Ich spiele lieber ohne Dörfer. Ist aber leider nicht sehr beliebt.
Ich spiele lieber ohne Dörfer. Ist aber leider nicht sehr beliebt.
Wenn ihr noch einen freien Platz habt, würde ich gerne auch mitmachen
Mit Xaos waeren wir ja komplett (c:
(meinen Namen schreibt man bitte ohne c, danke)
Keine Doerfer = kein Problem... so ist eine Variable aus dem Spiel genommen, was mich nicht stoert. Die Ereignisse wirbeln ja immer noch genug rum *grml*
Ich glaube, ich wuerde eine zufaellige Civ nehmen. Vielleicht entscheide ich mich aber spaeter noch einmal um.
Fehlen noch irgendwelche Entscheidungen?
Ich würde übrigens auch eine zufällige Civ nehmen. Ich lasse mich immer gerne überraschen
Für mich Zufalls-Civ...
...ohne Dörfer ist OK
...ein paar Barbs sollten schon sein
Ich denke auch, dass eine normale Menge Barbaren ungesundem Expandieren vorbeugt.
Barbaren: ja
Hütten: nein
Random Civ: ja
Fractal klingt auch gut ^^
Also mit Barbaren, ohne Hütten
Civ: Hatshepsut
Karte: alles was zusammenhängt
Und jemand muss die Zugreihenfolge festlegen. Dann kann der Austausch von E-mail Adressen losgehen. Ich spiele im Moment zu jeder beliebigen Tag- und Nachtzeit
Ich habe mal den Eingangspost editiert. Ich entscheide mich heute abend noch wegen der Civ.
Aktuell haben wir zwei Wünsche bezüglich der Karte: Zusammenhängend (Pangäa?) und Fractal.
Ich hätte persönlich nichts gegen etwas Seeentdeckungen, deswegen schlage ich Terra (oder ähnliches) vor. Ungern würde ich auf verschiedenen Kontinenten starten lassen.
Zusammenhängend sind die Karten, wo alle Spieler sich über Land erreichen können. Also Pangäa, Inland Sea, Arboria, Wheel, Donut, Great Plains, Terra usw.. Nicht dagegen Continents, Hemispheres, Archipelagos, Big and Small usw.
Ich finde, dass Fractal den Vorteil hat, dass so ziemlich jede Kontinentenkonstellation entstehen kann, so dass man ordentlich erkunden muss, um zu wissen, was Sache ist. Dies ist bei zusammenhaengenden Karten nicht der Fall, weil man ja weiss, dass man mit allen auf einem Kontinent ist... Ich bevorzuge da eher die Variation.
Das mag ja am Anfang ganz spannend sein, aber es ist dann kein 6er Game mehr. Wenn du zu zweit auf einem Kontinent festhängst ist es nur noch ein Duell. Wenn dann auch noch wenig Resourcen da sind kann es ziemlich öde werden.
das mit der Karte sollen mal andere entscheiden > ich nehme was kommt
Zugzeiten bei mir ziemlich frei: früh,abends,manchmal schon ab Mittag
Für ein SP ist Fractal ganz nett, aber für MP sehe ich das ähnlich wie Feingeist.
Achja, eine Frage fällt mir noch ein: In welcher Epoche sollen wir starten?
Ich finde, dass wir am Anfang starten sollten und normale Barbaren haben (bitte nicht raging).
Wenn man zu zweit auf einem Kontinent festhaengt, gibt es lustige Auswuechse der Spieltheorie: Vertraut man sich und packt das Spiel gemeinsam an oder will man den Kontinent lieber fuer sich alleine?
Bei Inland Sea und Donut hat man immer zwei Gegner, das finde ich auch nicht sonderlich spannend (wer fuehrt schon einen entfernten Krieg wenn er zwei direkte Nachbarn hat?), ausserdem finde ich die Karten so kuenstlich. Die Spitze der Kunst ist Wheel, ausserdem seeehr vorhersehbar. Pangäa, Arboria, Great Plains usw. sind halt wirklich haudrauf, weil ueberall um dich herum Gegner sind (es sei denn, du bist an der Kueste). Das kann eigentlich nur im endlosen Gemetzel enden. Terra und Fractal sind daher meine Favoriten, da es dort auch noch Ausweichplatz gibt... Wobei ich persoenlich Terra zu vorhersehbar finde mit der neuen Welt. Habe gerade mal 4x Fractal gestartet: einmal war es wie Pangaea, einmal wie Terra und zwei Mal gab es verschiedene, bevoelkerte Kontinente. Die Unberechenbarkeit dieser Karte spricht mich persoenlich an, aber ich verstehe auch, dass es gewisse Risiken birgt.
Dies ist nur meine Meinung...
Spielzeiten: morgens (so gegen 9-9.30) und abends ab 7 bis 1 oder so.