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Thema: Twilight Imperium (3rd Edition)

  1. #451
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Lodor wird angegriffen

  2. #452
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also,
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  3. #453
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    Sollte ich irgendwann drankommen, mach mal noch nix von dem was in der Story steht. Da tun sich ja gerade so ein paar ungeahnte öglichkeiten auf.

  4. #454
    erfreut Avatar von Yucatan
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    2.8 L1z1x

    Die Galaxie:

    Achtung Spoiler:


    Gesetze:

    Achtung Spoiler:
    1. Minister of Exploration - Mentak Koalition
      Dieser Spieler erhält jedesmal, wenn irgendjemand einen neutralen Planeten besetzt, ein Handelsgut.



    Siegespunkte:

    Achtung Spoiler:
    Public Objective Cards:

    1. 1 Siegpunkt
      Diese Runde habe ich erfolgreich einen Planeten erobert, der von mindestens einer feindlichen Bodentruppe verteidigt wurde.

      (bisher niemand erfüllt)




    Völker:

    Achtung Spoiler:
    • Agamemnon - The Mentak Coalition (grün)
      Achtung Spoiler:
      Handelsgüter: 3
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 4
      Command Pool: 3
      Handelsabkommen: 2: Föderation von Sol; 1: Baronien von Letnev
      Action Cards: 2
      Technologien:
      • Hylar V Assult Laser
      • Enviro Compensator
      • Stasiskapseln

      Momentane Produktion: 7 (+3 H; 4 E)
      Momentane Stimmen: 2 (6 E)
      Planeten:
      Moll Primus, New Albion (e), Starpoint, Lazar (e), Sakulag (e), Centauri (e), Gral (e)
      Achtung Spoiler:
    • ockmonek & Keine Andeutung - The Barony of Letnev (schwarz)
      Achtung Spoiler:
      Handelsgüter: 0
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 4
      Handelsabkommen: 1: Mentak; 1: L1z1x
      Action Cards: 3
      Technologien:
      • Hylar V Assult Laser
      • Antimass Deflectors
      • XRD-Transporter

      Momentane Produktion: 11 (+0 H; 0 E)
      Momentane Stimmen: 1 (0 E)
      Planeten:
      Arc Prime, Wren Terra, Abyz, Fira
      Achtung Spoiler:
    • Burundai & Gullix - Sardakk N'Orr (gelbgrün)
      Achtung Spoiler:
      Handelsgüter: 0
      Strategy Allocation: 1
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 2
      Handelsabkommen: 2: Föderation von Sol; 1 frei
      Action Cards: 2
      Technologien:
      • Hylar V Assult Laser
      • Deep Space Cannon

      Momentane Produktion: 4 (+0 H; 3 E)
      Momentane Stimmen: 3 (1 E)
      Planeten:
      Tren'Lak, Quinarra, Mellon, Zohbat (e)
      Achtung Spoiler:
    • etepetete - The L1z1x Mindnet (rot)
      Achtung Spoiler:
      Handelsgüter: 1
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 3
      Handelsabkommen: 1: Baronien von Letnev; 1: frei
      Action Cards: 0
      Technologien:
      • Hylar V Assult Laser
      • Enviro Compensator
      • Stasis Capsules
      • Cybernetics

      Momentane Produktion: 7 (+0 H; 3 E)
      Momentane Stimmen: 0 (1 E)
      Planeten:
      [0,0,0], Tequ'Ran, Lodor (e)
      Achtung Spoiler:
    • InEx & chsdrch - Federation of Sol (stahlblau)
      Achtung Spoiler:
      Handelsgüter: 6
      Strategy Allocation: 3
      Fleet Supply: 4
      Command Pool: 2
      Handelsabkommen: 2: Sardakk N'Orr; 1: Mentak
      Action Cards: 1
      • Antimass Deflectors
      • Cybernetics
      • Enviro Compensators

