Moin,
nun habe ich es geschafft die Gothic 2 Mod auch als "Ring des Wassers" zu beenden. Es folgt eine kleine Liste mit Anmerkungen:
Man bekommt keinen Spion, wie in der Beschreibung steht.
Die Wassermagier haben keine Angriffsanimation. Sie stehen nur eine gefühlte Ewigkeit rum und der Kampf ist beendet.
Jharkendar besitzt kein "Dimensionsportal", daher hat der Truppentransport nicht funktioniert.
Die Piraten heben nicht gleich die Hauptstadt verloren.
Mit der Einheit "Agent des Ringes" kann man keine Städte einnehmen, man geht einfach durch. Könnte mit der Unsichtbar-Fähigkeit zusammenhängen? Ist nur man Anfang umständlich gewesen, dann habe ich Piken und Langschwerter gebaut.
Ich habe ab und an Probleme mit dem Sound gehabt. Manchmal hört Musik und Sound einfach auf. Neu landen und es geht wieder. Habe mal genauer darauf geachtet einmal war der Sound weg und die Musik noch da.
Vorschlag zu den Orks: Langschwertkämpfer und Piken durch entsprechende Orkmodelle ersetzen. Hast du ja auch in der Gothic 3 Mod gemacht.
Am Ende habe ich zwei untote Drachen im Canyon gesehen, die kommen wohl aus Irdorath. War nicht weiter schlimm, standen nur doof rum und wurden weggezaubert. Ob gewollt oder nicht, ich finde es gut, dass der Hort des Bösen ab und zu einen untoten Drachen ausspuckt.
So, das war's
MfG
Willi-der-Grosse