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Thema: 1 vs. 1 - Uaargh gegen Justanick

  1. #16
    blub Avatar von ThorMic
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    Zitat Zitat von Wasora Beitrag anzeigen
    Ich würd mal sagen :Aus scheiß

    Ne ich glaub im sie interessanter zu machen
    Eintracht ist mein Verein und er wird's ewig sein!



    Und hier kommt die Maus...

  2. #17
    Avatar von Uaargh!?
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    Zitat Zitat von ThorMic Beitrag anzeigen
    Wollte er eigentlich auch

    Verdammt, die andere Insel hat den entsprechenden Fluss.


    Naja egal, so habe ich wenigstens eine Ausrede, wenn ich verliere

    Runde 8 - 3650 v.Chr.

    Meine Berechnungen stimmten, das Curragh wurde fertig, jetzt kann ich auf Erkundungstour fahren

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    Und so sieht es aus:

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    Die Demographiewerte sagen mir inzwischen übrigends nur noch, dass Justanick intensives MM betreibt und ründlich die Feldbelegung ändert
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  3. #18
    Avatar von Uaargh!?
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    Runde 9 - 3600 v.Chr.

    Mein Erkundungs-Curragh macht im Osten saftige Weidegründe aus, am Horizont ist bereits ein Berg auszumachen.

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    Die Demographiewerte sprechen gegen mich, aber wie gesagt, das ändert sich ründlich.

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    Edit: Jetzt stimmt alles

    Gibt es eigentlich irgendwelche Anmerkungen, Wünsche oder Dergleichen? Nur heraus damit!
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  4. #19
    Avatar von Uaargh!?
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    Der Berg ist in Wirklichkeit ein Vulkan Oh Schreck oh Graus, das doofe dabei ist, dass ich wohl oder übel neben ihm siedeln muss, das mach ich ja gar nicht gerne

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    Nächste Runde wird meine erste Landeinheit fertig auch der Krieger soll vorerst erkunden, ich muss neue Siedlungsplätze finden, außerdem sind die wütenden Barbaren Horden eine nicht zu unterschätzende Gefahr für das Holländische Reich.

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    Ein Blick auf F11 befindet sich im Anhang.

    btw: Justanick zieht zu schnell Ich komme hier mit dem Schreiben kaum nach

    Jetzt heißt es für mich aber bald
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  5. #20
    Avatar von Uaargh!?
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    Runde 11 - 3500 v.Chr.

    Als erstes wird mein erster Krieger fertig gestellt. Er wird zur Erkundung eingesetzt, deswegen muss ich die Luxrate auf 20% belassen.

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    Dann gibt es die Kulturerweiterung
    Der Wein wird sofort beackert.

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    Mein Boot fährt schließlich weiter um die Insel herum und macht ein kleines Wäldchen aus.

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  6. #21
    Avatar von Uaargh!?
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    Runde 12 - 3450 v.Chr.

    Neben einem Eingeborenendorf, dessen Bewohner allerdings nicht auf die Zurufe der Besatzung reagieren konnten am Horizont weitere Landmassen schemenhaft erkannt werden, der Wind stand jedoch vorerst schlecht, sodass ersteinmal richtung Festland begedreht wurde, vielleicht gibt es in den nächsten 50 Jahren ja eine günstigere Gelegenheit

    Bei Punkt A konnte man Küstengewässer erkennen, als das angrenzende Feld nicht im FoW lag.

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    Mein Kundschafter macht fruchtbare Ländereien aus, die offenbar einst von einer längst untergegangenen Kultur bewohnt wurden.

    Beim X soll die nächste Stadt gegründet werden.

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  7. #22
    Avatar von Uaargh!?
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    Diese Runde gibt's mal unbeschnittene Bilder, hab leider zu spät gemerkt, dass ich das noch nicht getan hab und ich finde den Aufwand relativ hoch die jetzt erst zu löschen und dann noch mal hozuladen.

    Allerdings haben sich ja auch einige in der "Malle"-Story insbesondere über das Fehlen der Minimap beschwert, wenn man die Bilder zuschneidet, guckst du hier...!

    Mein Curragh hüpft weiter von Insel zu Insel, welche allerdings nicht mehr ganz so attraktiv sind wie die Inseln nahe meiner Heimatinsel, vielleicht verstecken sich da ja irgendwelche Ressis

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    Hier könnt ihr mal wieder einen Blick nach Amsterdam werfen. Das sieht zwar nach Nahrungsverschwendung aus, aber eine bessere Alternative gibt es nicht, es läuft immer darauf hinaus, dass Amsterdamm nächste Runde wächst und der Krieger fertig wird. durch die Bewirtschaftung des Weines bekomme ich aber am meisten Kommerz.

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  8. #23
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    Wie prognostiziert stellt Amsterdam den zweiten Krieger fertig. Ein Siedler soll Folgen, um das Land zu vergößern.

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    Der Krieger macht sich sodann auf den Norden zu erkunden.

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    Mein Curragh findet eine neue Küste.

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  9. #24
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    Während das Curragh noch einen Vulkan findet...

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    ...entdeckt der zweite Krieger einen weiteren Eingeborenenstamm.
    Auf Zurufe reagiert keiner, noch wird überlegt, ob überhaupt der Kontakt zu ihnen aufgenommen werden sollte, wären es barbarische Wilde müsste sich mein Spähtrupp allein gegen ein ganzes Dorf verteidigen.

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  10. #25
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    Die Neugier siegt, in meinem jugendlichen Leichtsinn ordne ich an das Dorf zu betreten, doch was sind das für komische Gestalten?
    Die können mir doch unmöglich böses...
    Naja können sie wohl doch, mein zweiter Krieger eilt in Richtung Krisengebiet.

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    Mein Curragh schippert weiter und entdeckt eine weitere unattraktive Insel.

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  11. #26
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    Runde 17 - 3200 v.Chr.

    Erst hatten wir kein Glück...

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    Land in sicht!

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  12. #27
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    ...und dann kam auch noch Pech dazu

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    Das wars dann mit meinen Kriegern, sehr ärgerlich
    Dafür, dass es angeblich nur Prinz sein soll schlagen sich die Barbs aber ziemlich gut.

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    Schon wieder ein neuer Stamm entdeckt, scheint sich auf einer recht großen Landfläche zu befinden. Sitzt hier vielleicht Justanick?

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  13. #28
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    Hehe, das thormidische Kämpfer, die sind fast so stark wie französische Invasionstruppen

  14. #29
    Avatar von Uaargh!?
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    Mein Curragh dümpelt weiter im Norden herum, von Justanick fehlt bisher jede Spur, aber es ist ja auch gar nicht gesagt, dass er sich tatsächlich auf der Insel befindet.

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    Hier gibt es mal wieder die Demo und... ich hab erstmals die größte Bevölkerung
    Im PSP liege ich zurück, weil ich meine Produktion optimiert habe und die ganzen Wälder nicht bestraßt sind oder am Fluß liegen. Dafür habe ich aber auch schon nächste Runde meinen Siedler.
    Danach werde ich mich aber ertmal wieder auf Krieger konzentrieren um dem Barbarenproblem Herr zu werden.
    Mittelfristig soll auch ein Nahrungslager in Amsterdam gebaut werden.

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  15. #30
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    Die Insel wird immer Größer und fruchtbar ist sie auch. Justanicks Aufenthalt ist also nicht soo unwahrscheinlich.

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    Jedenfalls hab ich bald meine zweite Stadt

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