      Momentane Produktion: 5 (+6 H; 1 E)
      Momentane Stimmen: 5 (3 E)
      Planeten:
      Jord, Dal Bootha, Xxehan, Mehar Xull (e)
      Achtung Spoiler:


    Reihenfolge für Runde 2:
    1. Sol (Initiative)
    2. Mentak (Politik)
    3. L1z1x (Handel)
    4. Sardakk N'Orr (Krieg)
    5. Baronien (Technologie)


    Das Mindnet aktiviert das Lodorsystem und betrit es mit 1 Schlachtschiff, einem Transporter, 3 Jäger und 4 Bodentruppen aus dem Beta-Wurmloch. Es kommt zu einer Raumschlacht

    Achtung Spoiler:
    Runde 1

    Achtung Spoiler:
    Angreifer (Mindnet):
    Schlachtschiff würfelt eine 1 (+1).
    Träger würfelt eine 7.
    Jäger würfelt eine 8 (+1).
    Jäger würfelt eine 8 (+1).
    Jäger würfelt eine 9 (+1).
    -> 3 Treffer

    Verteidiger (Sol):
    Kreuzer würfelt eine 5.
    Träger würfelt eine 7.
    Jäger würfelt eine 5 (+1).
    Jäger würfelt eine 6 (+1).
    Jäger würfelt eine 1 (+1).
    -> 0 Treffer

    Die Föderation verliert 2 Jäger und 1 Transporter.


    Runde 2

    Achtung Spoiler:
    Angreifer (L1z1x):
    Schlachtschiff würfelt eine 2 (+1).
    Träger würfelt eine 9.
    Jäger würfelt eine 6 (+1).
    Jäger würfelt eine 1 (+1).
    Jäger würfelt eine 6 (+1).
    -> 1 Treffer

    Verteidger (Sol):
    Kreuzer würfelt eine 7.
    Jäger würfelt eine 9 (+1).
    -> 2 Treffer

    Das Mindnet beschädigt das Schlachtschiff und verliert 1 Jäger.
    Die Föderation verliert 1 Jäger.


    Runde 3

    Achtung Spoiler:
    Angreifer (L1z1x):
    Schlachtschiff würfelt eine 6 (+1).
    Träger würfelt eine 7.
    Jäger würfelt eine 6 (+1).
    Jäger würfelt eine 4 (+1).
    -> 1 Treffer

    Verteidiger (Sol):
    Kreuzer würfelt eine 5.

    Die Föderation verliert 1 Kreuzer.


    Ergebnis

    Achtung Spoiler:
    Das Mindnet hat das System mit 1 beschädigtem Schlachtschiff, 1 Träger, 2 Jägern und 4 Bodentruppen eingenommen!


    Bei der Landung der 4 Bodentruppen auf Lodor beschießt das Schlachtschiff den Planeten und würfelt eine 5 (+1). Damit werden die Verteidiger vor der Schlacht ausgeschaltet und der Planet fällt in die Hände des Mindnets.

    Die Sardakk N'Orr sind dran.

  5. #455
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Ich bin von nächsten Montag bis Freitag nicht da. Deshalb werden in der Zeit keine Züge entgegen genommen

  6. #456
    Nicht-Kim Jong Un Avatar von Agamemnon
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    Gilt das Public Objective denn als erfüllt, wenn man vorher den Planeten leergebombt hat?
    Storys:
    Die interaktive Story: beendet
    Die interaktive Story2: beendet

    Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.

  7. #457
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Ja, der Planet wurde ja verteidigt

  8. #458
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, ich muss wohl auch gerade noch verzögern. Muss K-A noch was fragen.


    Da bin ich mal gespannt, was K-A in petto hat. Krieg ich noch n Rush ab? Ich glaub, du willst lieber einen Deal mit dem Sol machen (bitte hier im Faden, ich mach meine Diplo ja auch hier) und die Lizix-Flotte abstauben, da bin ich mir aber nicht sicher dass dein Material reicht. Ich sicher mich grad mal ab...

