Naja Botschaften schaden dir nicht... nimm sie halt an.
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Was man vllt. auch mal versuchen sollte zu ändern wären Friedensvorderungen, bzw. Vorderungen allgemein zeitlich zu limitieren.
Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
"Don't ever fall in love! It's the devils own invention!"
(Dropkick Murphys)
Ich glaub, ich bekomm's doch hin. Hab anscheinend was vergessen zu mergen...![]()
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Danke, dass ihr ständig gepostet habt, dass die KI nervt. Sonst hätte ich wahrscheinlich nicht nochmal nachgeschaut.![]()
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Hab eben paar Better BTS AI Fixes integriert und nen Testspiel durchlaufen lassen. Da hat doch tatsächlich mal ne KI durch den AP gewonnen. Erlebe ich so gut wie nie. Gab schon mal viel weniger Kriege (ohne skrupellose und ohne aggressive KI). Wird den einen oder anderen sicher freuen.
Außerdem kann die KI jetzt den Siedler vor der Hauptstadtsiedlung bewegen und so einen besseren Startplatz ergattern.![]()
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na, dann hat sich das hoffentlich erledigt dass eine KI die HS auf einer tundra baut und 1 feld neben der 2er-reichweite sich eine kuh und ein mais befindet^^
jep. alter falter... hier überlebt gerade eine technologisch überlegene hauptstadt seit ~50 runden einen angriff von 2 großen civs mit ihren vasallen.
ratet mal, welchen trait der besitzer jener hauptstadt hat. schützend ist es nicht.^^
okay, es ist auch zusätzlich noch motivierte verteidiger aktiviert, aber trotzdem krass.
edit korrigiert: 100 runden.maschinengewehre, die ersetzt werden, sind aber auch kein spaß.
okay... das hier erklärt so einiges (ist nur das stärkste von vielen):
lol... hab mal spieler gewechselt um in seine stadt zu gucken.
dazu muss man nix mehr sagen.daneben sieht man noch zwei generalseinheiten und ein noch nicht verwendeter general. was geht ab. und das mit 3 städten...
und so eins hat er in ner anderen stadt nochmal.![]()
Geändert von Cybah (09. September 2010 um 05:21 Uhr)
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Ohne Fenster-Modus geht bei mir leider nix,
da es im MP ja schon zu längeren Wartezeiten kommen kann
Naja, ich werde mal abwarten wie sich Base auf meiner neuen Kiste verhalten wird :-)) und melde mich dann
Hm ich kan das mit den Botschaften nicht nachvollziehen. Ich hab nun drei Spiele mit erweiterter Diplo gemacht und mich hat die KI nie so genervt...
Aba geiles Maschinengewhr^^![]()
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Es gibt Tourismus, Hütten + 1 Kommerz und Meinungsfreiheit gibt jetzt auch bei Dörfern +1 Kommerz, das sind sehr wohl Verbesserungen, dagegen gibt es für Spezis nur +1 Forschung durch ein Wunder, bei einer Tech die man je nach Karte gar nicht braucht und bei der man nur sehr schwer Erster sein kann.
Dann binde die +1 Kommerz doch auch an ein Wunder, oder mach es bei den Spezis auch Techabhängig und nicht von Wundern. Davon abgesehen das +1Kommerz eh stärker als 1Kolben ist.
Es geht nicht um Ressourcen die man nicht gesehen hat, es geht um Ressis die sich als Hütte vermutlich mehr lohnen, siehe Wein, Seide, Weihrauch(wenn nicht Wüste), zumindest wenn man die Ressis 2 mal hat, ist das einfach top.Und wie oft kommt es vor, dass Gemeinden auf Ressourcne sind, die man vorher nicht gesehen hat? Vielleicht 1-2x im gesamten Spiel. Dann hat man in BASE 2.0 ZWEI Gemeinden insgesamt mehr als in 1.8.
Man hat auch im späten Spiel bei Städten um die POP20 ca 8SE mag am Anfang schwieriger zu spielen sein, weil die Forschung mies ist. Später überrollst du alles mit deiner Werkstattproduktion und den daraus resultierenden Truppenmassen.wegen Forderungen nach Emanzipation. Außerdem haben Hütten später Wahlrecht und wenn man dann den Kreml baut, kauft man einfach die Produktion.
Dazu kommt noch die UNO und die Forderungen, wenn man selbigen nicht kontrolliert. Und komm mir nicht mit man kann ja Diplosieg ausschalten.
Wenn man das muss, ist man im Nachteil, zumindest was ein Standardspiel angeht. Den Diplosieg ist ja keine erweiterte Option sondern gehört zum normalen Spiel dazu.
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Zu den Atomraketen:
Ich finde die ganz gut, wie sie jetzt sind.
Wenn Jemand wirklich 100 Raketen baut, sollte er evtl. mal überlegen ob die Alternative 300 Kampfpanzer nicht besser wären
Und wenn man einen Raumschiffsieg der KI verhindern will, hat diese doch immer SDI, habe zumindest nie etwas anderes erlebt.
Und dann lohnt sich ein Nuklearangriff eh kaum.
Ich hatte aber beim letzten Spiel das Problem, das ich Taktische nicht auf Raketenkreuzer und U-Boote verschieben konnte
Lag das an Version 1.6?
Ich finde auch die BASE-KI besser als die von BTS, sie ist sicherklich noch nicht wirklich gut, sprich das sie eine Chance gegen einen Menschen ohne Boni hätte, aber vor allem im Kriegsverhalten, ist die mEn der BTS-KI meilenweit überlegen. Kann man nicht mal ein RAT-Race machen BTS vs BASE
Zum Trait POP:
Denn wähle ich bestimmt nie, für mich der schlechteste Trait, für die KI mag er aber gut sein
Und ich will immer noch eine Antwort warum bei REP die Anarchiefreiheit bei Weltwundern abgeschafft wurde und dafür dasfreie Rekrutieren eingeführt wurde?
Das macht den Trait nicht zwangsläufig schlechter, aber es wird mal wieder kriegerischer.![]()
Geändert von Dr.Brain 2.0 (09. September 2010 um 11:01 Uhr)
Ich finde, daß POP (vor allem mit den neuen Änderungen) einer der besten Traits ist. Die Hauptstadt als Einheitentoaster ist imo fast unschlagbar.
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