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Thema: 64 - Forsch forschen mit Joao

  1. #1066
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    Runde 154

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  2. #1067
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  3. #1068
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    Die Rechnung wegen ORG und FIN ist nicht ganz richtig. Du hast die Infaltion vergessen (~20%). Somit kommt ORG auf ca 75 und ist also fast gleich gut wie FIN.

    Und statt warten könnten die Bautrupps doch auf den Feldern in der Umgebung auch Straßen bauen. Immer im Zweierteam, dann dauert es nur 1 Runde und sie sind in der nächsten Runde immer wieder bereit zum Holzfällen.

  4. #1069
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    Zitat Zitat von Feyaria Beitrag anzeigen
    Die Rechnung wegen ORG und FIN ist nicht ganz richtig. Du hast die Infaltion vergessen (~20%). Somit kommt ORG auf ca 75 und ist also fast gleich gut wie FIN.

    Und statt warten könnten die Bautrupps doch auf den Feldern in der Umgebung auch Straßen bauen. Immer im Zweierteam, dann dauert es nur 1 Runde und sie sind in der nächsten Runde immer wieder bereit zum Holzfällen.


    Es ist bereits spät gewesen, wäre eine tolle Ausrede, doch habe ich diese falsche Rechnung schon zwei oder drei Mal präsentiert. Und in der letzten Nacht bin ich zum ersten Mal baff gewesen angesichts meines Ergebnisses, weil ich erwartet hätte, dass ORG stärker ist als FIN. Bei der Städteanzahl!

    Jetzt ist also der Punkt erreicht, wo ORG allmählich an FIN vorbeiziehen wird.

    Bautrupps jetzt bewegen und einen Verklicker riskieren? Es loggen sich mittlerweile viele Spieler ein und ich habe jeden Zug Serverhänger, das lohnt nicht, die Jungs sind alle da, wo sie sein sollen.

  5. #1070
    Blame Hoffmann
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    Zitat Zitat von Chai Beitrag anzeigen
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    Anarchie, um auf Nationalismus zu warten?

  6. #1071
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    ...also, bei gleichem -Gewinn ist ORG besser als FIN, weils auch Leuchttürme und Gerichte verbilligt.
    Das wurde besser geprüft als die Rechtsextremen in Deutschland.

  7. #1072
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    Und das ist natürlich richtig. Gerade die billigen Gerichte wären klasse bei diesen Distanzen und unserer Spielweise. ORG hat dann ja noch das starke Plus, dass Fabriken ebenfalls billig gebaut werden können.

  8. #1073
    Blame Hoffmann
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    Zitat Zitat von Blame Hoffmann Beitrag anzeigen
    Anarchie, um auf Nationalismus zu warten?
    Du hättest Holland in den Konfuzianismus gewechselt.

  9. #1074
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    ...also, Spionagewechsel erzeugen keine Anarchie. Höchstens wenn man wieder in seine "alte" Staatsform zurückwechselt.

    Ist wohl eher, in den stärksten Städten kleine Revolten auszulösen, damit da für einzelne Runden Erträge fehlen. Es ist allerdings echt unüblich, das nicht für sich selbst sondern für andere zu machen. Hier würde ja Portugal bei Frankreich Revolten auslösen, damit England rechtzeitig kommt und Portugal bei England klauen kann (und mit Ingo n Wunder schafft). Wenn ich das richtig verstanden habe.
    Das wurde besser geprüft als die Rechtsextremen in Deutschland.

  10. #1075
    Blame Hoffmann
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    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, Spionagewechsel erzeugen keine Anarchie. Höchstens wenn man wieder in seine "alte" Staatsform zurückwechselt.
    Ach ja, stimmt.

    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    Ist wohl eher, in den stärksten Städten kleine Revolten auszulösen, damit da für einzelne Runden Erträge fehlen. Es ist allerdings echt unüblich, das nicht für sich selbst sondern für andere zu machen. Hier würde ja Portugal bei Frankreich Revolten auslösen, damit England rechtzeitig kommt und Portugal bei England klauen kann (und mit Ingo n Wunder schafft). Wenn ich das richtig verstanden habe.
    Ja, das hast Du richtig verstanden. Danke für die Erklärung.

  11. #1076
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Zitat Zitat von HodorHODOR Beitrag anzeigen
    Nur fürs Protokoll, Chai: Das war eine absolut unsportliche Arschlochaktion. [..]
    ...da hast du dir aber einen Feind gemacht. War das Absicht?

  12. #1077
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    Ich sehe das jetzt gerade und bin überrascht. Zum einen über den Anlass und zum einen über die Art und Weise es kundzutun. Ich werde zu erst einmal Hodor ansprechen, um zu erfahren, worum es genau geht. Es scheint wohl so zu sein, dass Hodor der Meinung ist, dass man sich nicht noch mal einloggen darf, wenn man die Runde beendet hat. Mir wäre das übrigens neu. Und dann sieht es so aus, als ob er sich nach mir eingeloggt hätte und hätte mir den Krieg (?) erklärt. Er schreibt auch, dass er dazu in seine Story etwas schreiben würde.

