Hallo zusammen,
ersteinmal ein großes Danke, dass noch so viel bei Colo passiert! (TAC, RAR, WTP ist super :-))
Ich hatte versucht mehr Notwendigkeit für Gesundheit zu generieren und daher Werkzeug und Waffen-Produktionsgebäude mit negativen Health-Bonis belegt. Das klappt auch für den menschlichen Spieler.
Die KI scheint aber immer "0" bei der Gesundheit zu haben, was ich auch gar nicht ändern möchte.
Jedoch scheint die Kompensation mit meinern Änderungen nicht zurecht zu kommen. Hat die KI Gebäude gebaut die negativen Einfluss auf die Gesundheit haben, werden bei Bauprojekten teilweise Kosten in Form von "Gesundheit" angezeigt (Wie fehlende Werkzeuge). (In der Gebäudebeschreibung wird keine Gesundheit aufgeführt).
Infolge dessen kommt es wohl zu einem negativen "Gesundheits-Lagerstand" und einer entsprechenden Fehlermeldung.
Nun meine Frage:
Kann mir jemand sagen, wo diese Kompensation für die KI hinterlegt/programmiert ist?
Oder hat jemand eine Ahnung, warum das genau passiert?
Inhaltlicher Grund: Hatte Gesundheit "aufgebläht", sodass man "Kräuter" sammeln muss, diese zu Medikamenten verarbeiten und damit im Krankhaus Gesundheit erzeugen kann. Beim Brunnen dafür gegen "schlechte Stimmung" auch ohne Medikamente, aber sehr ineffektiv. Jedenfalls habe ich so zu viel Gesundheit ;-)
Viele Grüße
Aemon