Alles klar.
Es gibt eine Readme.pdf
Da wird erklärt, wie man die Roms von der Kommandozeile öffnen kann.
HTML-Code:
3.3.2 Command Line Support
Mupen supports command line arguments. Here are the options :
mupen64.exe -a <audio plugin dll name> ,ex. -a audiobeta.dll
-v <video plugin dll name> ,ex. -v Jabod3d6.dll
-c <control plugin dll name> ,ex. -c JaboInput.dll
-rsp <rsp plugin dll name> ,ex. -rsp rsp.dll
-g <full path to the rom> ,ex. -g c:\roms\mario64.zip
-f starts rom in full screen
-nogui enters nogui mode,usefull to
write a front-end
-save saves plugin and other params
on exit from emulator
If you have spaces in one of the parameter,you can use ”,for example :
mupen64.exe -g "c:\roms\mario 64 [u] [!].zip" -nogui -f -a audiobeta.dll
Also musst du Deine Zeile in der n64.bat
in das hier umwandeln:
Code:
mupen64.exe -g "games\%1.n64" -nogui -f -a audiobeta.dll
besser aber so:
Code:
mupen64.exe -g "games\%1.zip" -nogui -f -a audiobeta.dll
Und dann packst Du jedes .n64-Rom in ein eigenes .zip. Das spart viel Platz. Also die zelda.n64 in ein zelda.zip einpacken.
Die n64-Emulation ist sehr tricky. Aber Zelda und Mario werden wohl laufen. Das größte Problem ist die Steuerung. Man benötigt wohl ein ordentliches Pad um alle Funktionen des N64 auf das Pad legen zu können.
Wenn das Zelda so zwar startet, aber nicht gescheit läuft weil es Hänger hat oder so, dann mag es helfen, mit den in der readme genannten Parametern rumzuspielen. Der n64-Emulator besteht aus verscheidenen Modulen. Manche Module sind wür das eine Spiel besser. MAnche sind für ein anderes besser. Mit welcher Konfiguration dein Spiel ideal läuft, musst du dann selbst herausfinden.