Genauso wichtig wie eure Besonderheiten oder historischen Rollen: Sie sind da, aber ob du sie anspielst oder ignorierst, ist deine Sache.
Genauso wichtig wie eure Besonderheiten oder historischen Rollen: Sie sind da, aber ob du sie anspielst oder ignorierst, ist deine Sache.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Besonderheiten ist ein tolles Stichwort. Ich überlege, ob ich mir das Rekrutieren schenke und warte, bis die Automatik triggert.
Okay, Militär.Rekrutierungsaktionen
Neben der Schwerpunktaktion und den drei Nebenaktionen verfügt euer Reich pro Jahr auch über drei Rekrutierungsaktionen, mit denen ihr Einheiten aufstellen, Einheiten aufrüsten und Agenten anheuern könnt.
* Möchtet ihr eine Einheit gleich welchen Modells aufstellen, kostet euch dies eine Rekrutierungsaktion und 50.000 Yurai. Sie beginnt mit Stufe 2.
* Möchtet ihr eine Einheit gleich welchen Modells aufwerten, kostet euch dies eine Rekrutierungsaktion und 50.000 Yurai (Kostenreduzierungen durch Handelsgüter möglich). Sie gewinnt dadurch eine Stufe.
Unterhalt und Einschränkungen
Jeder Staat ist dazu in der Lage, eine Gesamtzahl an Einheiten zu unterhalten, die der Zahl seiner unangefochtenen Gebiete entspricht. Jede Überschreitung dieses Limits verursacht Kosten von 25.000 Yurai pro Jahr und Einheit.
Jeder Staat darf maximal eine Einheit der fünften Stufe besitzen
Ich brauchen 50.000 Y, um eine Truppe auszuheben.
Davon habe ich 40.000.
Und rund 25 % davon darf ich als Tribut an die Zentrale schicken. Wenn ich will.
Also 30.000 Y.
Coole Sache. Also erste Runde nackig
Dann pokere ich mal auf mein Glück.
Gewisse Chance ist toll, GhaldakBesonderheiten:
Unbändiges Volk: Sollten die Nhilis jemals keine Einheit von wenigstens Stufe 2 besitzen, besteht eine gewisse Chance, zu Rundenbeginn eine solche zu erhalten. Dies gilt auch nach Besetzung ihres Gebiets, solange der „Geist der Nhilis“ in seiner Form fortbesteht.
0,004 Promille ist auch 'ne Chance
Aber ich lese da heraus, dass ich - selbst wenn ich besetzt bin - die Chance habe, eine Guerilla-Truppe zu bekommen.
Da ich an den Schwerpunkten der nächsten Runden schraube, kann ich irgend etwas tun, um diese Chance zu erhöhen?
Die Stämme der Nhilis
Schwerpunkt:
(Platzhalter)
1.Nebenaktion:
2.Nebenaktion:
(Noch nicht geplant)
3.Nebenaktion:
(Noch nicht geplant)
Militär:
1.Rekrutierungsaktion....G
P.S. bei Thurid geklaut
Die Stämme der Nhilis
Schwerpunkt:
Die Orks der Nhilis wandern seit Jahrhunderten durch die Ebenen ihrer kargen Heimat. Dabei ernähren sie sich von der Jagd und der Suche nach essbaren Pflanzen. Die Pfade der Beutetiere sind den Nhilis wohl bekannt, doch nicht immer ist das Jagdglück dem Stämmen hold. Auch die Vegetation im hohen Norden ist nicht reichhaltig und schlechtes Wetter lässt oft Stämme in eine unsichere Zukunft blicken. Um die Ernährung der Clans zu sichern und eine nachhaltige wirtschaftliche Grundlage zu schaffen, ruft Strategin Ara'il die Abgesandten im Thang auf, Läufer zu jagen und zu fangen. Diese sollen in großen Herden zusammengetrieben werden und die Nhilis ab sofort auf ihren Wanderschaften begleiten. So soll eine sichere Nahrungsgrundlage geschaffen werden und die Beweglichkeit der Stämme erhöht werden.
Um die Clanführer zu überzeugen, stellt Ara'il 25.000 Yurai bereit. Diese sollen z.B. dazu eingesetzt werden, die Jäger auszurüsten, die weite Strecken zurücklegen müssen. Auch zusätzliche Nahrung muss gekauft werden, um die Umstellung zu unterstützen. Sind gefangene Läufer nicht mehr sofort Nahrung sondern erst in Zukunft einmal, muss dieses Defizit natürlich ausgeglichen werden.