    @ KA: Kannst du mir zusagen, mich diese Runde lang nicht anzugreifen, wenn ich zusage, dass die zwei Schiffe bei Mellon/Zohbat ihr System nicht verlassen? Falls ja: Ich spiele die Kriegsstrategie, CC aus Heimatsystem, in CommandPool. Falls nein: Ich aktiviere das Abyz/Fria-System, fliege dort meinem Cruiser hin.


    An etepetete: Freut mich, dass du den Weg der Vernunft eingeschlagen hast. Ich mache dir ein Angebot: Du darfst die Ressourcen vom Planeten Tequran noch diese und nächste Runde verbauen (vorausgesetzt, du machst das nächste Runde gleich als erste oder zweite Aktion). Außerdem kann ich deinen Rückzug (nehme mal an, der Sol baut jetzt genug Flotte, um dich zum Rückzug zu zwingen) decken, indem du auf das Beta-Wurmloch ziehst, ich PDS im Beta-Wurmlochsystem stationiere und ich dann auf jeden feuere, der deine Flotte angreift. (und natürlich nicht auf dich). Damit würdest du insgesamt 4 Ressourcen (2x Produktion von Tequran) und halt die "sichere" Rückzugsmöglichkeit bekommen. Ich möchte dafür von deinen 4 Handelsgütern, die du mit der Handelsstrategie bekommst, zwei haben. Und ich möchte, dass du in der Statusphase deinen Bodentruppen auf Tequran den Selbstmordbefehl gibst, dann gehört der Planet zwar noch dir (so dass du die Ressourcen nächste Runde benutzen kannst), aber ich kann ihn dann irgendwann nächste Runde einsammeln. Ich schätze, das ist für beide Spieler brauchbar.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  9. #459
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    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, ich muss wohl auch gerade noch verzögern. Muss K-A noch was fragen.



    @ KA: Kannst du mir zusagen, mich diese Runde lang nicht anzugreifen, wenn ich zusage, dass die zwei Schiffe bei Mellon/Zohbat ihr System nicht verlassen? Falls ja: Ich spiele die Kriegsstrategie, CC aus Heimatsystem, in CommandPool. Falls nein: Ich aktiviere das Abyz/Fria-System, fliege dort meinem Cruiser hin.
    Ich denke, da werde ich mich mal drauf einlassen.
    Bin ja gespannt ob etepetete sich da mla nicht überstrapaziert.

  10. #460
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, alles klar, dann Kriegsstrategie und CC aus der Heimat raus. Der Deal mit etepetete hat ja noch Zeit und wenn er nicht zustande kommt, ändert das erstmal nix.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  11. #461
    erfreut Avatar von Yucatan
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    2.9 Sardakk N'Orr

    Die Galaxie:

    Achtung Spoiler:


    Gesetze:

    Achtung Spoiler:
    1. Minister of Exploration - Mentak Koalition
      Dieser Spieler erhält jedesmal, wenn irgendjemand einen neutralen Planeten besetzt, ein Handelsgut.



    Siegespunkte:

    Achtung Spoiler:
    Public Objective Cards:

    1. 1 Siegpunkt
      Diese Runde habe ich erfolgreich einen Planeten erobert, der von mindestens einer feindlichen Bodentruppe verteidigt wurde.

