Hier werd ich wohl hin und wieder was reinposten, wenn ich in einzelnen Storythreads was erklär was von allgemeinem Interesse ist. Der Fairness halber soll hier niemand einen Informationsvorsprung über die Spielregeln haben. Hoffe ich mach undeutlich genug wem ich antworte und was genau er/sie/es vorhatte.
Thema Rohstoffe:
Ich will es nochmal sagen: Kümmert euch bitte nicht so sehr um einzelne Rohstoffe. Die kann ich in der Tabelle nicht abbilden. Ich hab ja auch keine Möglichkeit zu sagen dass ihr mehr Schwer- Textil- oder Sonstwasindustrie habt sondern nur einen einheitlichen Industriewert, der Rest ist RP. Hin und wieder für einzelne Schwerpunkte schadet das nicht, wenn klar bleibt, dass das nur sehr oberflächlich umgesetzt wird. Aber wenn du das machst und es so aussehn lässt als sei das notwendig für die industrielle Entwicklung dann hab ich in den nächsten 2 Jahren ein dutzend Handlungsschwerpunkte wer nun wieder woher Kohle bekommt und keine wirkliche Möglichkeit das abzubilden. Vor allem wenn es dann um zwischenstaatliche Warenströme gibt. Hoffe du hast da Verständnis.
Falls es dich in irgendeiner Weise beruhigt, es ist auch für Preußen kein automatischer Kohleboom fürs Ruhrgebiet einprogrammiert. Sieh es so: Wenn du eine erfolgreiche Industrie hast, dann findet die einen Weg an ihre Rohstoffe zu kommen, beziehungsweise es entwickelt sich eben eine Industrie, die mit den Rohstoffen, die ihr zur Verfügung stehen auskommen. Der König ist kein Hausierer, der bei andern Staaten mit seiner Schubkarre vorfährt um Rohstoffe zu ertauschen.Du hast dadurch einen Nachteil dass du mit weniger Industrie und Infrastruktur gestartet bist, ein Rohstoffaktor ist nicht eingebaut. Aber ich behalt mir vor sowas in speziellen Fällen über Auswertungen hereinzubringen. Sagen wir du hättest eine Zollunion mit Land A, brichst sie nach 20 Jahren aber. Dann kann ich sagen: Industrie in Stadt xy war aber auf die Land Aischen Rohstoffe angewiesen. Durch die Zölle ist die Produktion nichtmehr lukrativ und sie geht ein.
Thema Persönlichkeiten anwerben:
Die Sache bei den Persönlichkeiten ist immer die, dass hier eben oft mit Spielerwissen gearbeitet wird. "Ich habe von xy gehört/in der wikipedia gelesen und weiß dass er mal wichtig wird, den hätte ich gern in meinem Land!" Das ist halt Wissen, was ein Fürst nicht hätte. Warum solltest du als Fürst so sehr an einem x-beliebigen Beamten von vielen interessiert sein. Warum nciht an seinem zu der Zeit genauso unbedeutenden Kollegen? Ja es gab schon solche Abwerbungen im Spiel aber ich versuch die nicht zu bedeutend werden zu lassen. Wenn du dich dafür interessierst etwas in die Richtung zu tun, mach doch einfach einen Handlungsschwerpunkt aus dem Fachgebiet deiner Persönlichkeit. Informier dich gegebenenfalls noch welche Reformen zu der Zeit in Diskussion waren (ist aber nicht zwingend). Dann brauchst du auch den guten Mann garnicht erwähnen. Bloßes "namedropping" mit Persönlichkeiten die man in der wikipedia gefunden hat bringen dir bei Auswertungen keinen sonderlichen Bonus.