Man möge für alles Abstimmen, das man selbst gut finde bzw. worauf man am meisten Lust hätte*. Die Antwort mit den meisten Antworten wird ganz undemokratisch dann genommen für den nächsten Part.
Die Optionen in etwas ausführlicher mit Post zum Nachlesen verlinkt:
- Gescheitertes Beam-Experiment versetzt Menschen in scheinbar mittelalterliche, eigentlich zukünftige Welt nach einer Katastrophe + Zeitreisende, die als Götter verehrt werden (https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8493985)
- Eine Welt, die im Dunkeln liegt (bzw. nur Dämmerlicht) + "Fantasy-Heist" um wertvolles Licht-/Energie-/Dings zu beschaffen (https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8494463)
- Welt, in der es ständig regnet (https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8494508)
- Ansatz I für Kombination von Option 1 und 2: "Zeitreisende" (eher wie die Kinder in Narnia) verschlägt es in die dunkle Welt; sie müssen Licht beschaffen, um die Welt + sich zu retten (https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8494513)
- "Virenausbruch": ein Kristall, der böse Emotionen bindet zerbricht, Helden müssen ihn reparieren (eher nur ein Abschnitt/ Vorgeschichte/ ..., da sonst zu high fantasyesque (https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8494513)
- Ansatz II für Kombination von Option 1 und Option 2: Menschen schufen KI [bzw. auf Fantasy gemünzt z.B. der gescheiterte Versuch, die Sonne einzufangen], um Wetter zu kontrollieren; "KI" lief Amok und Welt wurde dunkel -> Fantasy-Heist (https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8494590)
- Inspiriert von Wheel of Time: die Entdeckung von Magie in der realen Welt hat die Apokalypse gestartet (https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8495126)
- Ein Heiler/ Magier/ Priester befreit die Helden nach jahrelanger "Kryostase" uns sie finden sich in einer Fantasy-Zukunft wieder, die sie mit Alltagsproblemen konfrontiert (https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8495041)
- Option 2 + eine Truppe Arschlöcher soll das letzte Dämmerlicht zerstören oder z.B. Lichtträger überfallen (https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8495177, https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8496140)
- Option 9 + Magie erfodert Licht zur Ausführung und ist eine sehr mächtige, aber gefährliche Waffe (hat auch die Verdunklung durch Zerstörung der Sonne ausgelöst) (https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8495266)
- Klimawandel konnte nicht abgewendet werden, ein Solarschirm verdeckt das Sonnenlicht. Kryostasereisende sind auf Stromquellen angewiesen, halbwegs moderne Technik ist wie Magie (https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8495824)
- Option 2 + die Gruppe muss (als "Inititationsritual") eine Lichtquelle regenerieren, die eigentlich "ungefährliche" Mission wird gefährlich (https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8496035)
* Hab mich jetzt für die Variante entschieden und die Fragen anonym gemacht, weil ich es lustiger finde. Über künftige Umfrageformen kann ja gesondert mal im Stammtisch diskutieren