Was schlechtes für Cardassia nehm' ich an. Das Gebiet ist jetzt in zwei Hälften zerteilt und nicht gut zu verteidigen. Und wer soll sich die ganzen Minenfelder kämpfen und warum?
Das sind die Badlands und die Minenfelder sind da damit die Planeten nicht gleich eingenommen werden
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Du könntest die Badlands auch viel lustiger machen mit Terrainumwandelevents von Ozean zu Ozean in einem bestimmten Bereich. Ändert zwar das Terrain eigentlich nicht, aber alle Einheiten auf diesen Feldern werden zerstört
Naja dann nehmen ich das Olmerak-System raus, und mache die Badlands da hin, da sind sie ja normal auch, wollte sie nicht so nahe an Wurmloch machen
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Folgendes: Ich hätte gern die Bodeneinheiten etwas gemeiner, d.h. z.B. jeden Planeten/Mond mit einem unsichtbaren "Airfield" bestücken, damit sich Bodeneinheiten von einem zum anderen beamen (Fallschirmsymbol ändern) können, gern dafür auch mit kleinerer Reichweite. Das würde sie nerviger machen und gleichzeitig flexibler - man könnte dem z.B. Gegner schnell die Ressourcen entziehen. Dann wären sie keine gestrandeten lahmen Enten. Da würde ich dann auch dafür plädieren, dass jedes Volk seine eigene Bodeneinheit behält.
Gute Idee Metropolis Dann müsste man in der Folge also versuchen, auch jeden Planeten zu besetzen, bevor es der andere tut.
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Kann es nicht umsetzen Luftstützpunkte wirken wie Bergwerke und macht eine zu übertriebenen Schildproduktion.
Lg
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Nein! Luftstützpunkte wirken nur wie Eisenbahn und (doppelte) Bewässerung, nicht wie ein Bergwerk!
Siehe auch http://civ-wiki.de/wiki/Luftst%C3%BCtzpunkt_%28Civ2%29 (von mir selbst geschrieben )
Wenn ich es sage, ich kann das Bergwerk wegnehmen und die selbe Wirkung ist auf den Feld Probier es doch mal aus mit V1.13
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Naja, vielleicht lässt sich's auf Planeten einrichten, die bereits ein Bergwerk haben? In der Grafik halt 'ne kleine Station dazuzeichnen? Und dann an der (Fallschirm)Bewegungsrate von 5 festhalten. Würde die Besetzung solcher Planeten noch interessanter machen, weil sie als Knotenpunkte einer Invasion dienen könnten.
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