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Thema: [World of Warcraft] Die Abenteuer eines jungen Trolls

  1. #901
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Für die Grimmtotemhörner erhalten wir von Belgrom in Orgrimmar noch etwas Rohmaterial für die Verzauberkunst.



    Beim Jägerlehrer verbessern wir unsere Kampfkunst im Umgang mit dem Schlangenbiss und dem Mehrfachschuss. Beide Schüsse finden häufig Verwendung.



    Am Voodooteich erhalten wir einige Aufträge:

    Wir sollen uns zum Traumachirurgien ausbilden lassen.
    Wir sollen die Magierin Tabetha in den Düstermarschen aufspüren.
    Wir sollen Schattensplitter aus den Tiefen Maraudons bergen.



    Da ich die Fähigkeit "Erste Hilfe" immer aktuell halte, kann ich bereits stärkere Verbände herstellen. Runenstoffverbände und schwere Runenstoffverbände sind vor Stufe 60 die besten Typen Verband im Spiel.



    Wir wollen die Gilde "Civforum" gründen. Um die notwendigen (10) Unterschriften zusammenzubekommen, machen wir Werbung. Wie im echten Leben auch, ist mit Bestechung alles einfacher

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  2. #902
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Kurz darauf ist es vollbracht. Die Gilde "Civforum" wurde gegründet.



    Unsere Reise wird im Süden fortgesetzt. Wir fliegen nach 1000needles.




    Im Osten von 1000needles erhalten wir bereits eine kleine Vorschau darauf, was uns erwarten wird...



    ... die Wüste von Tanaris am südöstlichsten Ende von Kalimdor!

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  3. #903
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    Von den anderen kommt auch keiner mehr online.
    Papoy!

  4. #904
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    <3 Tanaris und Un'goro!

  5. #905
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Wüste...
    Beim Thema Videospiele & Wüste gibt es nur eine Musik die mir sofort präsent ist.


    Achtung Spoiler:
    Die Rechte liegen wohl bei Nintendo


    Das Multiplayertheme von Nintendo World Cup für den NES! Fußballfelder in der Wüste mit groooßen Steinchen auf dem Feld und ner Menge Spaß im Gepäck!
    Normalerweise wird in Tanaris ebenfalls die Hinter(gruft)grundmusik aus zB den Höhlen des Wehklagens, der Tiefschwarzen Grotte etc. abgespielt. Wie gesagt teilen sich in der alten Welt der World of Warcraft zumeist 3-4 Gebiete ein Musikstück.


    Wir können bereits eine ordentliche Menge an Flugpunkten anfliegen. Zur besseren Vorstellung der Größe von WoW: Hier sind wohl ca. leicht mehr als die Hälfte der möglichen Flugpunkte auf dem Kontinent Kalimdor freigeschalten. Der Kontinent Kalimdor ist etwa ein Viertel des gesamten im Moment begehbaren Gebiets außerhalb der Dungeons.



    In Gadgetzan werden wir mit Aufträgen überhäuft:

    - Wir sollen Skarabäuspanzerschalen und Trollaushärter aus der Trollstadt Zul'Farrak beschaffen.
    - Wir sollen Sergeant Bly die gestohlene Wünschel-mato-Rute "entwenden".
    - Wir sollen die Wüstenläufer aus Tanaris verjagen. Dazu gibt es einerseits ein Kopfgeld auf jeden Nomaden der Wüstenläufer, Wasserbeutel und einen zusätzlichen Bonus für ein Attentat auf den Kalifen der Wüstenläufer.
    - Wir sollen den Piraten Andre Feuerbart töten und seine Truppen zerschlagen.



    Von gefräßigen Hyänen, Aasgeiern und anpassungsfähigen Basilisken ist in der Fauna von Tanaris alles vorhanden.



    In den Tagschattenruinen östlich von Gadgetzan machen wir uns auf die Jagd nach den Wüstenläufern.



    Ohne Bewohner sehen die Ruinen viel einladender aus...

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  6. #906
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Östlich der Tagschattenruinen befindet sich Steamwheedle (Dampfdruckpier ), ein kleiner Außenposten der Goblins.



    Die Goblins bitten uns um Hilfe. Die Südmeerpiraten treiben ihr Unwesen und besitzen ein Lager an der nahen Küste.

    - Wir sollen möglichst viele Piraten von zukünftigen Raubzügen abhalten.
    - Wir sollen Piratenhüte für die Modeschöpferin klauen.
    - Kein Piratenauftrag ohne Rum, also bringen wir die gestohlene Rumlieferung nach Steamwheedle zurück.



    Die Wüstenläufer sind unbelehrbar. Ein weiterer Trupp des Kalifen hat die Tagschattenruinen besetzt...

    Auch sie werden unsanft in die Flucht geschlagen.



    LeSmou erreicht Stufe 40
    Den Talentpunkt investiere ich ... in Stachelhalsband.



    Wir erkunden noch das südliche Wasserfeld, vom Kalifen ist aber kein Lebenszeichen zu sehen...

