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Texturen erst kurz verschwommen, dann scharf/ detailliert angezeigt
Hallo zusammen,
ich suche nach einer Lösung für ein Grafikproblem in Civ5.
Dabei werden die Texturen (von z.B. Gras, Feldern, Bergen) erst unscharf/ verschwommen und einige Sekunden später scharf/ detailliert dargestellt. Das passiert immer beim Wechsel auf eine anderen Bereich der Karte, auch wenn ich vorher schon x-mal in dem Bereich war. Ich spiele Civ5 im Dx9-Modus und kann es auch nur in diesem Modus spielen.
ich habe das Forum gerade schon durchstöbert.
Das Problem wurde schon an ein paar Stellen angesprochen, allerdings habe ich keine Lösung herauslesen können.
Die Frage ist: Wie kann ich dem Spiel sagen, dass es die scharfen/ detaillierten Texturen speichern soll und nicht jedesmal neu laden soll?
Ich habe schon gedacht, dass die Lösung eventuell in den ini-Dateien (also config.ini, graphicssettingsdx9.ini, usw.) in Eigene Dokumente liegt. Allerdings bräuchte ich dazu Infos, was die einzelnen Positionen darin genau bedeuten/ verändern. Im Internet hatte ich dazu keine Infos gefunden.
Wenn jemand eine Idee hat bzw. mehr zu dem Grafikproblem weiß, wär das klasse.
Danke für jede Hilfe.
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08. Dezember 2017, 14:01
#2
Naja, evtll. ist deine Grafikkarte nicht zu mehr in der Lage.
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