Imperium Romanum
Version 1.2
geplantes für 1.2B:
übersetzung der events ins englische + mehreren kleinen gameplay änderungen
geplantes für Version 1.3:
Überarbeitung der Traits, Civics, Techs, Promotions
große veränderungen bei den gebäuden
neue einheit "Skorpion"
und vieles mehr
1.3 wird eventuell die letzte version die nicht nur probleme behebt
Ein kurzer einblick in die mod:
Jedes Reich hat 6 Grundeinheiten die sie von beginn an ausbilden können, Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Peltasten, Bogenschützen, Reiter, und eine Eliteeinheit die nur in der Hauptstadt ausgebildet werden kann.
Zusätzlich gibt es 26 Regionale Einheiten die jedes land ausbilden kann, jedoch nur in bestimmten Städten/Regionen, und natürlich 4 Schiffstypen.
So gut wie alle Einheiten haben Lateinische Namen!
Es können keine Siedler ausgebildet werden, deswegen ist die mod auch nur mit den Szenarien, die auch schon in der mod enthalten sind spielbar.
es gibt insgesamt 6 Religionen: Römische-Karthagische-Hellenische-Keltische Mythology, Zoroastrismus und Buddhismus, jedes land kann 3 Tempel, (pro stadt nur 1) bauen die zur staatsreligion passen. (Kelten können bspw. keine Römsichen Tempel bauen)
Es gibt neue Beförderungen, neue mehr auf die Persöhnlichkeit eingehende Traits, Neue Civics, neue Gebäude, einen neuen Technologiebaum, und, und, und...
Es gibt derzeit 7 Karten:
GrandCampaign/SmallCampaign
Umfasst Europa im Norden bis Dänemark, Westen bis Atlantik, Süden bis Sudan, im Osten bis Indien
Kartengröße: 144x80 / 72x40
Diese Länder sind vertreten:
S.P.Q.R. /sehr Einfach Starkes Reich, viele Soldaten zu beginn, Zentrale Lage zu beginn im Krieg mit Epirus und Haeduer
Karthago /sehr Einfach leicht abgeschiedenes Reich, zu beginn keine Feinde, gute Expansionsmöglichkeiten in Spanien/Numidien
Numidien /Schwer Schwache Wirtschaft, Wenige Soldaten, kaum Expansionsmöglichkeiten ohne an Karthago zu kommen
Lusotanii /Schwer Schwache Wirtschaft, leicht Abgeschiedens Reich, im Süden und Osten Karthago
Haeduer /Schwer Schwache Wirtschaft, Wenige Modernisierungen, Beginnt im Krieg mit S.P.Q.R., Arverni, Germanen und Catuvellauni, Gute Expansionsmöglicheiten in Gallien
Arverni /Moderat Schwache Wirtschaft, Wenige Modernisierungen, Beginnt im Krieg Arverni, Germanen und Catuvellauni, Gute Expansionsmöglicheiten in Gallien
Catuvellauni /Moderat Sehr Abgeschiedene Position, Kaum Feinde da Britannien einen Natürlichen Schutz gibt, zu beginn im Krieg mit Haeduer, Arverni, Germanen
Germanen /Leicht Abgeschiedene Position, Startet ohne Modernisierungen, kann jedoch schnell stark werden, zu beginn im Krieg mit Arverni, Haeduer, Catuvellauni
Daker /Moderat Keine Modernisierungen, dafür sehr starke Eliteeinheit, gute Expansionsmöglichkeiten an der Donau
Epirus /Sehr Schwer sehr schwache Städte wenige Einheiten, zu beginn im Krieg mit S.P.Q.R. und Makedonien
Makedonien /leicht Gute Städte, Starkes Heer, Nachbarn sind Feinde, beginnt im Krieg mit Seleukiden, Epirus, Koinon Hellenon
Koinon Hellenon /leicht Beherrscht die Ägäis, Wenig Feinde, Zentrale Lage zu beginnt im Krieg mit Makedonien
Seleukiden /Sehr Schwer riesiges Reich, kaum Soldaten, Schwache Wirtschaft, alle Nachbarn sind Feinde, zu beginn im Krieg mit Ptolemaioi, Parther, Baktren, Armenien, Pontier, Makedonen
Pontus/ Moderat Schwache Städte, Kleines Reich, eher Schwächeres Heer, zu beginn im Krieg mit Seleukiden
Ptolemaioi /Leicht gute Position einzige Feinde Seleukiden, starkes Heer
Armenien /Moderat Abgeschiedenes Reich, Schwach Ausgebautes Reich, Wenig Städte zu beginn, ist zu beginn im Krieg mit Seleukiden
Parther /leicht zu beginn sehr gute Expansionsmöglichkeiten in Persien, Später wenn sich das Seluekidenreich gefangen hat jedoch schwer zu halten extrem starkes heer dank Berittener Bogenschützen uzu beginn im Krieg mit Seleukiden
Baktra /Moderat Schwaches Abgeschiedenes Reich, Starke Soldaten, gute Expansionsmöglichkeiten in Persien, zu beginn im Krieg mit Seleukiden
200 BC hat die selben länder, startet 100 jahre später und leicht veränderte reich.. bin aber zu faul das nochmal zu schreiben
Gallien
Beinhaltet Gallien, Süd-England, Nord Italien
Kartengröße: 25x30
Länder die vertreten sind (jeder ist hier zu beginn im Krieg mit jedem!):
S.P.Q.R. /sehr Einfach Gutes Startreich, viele Soldaten, Gute Wirtschaft
Lusotanii /Schwer nur 2 Städte zu beginn, Wenige Soldaten, Direkt neben S.P.Q.R.
