Wichtiger Hinweis: Bei diesem Spiel des Monats wir nur das AddOn Rise&Fall für Civilization 6 benötigt.
Indianische Händler
Zum Abschluss der Saison gibt es mal wieder eine Aufgabe für die Händler unter euch. Die Cree unter ihrem Häuptling Poundmaker haben in Civ6 Rise and Fall viele Vorteile für und durch ihre Händlereinheiten. Diese gilt es diesmal auszunutzen.
Eure Aufgabe lautet:
- baut fünf Mekewaps, die Spezialmodernisierung der Cree und
- habt fünf aktive internationale Handelsrouten.
"International" bedeutet: zu anderen Städten als euren eigenen. Ob Stadtstaaten oder Civs ist dabei egal. Ihr könnt auch während des Spiels Routen zu euren eigenen Städten haben, aber am Ende müssen es eben fünf "internationale" Handelsrouten sein.
Sollten zwei Spieler in der gleichen Runde fertig sein, entscheidet die Menge an Goldstücken in eurem Tipi.
Alle Siegarten sind aktiviert. Wenn jemand "zufällig" gewinnen solltet, spielt einfach weiter bis ihr die Siegbedingung erfüllt habt.
Für die Saisonwertung bekommt der Sieger 15 Punkte, der Zweitplatzierte 13, danach 11, 10 usw. Jeder erfolgreiche Teilnehmer erhält mindestens einen Punkt. Eine Saison dauert sechs Monate und die besten vier Ergebnisse jedes Teilnehmers werden gewertet. Es ist also nicht notwendig jedes SdM mitzumachen, bzw. zu schaffen.
Wer zum ersten Mal mitspielen möchte, liest bitte zuerst das Regelwerk! Wenn etwas unklar ist, bitte zuerst fragen, dann spielen.
Einstellungen:
Schwierigkeitsgrad König
Kartengröße Klein
Mit Barbaren
Keine Stammesdörfer
Als DLC wird nur Rise & Fall benötigt, andere DLC sind deaktiviert.
In dem Moment, wenn ihr den fünften Handelsweg etabliert und das fünfte Mekewap gebaut habt, beendet ihr nicht die Runde, sondern speichert ab und benennt das Save nach diesem Muster: SdM-Juni_Spielername. Dieses Save schickt ihr dann hierhin! Wer innerhalb von 5 Tagen keine Bestätigungsmail bekommt, bitte noch mal senden oder per PN nachfragen. Es kann sein, dass es der Spamfilter verschluckt hat.
Einsendeschluss ist der 30.06.2018 um 23:59 Uhr! Saves die nach Einsendeschluss eintreffen werden ignoriert, egal ob die Auswertung schon durch ist oder nicht.
Und jetzt viel Spaß!