Hast Du die Worker schon bewegt?
Ansonsten würd ich da noch was ausarbeiten
Schade um das Gold und die Fabrik in Triplais, dann eben in zwei Runden
Hast Du die Worker schon bewegt?
Ansonsten würd ich da noch was ausarbeiten
Schade um das Gold und die Fabrik in Triplais, dann eben in zwei Runden
Nein, die Einheiten können noch alle ziehen.
Mavda ist zur zeit so eingestellt :
Mavda
Baut Bautrupp (2 R.)
Wachstum in 2 Runden.
Die Zeit verging, das Lied verklang, ich dachte es gäbe mehr zu sagen.
Ertragswechsel Dreizak siehe Anhang
Brauchen wir die Stadtmauer überhaupt noch?
Ich würd sie verkaufen und die Stadt zwei Siedler + einen worker bauen lassen und danach auflösen, ich finde, die Stadt bringt nicht so viel, sie nimmt den vier Städten drumherum nur Platz weg.
Statt dessen an die Küste eine neue Stadt, die kann drei Felder von Marlowa/Sirtago bekommen, der erst ist für die Städte nicht erreichbar und kann somit dazu genutzt werden (wäre eine reine Handelsstadt, Dschungelfelder werden zu Wiesen mit Minen, damit es Produktion gibt, ansonsten nur viele Handelspunkte für ordentlich Gold undspäter Forschung).
Dazu noch ein Vorschlag für Zerigossa
Ist nicht verkehrt, aber den Siedler brauchen wir für die rote Stadt, die dürfte ziemlich produktiv sein, u.a. bekommt sie auch das KohlefeldZitat von Darekill
http://www.civforum.de/attachment.ph...chmentid=18263
Oder was meinen die anderen Kolonisten?
Pamplona statt Hospital erst Fabrik bauen, mit mehr Produktion geht anschließend auch das Krankenhaus schneller, die Stadt hat in fünf Runden pop11, in sechs Runden die Fabrik. Die Stadt muss dann noch den Speicher bei pop11 und pop12 vollbekommen, in der Zeit steht auch das Hospital.
Ein paar Fragen:
Wo soll der Siedler aus Bonigo hin und wohin der aus Candri?
Wo genau verläuft die Grenze zwischen uns und GoW im Osten unseres Kontinentes.
Markiert Nanking die Grenze oder geht die Stadt später an uns?
Werde ich alles noch beantworten. Morgen. Heute werde ich noch die Chatts beenden und dann ziehen
Deine Stadtbelegungen werde ich so weit es geht umsetzen also wahrscheinlich alle
Die Zeit verging, das Lied verklang, ich dachte es gäbe mehr zu sagen.
Und die Worker:
Bautrupp (B) 8701 Mine
B 7903 Mine
B 13 Kolone ein Feld nach norden und bewässern
B 7701 Dschungel roden
B 8401 Dschungel roden
B 3801 Straße
B 2501 auf den Berg südwestlich von NT (der mit Mine und Straße) und Eisenbahn drauf
B 3701 dito
B 4504 dito, damit nä. Runde Eisenbahn fertig bei NT (worker könenn aber nicht bewegt werden)
12. Kolone, 15. Kolone und 3309. Kolone bei Daki über Eisenbahnnetz auf den Berg östlich von NT schicken, alle drei Eisebahn, diese dann nä. Runde fertig
B 2503 und B 3702 bei Daki auf das Weisenfeld mit Mine südwestlich von Triplais stellen und Eisenbahn, die ist sofort fertig.
B 7901 Eisenbahn
B 8102 dito
8. Kolone (Bei Esiba) auf das Feld östlich von Triplais schicken und Eisenbahn
B 5401 Kolone Daki dito
B 8201 bei Triplais Eisenbahn
6. Kolone bei Zerigossa Straße
B 8702 an gleicher Stelle Eisenbahn
B 8402 auf das Feld nordöstlich von Arnablanca und bewässern (das ohne Eisenbahn, auf dem anderen bewässert bereits die 13. Kolone)
Beides ist nä. Runde fertig
B 7103 Straße
B 8101 auf die Kuh neben Pmaplona und Eisenbahn
B 4202 Straße
B 7101 ebenfalls auf die Kuh und Eisenbahn, die ist somit fertig.
Nä. Runde werden beide dann die nä. Schiene bei Pamplona verlegen
Kolone 6101 auf den Goldberg, von dem The Alamo den Ertrag nimmt
11. Kolone NeuTheben auf den Berg nordwestlich von NT, wo bereits zwei worker eine Mien bauen, und Eisenbahn bauen
B 3005+7702 zwei Felder südost und Eisenbahn
Kolone 2, 4 und 9 bei Marlowa auf den Berg zwei Felder südwestlich von Nt und Eisenbahn (die ist somit fertig)
Kolone 3 bei NT zwei Felder nord und eins west auf den Berg südlich des Salpeters und anderen Bautrupp bei Eisenbahnbau untersützen für Eisenbahn in drei
Kolone 5002 dito, damit Eisenbahn nä. Runde fertig.
Überlegung hinter der ganzen Sache: Zuerst die Kernstädte voll ausbauen, das bringt mehr als die ganzen kleinen Städte mit Minen und Eisenbahn zu versorgen.
Wir sind bei der Produktion nur vierter, bei unserem Land sollte Platz 2 aber locker drin sein!
Kann natürlich auch anders gemacht werden mit den Bautrupps, aber so krieger wir die Fabriken schneller fertig und das Wachstum wird beschleunigt.
Und mit Fabriker erhöht sich die Wirkung einer Mine/Eisenbahn im Vergleich zu einer Stadt ohne Fabrik.
Kernstädte sind imho NT, Anagra, Triplais, Pamplona und The Alamo, die sollten daher als erstes rundum versorgt sein.
So das wars dann auch von meiner Seite für heute, erstmal was essen
Erst mal überlegen, wie GOW es findet, Mavdad zu verkleinern!
Denn je Bürger zahlt GOW mit einer Mine und Strasse je Berg. Einige Bürger werden mit Arbeitern bezahlt. 13 Arbeiter für Stonedina und Mavdad.
Falls Mavdad 2 Bürger durch einen Siedler abgeben würde, dann dürfte GOW auch nur 2 Arbeiter weniger dafür abgeben.
Ansonsten ist bereits alles in Richtung GOW besiedelt, weil das freie Gelände zu GOW gehört, auch wenn es noch leer ist. Änderungen nur in Absprache mit GOW.
Danke.
Wie gesagt, vielen Dank für die Tips. Jetzt brauch ich ja nur noch ziehen. Ist ja einfach....
Noch was, die schwarze Stadt liegt im künftigen GOW Land ist also nicht drin. Nanking ist eine Grenzstadt und gehört gleichfalls zu GOW.
Die Zeit verging, das Lied verklang, ich dachte es gäbe mehr zu sagen.
oh Gott, hätte nie vermutet, dass wir so wenig Land behalten werden
Etwas weniger Land für ND, dafür mehr Luxus.
Zur Erinnerung an den Vertrag ND-GOW, 18. April 2003
ein Bild:
siehe Thread:
610AD - Planung der Orte der Städte
Link
Leider ist das so.
Gezogen habe ich auch.
Die Zeit verging, das Lied verklang, ich dachte es gäbe mehr zu sagen.