Städte 1 Feld Entfernung? Welches Spiel spielt ihr? 3 Felder sind bei Civ 5 Mindestabstand.
Städte 1 Feld Entfernung? Welches Spiel spielt ihr? 3 Felder sind bei Civ 5 Mindestabstand.
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Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)
Also auf Archipelkarten muss man immer noch keine Angst vor der KI haben. Seit ca. 10 Runden habe ich jetzt Krieg mit Siam, Arabien und dem Irokesen, den sie mir erklärt haben. Außer ein paar von mir versenkten Karavellen habe ich noch keine (Land-)Einheiten von denen gesehen.
Der Irokese ist mir technologisch voraus und fährt schon mit Zerstörern rum. Allerdings scheint es ihm wichtiger die Nahrungsversorgung meiner Küstenstädte zu blockieren als meine Fregatten zu versenken.
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Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Neuerdings gehen ja die Kosten für die Sopos nicht mehr runter, wenn man Städte verliert/verschenkt.
Aber Achtung, es gibt da einen kleinen Hacken:
Erobert man eine Stadt und vernichtet sie direkt, dann gibt es keine Kostensteigerung.
Behält man die Stadt zuerst und vernichtet sie erst später, dann hat man die Kostensteigerung.
Ist man auf Erobergungsfeldzug, muss man sich die Option, Städte erst als Platzhalter zu behalten, um sie später durch eigene zu ersetzen, gut überlegen. Diese Platzhalterstädte erhöhen dann nämlich die Kosten der Sopos dauerhaft, weil man sie in diesem Fall ja zuerst annektieren muss und erst im Stadtbildschirm drin vernichten kann. Das ist meiner Meinung nach ok so, vorher konnte mal quasi folgenlos von diesen Platzhaltestädten profiteren, jetzt zahlt man etwas dafür.
Nachdenken ist für Menschen wie Schwimmen für Katzen: Wir können es zwar, aber nur wenn es gar nicht anders geht.
ja, guter Tipp!
Das ist mir so noch gar nicht in den Sinn gekommen. Und habe gerade im laufenden spiel schon bestimmt 5 Städte nach dem Schema Marionette-Annektierung-Vernichtung zerstört.
Aber was ist wenn ich an Stelle der zerstörten Stadt eine neuen Stadt gründe, steigt dann die Sopopunkte erneut???
Dann bin ich ja doppelt bestraft!!!! oder??????
Yep, hast du eine Stadt mal annektiert, hast du die Kostensteigerung für immer, egal wenn du sie nachher zerstörst..... Die neue Stadt steigert die Kosten normal weiter.
Ergo: Willst du das Gebiet besiedeln, musst du Siedler bereithalten und direkt zerstören oder damit leben, dass die Kosten halt steigen. Immerhin hast du ja in der zwischenzeit von diese Marionettenstädten auch profitiert (Platzhalter, Forschung, Gold, ....)
Nachdenken ist für Menschen wie Schwimmen für Katzen: Wir können es zwar, aber nur wenn es gar nicht anders geht.
Da Gerichte billiger geworden sind, sollte eine Annektierung nicht eh jetzt häufiger in Frage kommen?
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Nachdenken ist für Menschen wie Schwimmen für Katzen: Wir können es zwar, aber nur wenn es gar nicht anders geht.
naja ICS ist nun kaumnoch so wirkungsvoll wie vorher... durch die ministädte ohne spezis kriegt man nichtmal annähernd den forschungsboost... also ich finde ICS lohnt sich momentan kaumnoch... allerhöchstens mit China
Siam ist wohl der neue Überflieger mit dem Wat und dem Bonus bei Stadtstaaten. Das Wat hat als Voraussetzung nicht mal eine Bibliothek, die wie du richtig bemerkst, dank denn fehlenden Spezis nur noch Wäck ist. Warum da Firaxis nicht auf einen Spezi reduziert hat, versteh ich nicht
Dann rückt das Observatorium ins Blickfeld. Städte neben Bergen sind wohl jetzt cool.
ICS war bis jetzt neben dem Rush die einzige Strategie, welche auf hohen Schwierigkeitsgraden Erfolg brachte. Alternativen sehe ich bisher im Patch nicht. Außer du zählst die idiotischen Zufallsdinge wie El Dldorado und Jungbrunnen mit den dann nötigen Neustarts in den Strategiebereich. Vertikales Wachstum ist nur bei ganz kleinen Reichen lukrativ und nicht gerade mein Ding.
Nachdenken ist für Menschen wie Schwimmen für Katzen: Wir können es zwar, aber nur wenn es gar nicht anders geht.
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