So, was fällt sonst noch so auf.
- Du hast kaum Gerichte, und das als ORG. Änder das.
Ja seit ich von der Sklaverei weg bin kommt die Produktion kaum in schwung
- Damit zusammenhängend: Du hast keine Grapheneinsicht bei Huayna. Das ist schlecht. Ganz schlecht. Zum Einen hängt das an den nicht vorhandenen Gerichten zusammen. Zum Anderen setzt du deine Prioritäten falsch. Hast die ganze Spio in Hannibal geballert, der kein direkter Nachbar von dir ist, und jetzt haste die Spio im Zufallsmodus... Leg die gesamte Spio auf Huayna, wen Anderes brauchst du erst mal nicht.
Um genau zu sein waren die Spios immer im Zufallsmodus, ist jetzt geändert ;-)
- Staatsformen: WTF, Kasten/Pazi/Erbrecht/MF? Das passt vorne und hinten nicht. Kasten nutzt du überhaupt nicht, geh in Sklaverei. Für MF haste zu wenig Städte und dort zu wenig Hütten, geh in Büro oder NatSelbst. Über Pazi lässt sich streiten, außer Relifreiheit macht alles Sinn. Erbrecht ist derzeit leider alternativlos, hatte zuerst gehofft, dass du die Pyras hättest
Die GP Produktion hatte ich bereits etwas zurück geschraubt, werde jetzt dann wirklich wieder auf Sklaverei gehen, auch wenn ich die revolution zürück eigentlich vermeiden wollte
- Stadtausbau: Du baust, auf gut Deutsch gesagt, zu viel Scheiße in die Städte. Klöster sind eigentlich nur zu rechtfertigen, wenn es die Aporeli ist (ist es nicht). Theater sind nur in Ausnahmefällen sinnvoll. Das Monu in der HS ist komplett sinnlos, aber nicht mehr zu ändern. Auch bei so was wie Bibs, Leuchttürmen (ok, du bist ORG) und Häfen lohnt es sich, drüber nachzudenken, ob man sie in der konkreten Stadt wirklich braucht. Was man eigentlich immer braucht: KK, Schmiede, Gericht. Punkt. Aber gerade die fehlen in manchen Kernstädten.
Klöster sind doch gut für die Forschung oder lohnt sich das nicht?
Theater baue ich immer aus Gewohnheit wegen der Beliebhtei und Kultur o.0
Das Monument war in einer leerlaufphase gebaut worden aber du hast natürlich recht, werde jetzt die Gerichtsgebäude nachholen^^
- Konkret Berlin: Was sollen die Werkstätten denn werden, wenn sie fertig sind? Aber ok, du brütest hier ja eh Spezis aus, ist auch sinnvoll. Passt schon.
- Hamburg: Das als zweite Stadt zu gründen war Mist, nur ein 4
-Feld und das im zweiten Ring. Das muss ewig gedauert haben, bis die nützlich war. Jetzt aktuell solltest du die Schmiede peitschen und dann ne PHI-Uni hinterher, aber dafür musste zunächst mal in Sklaverei. *noch mal draufguck* ähm... wieso stehen da noch Wälder im FC?
Außerdem gehört auf 3 des Weizens eine Farm wegen der Bewässerungskettenwirkung...
Ich wollte eben ziehmlich früh den weg nach Osten blockieren, aber öhm ja der Wald steht da noch ähm, weil wegen den seltenen Fledermausarten in der Region, die sind wirklich ganz selten!
- München: Okay, klassische Prodstadt. Steht aber zu viel Zeug drin, das in einer Prodstadt nichts zu suchen hat. Konkret alle Gebäude außer der KK, der Schmiede, dem Gericht, der Kaserne, dem LT und vielleicht noch dem Buddhakloster (wenn du es zum Missionieren verwendet hast).
Das ist noch so eine alte Gewohnheit immer alles bauen zu wollen^^
- Köln: Hat doppelt so viele Einwohner, wie es haben sollte. Wenn man Wüstenminen und Nicht-FIN-Küsten belegen muss, ist etwas schiefgelaufen. Den Fisch brauchst du nicht, gründe in den freien Raum zwischen Berlin und Köln noch ne Stadt und gib ihn der.
- Frankfurt: Hat doppelt so viele Einwohner, wie es haben sollte. Wieso der Hindutempel?
Also sollte man die Städte mit den Wasserfeldern nich mehr weiter wachsen lassen und lieber Spezialisten einstellen? Dachte immer große Städte sind besser. Der Tempel ist wegen der Kultu hauptsächlich
- Essen: Verhütte doch das ganze Grünland. Okay, vielleicht kannste den Spezi noch zu Ende züchten, aber danach.
- Dortmund: Hat doppelt so viele... ja, ich weiß, ich wiederhole mich. Wenn du mich fragst, vermine die Graslandhügel und bau die Moais da rein. Dann haste auch nen Nutzen für pop9 in dem Nest
Jop das war auch so geplant.
- Und überhaupt, du hast ja nicht mal ausgesiedelt... auf 2-2-2-3 von Hamburg kann noch ne gute Stadt. Und auf 6-6-9 von Berlin. Und auf 8-9 von Köln (das Zweifelderabstandslimit gilt für Inselstädte nicht). Und mit Farmen kannste selbst ne Stadt auf 6-6-3 von München noch nützlich machen. Oder eine auf 2-2-2-2 von München.
Ich versuche die Städte im so zu gründen das diese sich nicht überschneiden und möglichst viel auf einmal nutzen können, ist aber wahrscheinlich gerade am Anfang total falsch. Gut dann wird jetzt wieder neu gesiedelt.
- Ach ja, haste mal drauf geachtet, wann der Erste bei Nationalismus war? Du hast Marmor und ne gute Prodstadt, du solltest vielleicht über einen Taj-Versuch nachdenken. Dann in Sklaverei und Nationale Selbständigkeit, im GZ zu Schützen techen, rekrutieren und ab dafür.
Könnte knapp werden, Klingt aber nach nem Plan^^
Hoffe, das war jetzt nicht zu hart ausgedrückt alles - ich mein's nur gut
Passt schon, konstruktive Kritik ist immer gut.
Edit: mauz war schneller... oh, die BTs sind automatisiert? Lass das. Das ist wie die Steuererklärung an seinen dreijährigen Sohn zu delegieren. Für weitere Infos Snaatys KI-Story lesen
Das sind die erst seit kurzem damit die alle Wege bauen sollen und da es auch erst einmal nicht so viele sinnvolle Modernisierungen gab (Jaja der Wald ich weiß^^), normalerweise mache ich das natürlich nicht.