    Ich würde mich freuen, wenn in den Storys möglichst sachliche Beiträge kommen. Es kann immer sein, dass man eine Regelung übersehen hat, die üblich ist. Auch wenn jetzt bei den Lesern der Wunsch besteht, sofort mitzudiskutieren, ist es nicht verkehrt einmal abzuwarten, was sich so herausbildet zu dem Fall. Im Prinzip wirft Hodor mir wohl vor, dass ich mich mehrmals eingeloggt habe und Handlungen vorgenommen habe, die er als regelwidrig einstuft. Er schreibt im Spielfaden

    Zitat Zitat von HodorHODOR Beitrag anzeigen
    Nur fürs Protokoll, Chai: Das war eine absolut unsportliche Arschlochaktion. Ich dachte "Zugende" heißt, dass man keine feindlichen, potentiell spielbeeinflussenden Aktionen mehr durchführt - erst recht nicht knapp vor Rundenende. Das ist hiermit definitiv das letzte PB, das ich mit dir spiele. Interessierte Nicht-Teilnehmer des PB64 verweise ich auf meine Story.
    Zitat Zitat von HodorHODOR Beitrag anzeigen
    Da Chai und ich uns dann ganz offensichtlich nächste Runde im Spionagekrieg befinden, bin ich dann hiermit Zweitzieher.
    Wir spielen hier kein PBEM und die Ansicht, dass man ein PB so zu spielen hat wie ein PBEM wäre mir auch neu. Mittlerweile sind so viele Teams am Start, dass vielfaches Einloggen, erneutes Einloggen nach Runde beenden oder das Nicht beenden der Runde, obwohl man gezogen hat, üblich ist. Mal sehen, wie sich das aufklärt.

    Wer hier sein Wissen oder seine Meinung zu so einem Fall mitteilen will, mache das bitte. Ich werde das sehr aufmerksam lesen.

  13. #1078
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    Folgenden Beitrag habe ich im Spielfaden geschrieben

    Zitat Zitat von Chai Beitrag anzeigen
    Das Beste ist in einem solchen Fall erst einmal zu versuchen mit PN zu klären, worum es geht. Man kann in einem solchen Fall auch die Pause nutzen, um Zeit für die Runde zu gewinnen. Was man ganz und gar nicht tun sollte, im Spielfaden Sachen erzählen, die man nicht erzählen darf. Damit werden alle anderen Spieler gespoilert. Was man auch nicht tun sollte, ist im Spielfaden schwere Beleidigungen ausstoßen. Damit verstößt man dann auch noch gegen die Forenregeln. Aus der Erfahrung vieler PBs gilt eines: Streitereien im Spielfaden sind anstrengend - für alle, Beteiligte und Unbeteiligte. Wir haben einen Schiedsrichter, der ja für solche Fälle da ist, zu schlichten, wenn Bedarf ist.

    Mein Rat ist, dass die letzten Spoilerbeiträge besser gelöscht werden. Man muss sie nicht zitieren, um sie für die Ewigkeit zu sichern. Und es kann sich im Verlauf eines vertraulichen Gespräches mit PN immer herausstellen, dass der eine oder der andere einen Fehler gemacht hat. Ob man jetzt selbst richtig liegt, kann man schwer voraussagen.

    Wer diesen Beitrag liest und die letzten Beiträge seit gestern nicht gelesen hat und nicht gespoilert werden möcht, kann einfach abwarten, was geschieht. Ich habe meinen Beitrag so formuliert, dass man gar nicht erkennen kann, worum es geht und wer involviert ist.

  14. #1079
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Zitat Zitat von Chai Beitrag anzeigen
    Wir spielen hier kein PBEM und die Ansicht, dass man ein PB so zu spielen hat wie ein PBEM wäre mir auch neu. Mittlerweile sind so viele Teams am Start, dass vielfaches Einloggen, erneutes Einloggen nach Runde beenden oder das Nicht beenden der Runde, obwohl man gezogen hat, üblich ist.
    Ein Problem dabei ist aber die Tatsache, dass nicht jeder die gleiche Zeit in ein PB investieren kann. Insbesondere ist es nicht jedem möglich, häufig am Tag zugfähig zu sein. Solche Spieler sind dann gegenüber denjenigen im Nachteil, denen sowas möglich ist.
    Die Konsequenz deiner Spionageaktion (und allgemein ähnlichen Aktionen) ist, dass man vor Rundenende nochmal sich einloggen muss um nachzusehen, ob ein anderer Spieler eine Aktion gegen einen Ausgeführt hat, obwohl dieser Spieler bereits seine Runde beendet hat (d.h. den Knopf gedrückt). Nicht jeder ist dazu in der Lage, erst recht nicht, wenn das Rundenende nachts stattfindet. Dann führt man Krieg mittels der Zuguhr, was nicht so schön für andere ist.

  15. #1080
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    Zitat Zitat von Chai Beitrag anzeigen
    Es loggen sich mittlerweile viele Spieler ein und ich habe jeden Zug Serverhänger, das lohnt nicht, die Jungs sind alle da, wo sie sein sollen.
    Ganz wichtiger Hinweis oben zu den Serverhängern, den ich auch an Hodor gegeben habe. Ich habe ihm gerade eine PN geschrieben, um das mit ihm erst einmal zu erhellen, worum es geht. Ich fliege übrigens regelmäßig aus dem Spiel, ich habe häufig Serverhänger und bin schon lange dazu übergegangen, dass ich den Roten Knopf drücke, nicht um zu signalisieren, dass ich jetzt meinen Zug beendet habe, sondern, dass ich so weit bin, dass ich meine, jetzt nicht mehr den Betrieb aufhalten zu müssen. Meistens klappt es, dass ich den Zug dann doch noch vollenden. Ich komme aber oft auch nicht ins Spiel. Dieses Einloggverhalten ist schon ganz lange bei Civstats sichtbar. Ich bin übrigens auch nicht den ganzen Tag über zugfähig, selbst wenn ich im Forum anzutreffen bin.

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