Haeduer /Moderat zerteiltes Reich, neben S.P.Q.R.
Arverni /leicht zerteiltes Reich, jedoch stärker als Haeduer
Catuvellauni /Moderat zwar bietet Britannien guten Schutz, ist aber hinderlich beim Erobern am Festland
Germanen /Moderat Wenige Soldaten, Dafür eine Abgeschiedenere Startposition, S.P.Q.R. sollte zu beginn keine Gefahr darstellen
Mittlerer Osten
beinhaltet Anatolien, Ägypten, Mesopotamien, Kaukasus und teile Persiens
Kartengröße: 64x40
Länder die Vertreten sind:
S.P.Q.R. /sehr Einfach gutes Startreich, Gute Expansionsmöglichkeiten über Anatolien
Pontus /Schwer direkt neben S.P.Q.R. Schwaches Heer, Schwache Wirtschaft
Galatien /Unmöglich Nur eine Stadt, direkt neben S.P.Q.R. so gut wie keine Soldaten, kaum Modernisierungen
Seleukiden /Moderat Großes Reich dafür Einen Starken feind in den Parthern, unbeliebt bei Ptolemaioi und Armenien
Ptolemaioi /Leicht Gutes Abgeschiedenes Reich, Nur eine Grenze mit den Seleukiden, starkes heer
Armenien /Moderat Abgeschiedene Position, Schwache Wirtschaft
Parther /Leicht Großes Reich, Starkes Heer, Nur eine Grenze mit den Seleukiden und Armenien
Griechenland
Beinhaltet Griechenland und Anatolien
Kartengröße: 52x32
folgende Reiche sind vertreten:
S.P.Q.R. /leicht die wohl schwerste kampagne mit den Römern, da nur 3 Städte zu beginn, dafür großes heer
Epirus /Moderat zu beginn im krieg mit S.P.Q.R. und Makedonien, wenige soldaten, schwache Wirtschaft
Makedonien /Leicht Großes Reich, Starke Wirtschaft, Großes Heer
Koinon Hellenon /moderat Zerteiltes Reich, auf eine Starke Flotte angewiesen
Dakien /Schwer Kleines, zerteiltes Reich, schwache Wirtschaft
Seleukiden /Leicht Stärkste Macht in Anatolien, gute Expansionsmöglichkeiten in alle Richtungen
Ptolemaioi /Schwer Schwache Wirtschaft, Wenige Städte
Pontus /Moderat Schwache Wirtschaft, Wenige Soldaten dafür gute Expansionsmöglichkeiten in Anatolien
Galatien /Unmöglich kleines reich, kleines Heer, wenige Modernisierungen
mit dieser mod versuche ich die von 300- Christi Geburt möglichst interessant und detailgetreu darzustellen, deswegen kann man keine neuen sädte gründen, alle existierenden städte sind nach damaligen städten benannt, ich habe versucht die reich in den jedweiligen zeiten in ihrer Ausdehnung möglichst gut darzustellen und trotzdem noch eine gewisse balance und historische entwicklung hinzubekommen. downloadlinks, Installationserklärungen und Credits kommen im nächsten Beitrag, ich hoffe ihr habt spaß beim spielen, und höre viel kritik von euch
kleine Vorschau der einzelnen reiche ( restliche reiche und screens kommen nach):
Achtung Spoiler: