Hab eine Zeit lang Planeshift gespielt, ist Freeware (sogar Opensource), entwickelt sich allerdings sehr langsam. Dort wird auch vergleichsweise penibel auf RP geachtet, was damit beginnt, dass irgendwelche Unsinnsnamen gleich mal verboten sind bzw. rasch abgeändert werden.
Die Welt ist eben sehr klein und bietet im Vergleich zu Vollpreisspielen sehr wenig. Das Spiel und die Community lebt quasi vom RP, den Geschichten und der Fantasie der Mitspieler. Man denkt sich eben einfach alles selbst aus, was allerdings manchmal an eine Schwafelrunde auf einem Mittelalterfestival erinnert.
Die RP-WoW-Server kann man knicken. Es funktioniert vllt. innerhalb einer Gilde, aber wenn dann Spielernamen wie Wampenkitzler oder Chefmob-Umbummser des Weges kommen, ist klar was davon als Ganzes zu halten ist.
Die DAoC-RPG-Freeshards sind im Gegensatz richtig hartes Brot. So ein straffes Regelwerk wird man bei offiziellen Servern kommerzieller Spiele wohl niemals finden. Man muss RP allerdings mögen und auch wollen, weil es auf Zeit doch sehr anstrengend sein kann.
Das nächste Level oder das tollste Überitem interessiert für den Spielspass meist kaum noch die Sau.