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  7. #907
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Von der Gadgetzan Water Company (warum wurde das nicht übersetzt , sie lokalisieren doch sonst jeden Mist...) erhalten wir ein "Überlebenspaket", welches aus einem Laib Käse und drei miesen Manatränken besteht...

    Weiters erhalten wir den Hinweis, dass getarnte Schurken und Auftragsmörder über die Wasserfelder streifen. Möglicherweise ist da auch der Kalif darunter.



    Auf dem Wasserfeld schlagen wir uns durch die Reihen der Wüstenläufer. Glücklicherweise tappen wir nicht allzu oft in Hinterhalte der Schurken.



    Auch der Kalif persönlich kommt bei seiner Patrouille an uns vorbei.
    Wir begrüßen ihn einmal förmlich zum nahen Abschied und verlassen das Wasserfeld.



    Die Gadgetzan Water Company ist aus dem Häuschen. Dieses Mal gibts im Überlebenspaket ein Butterbrot und miese Heiltränke



    Eine hochstufige Nachtelfdruidin patrouilliert in Gadgetzan. Hoffentlich hat sie es nicht auf uns abgesehen...

    Ihr orangener Reittiger ist übrigens ein sehr seltenes Exemplar, welches mindestens eine Menge Geduld benötigt, um es zu erhalten (dazu vllt. später mehr).

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  8. #908
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Die Jagd auf die Windnattern von Feralas ist eröffnet!

    Regen in Feralas sieht einfach klasse aus...






    3 Windnattern sind im zentralen Feralas schnell gefunden und erlegt. Wir sammeln die verbleibenden Kreischergeister für Yeh'kinya ein.

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  9. #909
    Registrierter Benutzer Avatar von DrKnievel
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    Feralas
    smack smash

  10. #910
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    So sieht das Gildenfenster in der World of Warcraft aus.



    Im tiefsten Morast der Düstermarschen entdecken wir Tabethas Hof, die uns sogleich nach Zul'Farrak in Tanaris schicken möchte...




    Im südlichen Teil der Düstermarschen befindet sich das später ins Spiel eingefügte Goblindörfchen Morastwinkel.



    Ein weiterer Flugpunkt ist nun verfügbar.

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  11. #911
    Alea Iacta Est Avatar von 2_Fast_4_u
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    Ich zocke erstmal nicht mehr wie ihr schon bemerkt habt wahrscheinlich. No Time und keine Lust momentan.

  12. #912
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Yeh'kinya ist begeistert und schickt uns... nach Zul'Farrak!



    Wir erreichen Stufe 43
    Der Punkt wird erneut in "Wilde Eingebung" investiert.



    An der Ostküste erspähen wir eine verdächtige Höhle am Strand...



    ... und entdecken hinter dem Berg einen versteckten Unterschlupf der Südmeerpiraten.





    In fast zahlenmäßiger Überlegenheit greifen wir das stark befestigte Lager an.

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  13. #913
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Zitat Zitat von 2_Fast_4_u Beitrag anzeigen
    Ich zocke erstmal nicht mehr wie ihr schon bemerkt habt wahrscheinlich. No Time und keine Lust momentan.
    Jap, dennoch schade. Vielleicht stößt Du ja später wieder dazu.



    Ein Stufe 80 Draeneipaladin prügelt seine Allianzkollegen durch das Piratenlager. Ironischerweise trägt er selbst den Piratentitel "Blutsegeladmiral"



    Da wir keinerlei Stress mit dem überlegenen Feind riskieren wollen, reiten wir einmal um das Lager herum und attackieren direkt von der Meeresküste aus.



    Die überraschten Dockarbeiter haben keine Chance. Auch die zu Hilfe eilenden Piraten vergehen an den Pfeil- und Bisswunden.



    Die Allianz ist verschwunden. Wir riskieren einen Blick in das Haupthaus des Lagers und stellen die gestohlene Rumlieferung sicher.


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  14. #914
    Nostalgie Avatar von Roderick
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    Am Lagerfeuer im Zentrum des Lagers stoßen wir schließlich auf den Käpt'n persönlich, Andre Feuerbart.



    Die Goblins in Steamwheedle sind begeistert!
    Wir sollen die Rumlieferung nach Stranglethorn bringen und bei der Sandmarterwache vor Zul'Farrak im Westen eine Wasserprobe entnehmen.



    In Gadgetzan angekommen starten wir das Dungeonwerkzeug um eine Gruppe für Zul'Farrak zu finden.



    Notizbucheintrag Nr. 1386: Goblinerfindungen sind lebensgefährlich! /Notizende



    Wir nähern uns den Toren von Zul'Farrak...

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  15. #915
    Civ Mod Hase Avatar von wisthler
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    Zul Farrak war auch
    "Science is not the truth. Science is finding the truth. When science changes its opinion, it didn’t lie to you. It learned more."
    "Be bold in your attempts to live. If you wallow in the darkness and you refuse to swim against the current, you will drown. But where`s the fun in that?"

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