      (bisher niemand erfüllt)




    Völker:

    Achtung Spoiler:
    • Agamemnon - The Mentak Coalition (grün)
      Achtung Spoiler:
      Handelsgüter: 3
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 4
      Command Pool: 3
      Handelsabkommen: 2: Föderation von Sol; 1: Baronien von Letnev
      Action Cards: 2
      Technologien:
      • Hylar V Assult Laser
      • Enviro Compensator
      • Stasiskapseln

      Momentane Produktion: 7 (+3 H; 4 E)
      Momentane Stimmen: 2 (6 E)
      Planeten:
      Moll Primus, New Albion (e), Starpoint, Lazar (e), Sakulag (e), Centauri (e), Gral (e)
      Achtung Spoiler:
    • ockmonek & Keine Andeutung - The Barony of Letnev (schwarz)
      Achtung Spoiler:
      Handelsgüter: 0
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 4
      Handelsabkommen: 1: Mentak; 1: L1z1x
      Action Cards: 3
      Technologien:
      • Hylar V Assult Laser
      • Antimass Deflectors
      • XRD-Transporter

      Momentane Produktion: 11 (+0 H; 0 E)
      Momentane Stimmen: 1 (0 E)
      Planeten:
      Arc Prime, Wren Terra, Abyz, Fira
      Achtung Spoiler:
    • Burundai & Gullix - Sardakk N'Orr (gelbgrün)
      Achtung Spoiler:
      Handelsgüter: 0
      Strategy Allocation: 1
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 3
      Handelsabkommen: 2: Föderation von Sol; 1 frei
      Action Cards: 2
      Technologien:
      • Hylar V Assult Laser
      • Deep Space Cannon

      Momentane Produktion: 4 (+0 H; 3 E)
      Momentane Stimmen: 3 (1 E)
      Planeten:
      Tren'Lak, Quinarra, Mellon, Zohbat (e)
      Achtung Spoiler:
    • etepetete - The L1z1x Mindnet (rot)
      Achtung Spoiler:
      Handelsgüter: 1
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 3
      Handelsabkommen: 1: Baronien von Letnev; 1: frei
      Action Cards: 0
      Technologien:
      • Hylar V Assult Laser
      • Enviro Compensator
      • Stasis Capsules
      • Cybernetics

      Momentane Produktion: 7 (+0 H; 3 E)
      Momentane Stimmen: 0 (1 E)
      Planeten:
      [0,0,0], Tequ'Ran, Lodor (e)
      Achtung Spoiler:
    • InEx & chsdrch - Federation of Sol (stahlblau)
      Achtung Spoiler:
      Handelsgüter: 6
      Strategy Allocation: 3
      Fleet Supply: 4
      Command Pool: 2
      Handelsabkommen: 2: Sardakk N'Orr; 1: Mentak
      Action Cards: 1
      • Antimass Deflectors
      • Cybernetics
      • Enviro Compensators

      Momentane Produktion: 5 (+6 H; 1 E)
      Momentane Stimmen: 5 (3 E)
      Planeten:
      Jord, Dal Bootha, Xxehan, Mehar Xull (e)
      Achtung Spoiler:


    Reihenfolge für Runde 2:
    1. Sol (Initiative)
    2. Mentak (Politik)
    3. L1z1x (Handel)
    4. Sardakk N'Orr (Krieg)
    5. Baronien (Technologie)


    Die Sardakk N'Orr benutzen ihre Kriegsstrategiekarte um den Command Counter in ihrem Heimatsystem zurück in den Command Pool zu legen.

    Die Sekundäreigenschaft darf bis zum nächsten Zug genutzt werden.

    Die Baronien sind dran.
    Geändert von Yucatan (08. Juli 2012 um 10:19 Uhr)

  12. #462
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    Die Baronien ziehen mit der Heimatsystemflotte und 2 Bodentruppen ins Quan system und versuchen den Planeten einzunehmen.

  13. #463
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Ab nächsten Samtsag werden wirder Züge ausgeführt

    @ Letnev: In eurer Story liegt der Distant Sun Marker.

  14. #464
    Nicht-Kim Jong Un Avatar von Agamemnon
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    Ach Menno! Den Zug der Baronien hättest du aber noch ausführen können!
    Storys:
    Die interaktive Story: beendet
    Die interaktive Story2: beendet

    Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.

  15. #465
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Nein, da ich auf ne Reaktion der Baronien bezüglich des Distant Sun Markers warten muss (bzw. schon getan habe).

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