Moderation
Alle Beiträge des neuen Kriegerkastenbugs sind nun in diesem Thread vereinigt und der alte entgültig geschlossen.
Beschreibung
ursprünglicher Beitrag
Bei einigen meiner Marionetten habe ich einen Kulturertrag von -1 durch Politik.
Kann mir jemand sagen, wodurch das verursacht wird?
Hier eine Beispielstadt, tritt aber bei mehreren auf.
Die aktuell gewählten Politiken
OK, habe gesehen es tritt auch bei einer normalen Stadt auf, ist also nicht auf Marionetten begrenzt.
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mit Kriegerkaste (aber kein
), so kommt man dann auf +4


. mit einer stationierten bodeneinheit kann man so also +4 
): die städte sind schon zu eroberung runterschossen und müssen mit den zerstörern nurnoch eingenommen werden. fahrt ihr in der darauffolgenden runde wieder aus der stadt raus, solltet ihr die -2
