Aus dem Stammtisch:
Mal abgesehen davon, dass man Arkona für den letzten Satz einweisen lassen müsste, da er offensichtlich an einer gestörten Wahrnehmung der Wirklichkeit leidet (), lässt mich das Thema allgemein in den letzten Tagen nicht mehr los, weswegen ich hier jetzt, auf die Gefahr hin, das Thema zu früh zu eröffnen, einen neuen Faden aufmache.
Mir gehts dabei nicht mehr um ein neues Spiel neben Kepler, sondern um die schon angesprochene Weltraumphase von Kepler. Ich würde in dieser gern die SL übernehmen, ohne noch nebenbei eine Spielernation zu spielen, um von vornherein eventuell auftretende Interessenkonflikte diesbezüglich zu vermeiden.*
Ich denke nicht, dass wir Kepler in der Weltraumphase 1:1 wie in der Vorweltraumphase weiterspielen können. Schon allein deshalb, weil wir dann sehr schnell zig verschiedene Karten bräuchten, wenn mehrere Planeten besiedelt werden, was ich für unpraktisch halte.
Ich würde hier gern schon über Ideen, Anregungen usw. diskutieren, damit wir später dann problemlos den Übergang machen können. (Cuivinien, Flores und Mialconia sind ja nur noch eine Techstufe entfernt)
Natürlich habe ich mir auch schon einige Gedanken gemacht, die ich hier gern zur Diskussion stellen will:
Karte
Ich würde die Karte ähnlich wie bei den Spielen von Egosofts X-Reihe aufbauen, also in Sektoren einteilen, die dann jeweils einem Sternensystem entsprechen und das regeltechnische Äquivalent einer Provinz in Kepler darstellen. Das hätte den Vorteil, dass es sich leicht darstellen lässt und übersichtlich ist. Der Nachteil wäre der von Arkona quasi schon angesprochene Punkt, dass es damit in jedem Sternensystem nur eine Nation gibt. Natürlich könnte man sagen, dass die Karte nur die vorherrschende Nation widerspiegelt und der Rest von der jeweiligen Beschreibung der Spieler abhängt oder so ähnlich.
Dementsprechend würde ich als Fortbewegungsmittel für Überlichtreisen auch wie in der X-Reihe, zumindest anfangs, Sprungtore vorschlagen, welche von einer alten Spezies schon gebaut wurden, also schon vorhanden sind. Das würde auch die Karte sinnvoll begrenzen, da das Universum dummerweise die Eigenschaft hat, unendlich groß zu sein **
Übernahme der Kepler-Nationen
Jeder Spieler kann natürlich seine Nation von Kepler übernehmen. Ist ja auch irgendwo Sinn der Sache. Ich würde sagen, dass jede quasi in einem anderen Sonnensystem angesiedelt wird. Was mit Kepler selbst wird, weiß ich noch nicht.
Damit die Ausbauten nicht völlig umsonst sind, würde ich sagen, dass ihr Ausstoß irgendwie dafür verwendet wird, schon etwas Infrastruktur auf der neuen Heimatwelt aufzubauen. Ich weiß aber noch nicht so genau, in welchem Verhältnis.
Auf jeden Fall würde ich jeden Spieler mit nur einem System neu starten lassen.
Eine SL-Nation
Damit ist keine Spielernation des SL gemeint, sondern eine KI-Nation/Meister-Fraktion, die ich nicht aktiv wie ein Spieler bespielen würde, sondern zu dramaturgischen Zwecken verwenden würde. Diese stelle ich mir als technologisch fortgeschritten und die Bauer der Sprungtore vor. Und natürlich definitiv neutral.
Dabei habe ich bis jetzt zwei verschiedene Varianten im Sinn:
1. Eine kaiserliche Fraktion, deren Imperium auch alle Spieler (zumindest anfangs) angehören würden, ähnlich dem Padischa-Imperator aus Frank Herberts Dune-Zyklus. Der Kaiser würde sich in die Angelegenheiten der Mitgliedsvölker aber selten einmischen und sogar Kriege innerhalb dieses Imperiums wären möglich. Das würde das Element des kaiserlichen Hofes mit einbringen, an dem die Spieler um die Gunst des Kaiser buhlen können, um ihn in der einen oder anderen Angelegenheit jeweils für sich zu gewinnen. Zu diesem Zweck überlege ich, Politische Punkte als vierte Punktart einzuführen, mit denen man den Kaiser quasi bezahlt. Die genauen Mechanismen dafür habe ich aber noch nicht.
Der Sturz der kaiserlichen Fraktion könnte dabei ein langfristiges Ziel, bzw. späteres Großereignis sein. Am Anfang natürlich eine Unmöglichkeit.
2. Fraktion im Hintergrund, die sich nur hin und wieder in die Angelegenheiten niederer Völker einmischt.
So, das ist erst mal alles bislang. Meine Ideen stehen natürlich völlig offen zur Diskussion, wenn überhaupt bedarf an solcher besteht.
*Ich möchte Klink damit ausdrücklich keinen solchen Interessenkonflikt unterstellen! Solange ich mitspiele, kann ich über seine Trennung von SL- und Spieler-Persönlichkeit nicht klagen.
**Oder auch nicht, selbst Einstein ist sich da nicht so sicher. Jedenfalls ist es verdammt groß.