasant.
Mit den neuen Zerstörern brachen sie schließlich die Vorherrschaft Russlands auf See. Für 20, 30 Runden beherrschte die US Navy die Weltmeere und konnte sogar in rusisschen Küstengewässern ungestört plündern, zwei russische Städte niederbrennen und sich gut fühlen. Für den Durchbruch reichte es aber nicht: zwar hatte die russische Marine in dieser Zeit keinen Stich machen können, doch die russischen Landstreitkräfte waren der US Army weiterhin weit überlegen...
Phase 3: Das Comeback der Engländer (geschrieben von Lickwick & Harleen)
Noch immer befinden sich Russland und die USA im Krieg. Derweil wechselt der englische Thron: Zuerst setzt sich Markelix die Krone auf und gibt sie schließlich weiter an alpha civ, der England bis zum bitteren Ende führen wird. Diese neuen Herrscher führen England zu einer erstaunlichen Blüte: Unbeachtet von den beiden Weltmächten expandiert England, indem es sich die benachbarte Griechen-KI einverleibt. Dann übergeben die Russen zwei bedeutende indische Beutestädte an England für einen Kriegseintritt gegen Indien. Nach der Abdankung des indischen Oberhauptes (dermaik wurde in hoffnungsloser Situation durch eine KI ersetzt) zerbrach Indien innerhalb kurzer Zeit. England hatte zwar offiziell Frieden mit den USA, aber durch enge Zusammenarbeit der russischen und englichen Geheimdienste wurde zielstrebig darauf hingearbeitet, den amerikanischen Technologievorsprung aufzuholen und schließlich Präsident Lickwick zu stürzen. Als die Kriegserklärung Englands an die USA schließlich erfolgte, stellte sich ziemlich schnell heraus, dass die amerikanische Seeüberwachung zu gut ist, um nennenswerte Fortschritte erzielen zu können. Also wurde der verwegene Plan gefasst, alle verfügbaren Einheiten für einen Harakiri-Angriff auf die amerikanische Hauptstadt zusammenzuziehen. Die komplette russische Flotte und alle nicht zur Stadtverteidigung notwendigen Einheiten wurden dazu an England übergeben, dass schließlich den Angriff durchführte
Die britische Invasionsflotte kann nur mit Mühe von Washington abgelenkt werden; sie brennt stattdessen die beiden nächstwichtigsten Industrienzentren der USA nieder. Die USA liegen am Boden.
Doch dann erklären sich die Russen zum Frieden bereit - vielleicht, um nicht gegenüber England ins Hintertreffen zu geraten, wenn diese zuviel Amerika schlucken. Nach dem Friedensschluss mit Russland erklären sich auch die Engländer zu Frieden bereit. Der große Russisch-Amerikanische Krieg (1630-1955) war damit vorüber.
Am Ende dieses Krieges, vielleicht 50 Runden vor Spielende, sind die drei verbliebenen Spieler nach Punkten eng beieinander. Militärisch sind Amerika und England gleichauf, während Russland aufgrund der Militärhilfe etwas schwächer dasteht.
Das Endspiel (geschrieben von Harleen)
Nach dem globalen Friedensschluss ist klar, dass dieses Spiel erst 2050 enden wird. Die letzten Runden sind geprägt von ständigem Misstrauen und gegenseitigem Belauern. Da jeder noch gewinnen kann, gibt es keine Machtblöcke mehr, nur noch drei Einzelkämpfer.
Amerika und England verstärken massiv ihre Streitkräfte für einen finalen Showdown, während Russland alle Inseln in Reichweite besiedelt um Punkte zu sammeln. England nimmt die letzten verbliebenen Griechenstädte ein.
Nachdem Russland durch die Stadtneugründungen die Führung nach Punkten übernommen hat, rächt sich das Vernachlässigen des Militärs. Amerika erklärt den Krieg und nimmt Russland relativ mühelos viele Kleinstädte ab. England fürchtet wohl eine neue Vormachtstellung der Amerikaner und tritt an Seiten Russlands in den Krieg ein. Gegen die englischen Streitkräfte kommt Amerika nicht an. Nach einigen Verlusten ist schließlich wieder Frieden auf der Welt. Nun ist England die führende Nation, Russland Zweiter und dahinter das durch den letzten Krieg arg gebeutelte Amerika.
Während des Krieges errichtet Russland die Vereinten Nationen, das wahrscheinlich nutzloseste Wunder in einer ausgeglichenen Mehrspielerpartie. Lediglich eine Resolution wurde angenommen. Zweimal konnte Lickwick zwei Wähler für den UN-Sieg auf sich vereinen. Beide Male hatte der verbliebene Spieler eine Sperrminorität.
Etwa 25 Runden vor Schluss folgt der Auftakt zum Endkampf. Russland erklärt trotz unterlegenem Militär England den Krieg. Die Offensive bleibt nach einer eingenommenen Stadt stecken, stattdessen frisst sich nun England durch das Zarenreich. Nun, etwa 20 Runden vor Schluss passiert das unglaubliche: Amerika unterstützt das erste mal in diesem Spiel Russland in einem Krieg. Durch die überlegene Militärtechnologie nimmt Amerika schnell englische Städte ein. England wiederum zerstört einige amerikanische Städte und plündert amerikanische Felder. So verliert Amerika trotz militärischer Erfolge immer mehr Punkte. Im Gegenzug erobert Russland nun die verlorenen Städte von den anderweitig beschäftigten Engländern langsam wieder zurück und holt auf Amerika auf. Vor der letzten Runde trennen die beiden Großmächte noch 100 Punkte, England ist geschlagen. Russland setzt auf die Holzhammer-Methode: Zwei ICBMs werden in der letzten Runde fertiggestellt und sollen mit einem Überraschungsschlag die amerikanische Vorherrschaft brechen. Doch Amerika macht da nicht mit und zerstört in einem cleveren Manöver in der letzten Runde Moskau (und damit eine ICBM). Die letzten russischen Allmachtsphantasien sind geplatzt. Zur Ehrenrettung wird Washington noch mit einem Atomschlag bedacht, dann ist das Spiel aus.
Endstand:
Amerika/Lickwick: 3194 Punkte
Russland/Harleen: 2901 Punkte
England/alpha civ: 1923 Punkte
(Rest vernichtet)
Das Punktediagramm der letzten 100 Runden gibt einen Eindruck von dem Kampf um den ersten Platz gegen Spielende.
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Zitieren
) Rom, dahinter Blackbytes Indien. Im Osten von mir Wylaryzels Aztekenreich, dahinter Deutschland, angeführt von Weili.

, Anm. von Lickwick) den Krieg, der sich sehr lange hinzog (und der den lieben Engländern null Erfolg brachte
gez. Lickwick). Als sich beide Parteien auf einen Frieden einigten (Einigen? hat er "einigen" geschrieben...???
), hinkten sie der aktuellen technologischen Entwicklung meilenweit hinterher (ich hinkte den Krieg lang alpha hinterher, aber genutzt hat's ihm nix
) und das Spiel war kurz danach vorüber (Glück für die Briten. Ich hab' euch alle lieb
). Wie weit diese beiden Völker abgeschlagen war wird dadurch deutlich, dass ich (Persien) bereits am Apollo-Programm gebaut habe, während Amerika in der letzten Runde erst das Schießpulver erforscht hat. Äthiopien war zu diesem Zeitpunkt sogar nur ein ganzes Ende weiter...