1.Nebenaktion:
keine
2.Nebenaktion:
keine
3.Nebenaktion:
keine
Es wird keine Nebenaktionen geben, um die gesamte Kraft der Clans in diese eine Maßnahme einzubringen.
Militär:
1.Rekrutierungsaktion
keine
Haushalt:
Einnahmen 40.000 Yurai
Schwerpunkt - 25.000 Yurai
Rest 15.000 Yurai
Das ist doch richtig, dass ich ohne Nebenaktionen einen Super-Schwerpunkt setze, oder?
Die Schwerpunkte der nächsten Runden sollen:
a) in Richtung Stabilität gehen
b) die Spezialfähigkeit aufrüsten
Die Stämme der Nhilis
Schwerpunkt:
Die Orks der Nhilis wandern seit Jahrhunderten durch die Ebenen ihrer kargen Heimat. Dabei ernähren sie sich von der Jagd und der Suche nach essbaren Pflanzen. Die Pfade der Beutetiere sind den Nhilis wohl bekannt, doch nicht immer ist das Jagdglück dem Stämmen hold. Auch die Vegetation im hohen Norden ist nicht reichhaltig und schlechtes Wetter lässt oft Stämme in eine unsichere Zukunft blicken. Um die Ernährung der Clans zu sichern und eine nachhaltige wirtschaftliche Grundlage zu schaffen, ruft Strategin Ara'il die Abgesandten im Thang auf, Läufer zu jagen und zu fangen. Diese sollen in großen Herden zusammengetrieben werden und die Nhilis ab sofort auf ihren Wanderschaften begleiten. So soll eine sichere Nahrungsgrundlage geschaffen werden und die Beweglichkeit der Stämme erhöht werden.
Um die Clanführer zu überzeugen, stellt Ara'il 25.000 Yurai bereit. Diese sollen z.B. dazu eingesetzt werden, die Jäger auszurüsten, die weite Strecken zurücklegen müssen. Auch zusätzliche Nahrung muss gekauft werden, um die Umstellung zu unterstützen. Sind gefangene Läufer nicht mehr sofort Nahrung sondern erst in Zukunft einmal, muss dieses Defizit natürlich ausgeglichen werden. (Nennt es eine Öko-Abwrackprämie mit Subventionscharakter )
1.Nebenaktion:
keine
2.Nebenaktion:
keine
3.Nebenaktion:
keine
Es wird keine Nebenaktionen geben, um die gesamte Kraft der Clans in diese eine Maßnahme einzubringen.
Militär:
1.Rekrutierungsaktion
keine
Haushalt:
Einnahmen 40.000 Yurai
Weitere Einnahmen 40.000 Yurai von Thurid
Schwerpunkt - 25.000 Yurai
Rest 55.000 Yurai
Geändert von Frederick Steiner (10. Februar 2020 um 19:38 Uhr)
Mit der Geldspritze kann ich entweder selbst rekrutieren oder - sollte mein Bonus triggern - die Einheit sofort aufrüsten.
Das ist noch nicht das Gelbe vom Ei, aber den Anfang finde ich gut
Wir,
der Stammesbund der Nhilis-Orks
das Königreich der Vyok-Orks
die geeinten Stämme der Ifris
die Lupas-Orks
bekennen uns hiermit zu unserem gemeinsamen Erbe als Orks und zur Verantwortung, die es mit sich bringt, das einzige entwickelte Kulturvolk zu sein, dass diese unsere gemeinsame Welt hervorgebracht hat.
Neid und Missgunst haben uns immer wieder der Aggression von außen Preis gegeben. Daher kommen wir überein, dass wir uns gegenseitig schützen müssen.
Wird einer der Unterzeichner von außen angegriffen, so kommen wir überein, diesem umgehend militärisch zu Hilfe zu kommen und sämtliche eventuell untereinander bestehenden Feindseeligkeiten umgehend einzustellen.
Schwerpunkt 1 liegt fest: Tierzucht intensiv betreiben (Läufer)
Schwerpunkt 2: Stabilität erhöhen (erklärt sich von selbst)
Schwerpunkt 3: Religiöser Fanatismus. Weder Aluha Akbar noch Deus lo Vult, sondern ein Fundraising-Schwerpunkt. Mit guten Beispiel voran gehen und den Tempelbau wieder in den Fokus rücken. Selbst Geld investieren und darauf setzen, dass der Schwerpunkt dauerhaft Beträge zum Tempelbau erwirtschaftet. Also, dass die Orks in meinem Land von selbst darauf kommen, zu spenden, wodurch ich in jeder Runde einen kleinen aber stetigen Zufluss erhoffe, der direkt in den Tempelbau geht, ohne meine Kasse zu berühren.